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软件设计

深入理解数据结构第一弹——二叉树(1)——堆

深入理解数据结构第一弹——二叉树(1)——堆

2024-08-02 22:40 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 52

数据结构二叉树——堆超详细讲解!!!!

部署kvm虚拟化平台

部署kvm虚拟化平台

2024-08-02 22:39 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 53

注意:如果kvm虚拟机在另一块磁盘上,记得设置开机自动挂载 sdb1,不然后开机启动不了虚。做一个链接的磁盘,然后第二个新的虚拟机更改xml...

【数据结构与算法】3.(单向、无向、带权)图,广度、深度优先搜索,贪心算法

【数据结构与算法】3.(单向、无向、带权)图,广度、深度优先搜索,贪心算法

2024-08-02 22:35 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 45

单向图、无向图、带权图、广度优先搜索、深度优先搜索、贪心算法

贪心算法合集一

2024-08-02 22:35 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 39

首先按照身高从高到低排序,确保了后面插入的人(身高较矮)不会影响到前面已经插入的人(身高较高)的相对位置,从而满足了身高的全局有序性。对于这...

【算法训练营】贪心算法专题(一)

【算法训练营】贪心算法专题(一)

2024-08-02 22:34 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 49

算法解释顾名思义,贪心算法或贪心思想采用贪心的策略,保证每次操作都是局部最优的,从而使最后得到的结果是全局最优的。举一个最简单的例子:小明和...

二叉树应用——最优二叉树(Huffman树)、贪心算法—— Huffman编码

二叉树应用——最优二叉树(Huffman树)、贪心算法—— Huffman编码

2024-08-02 22:34 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 49

从图中可以看出,深度越浅的叶子结点权重越大,深度越深的叶子结点权重越小的话,得出的带权外部路径长度越小。

柠檬水找零(贪心算法)

2024-08-02 22:34 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 41

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。对于最后一位顾客,我们无法退回 15 美元,因为我们现在只有两张 1...

贪心算法中关于重叠区间问题的感悟

2024-08-02 22:34 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 48

第一个元素的结束点和第二个元素的开始点相等时是不算相交的,而且在我的思路中,若后一个元素的开始点处于第一个区域中,那么需要判断后一个元素的开...

贪心算法中常见的使用方法逻辑整理

2024-08-02 22:34 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 44

贪心算法 常见的使用方法逻辑整理

马踏棋盘的问题——贪心算法

2024-08-02 22:34 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 41

我的算法不是最好的,有本书介绍过,在4x4中,每4步组成一个环,然后再将16个小环连成一个大环。在每个结点对其子结点进行选取时,优先选择 ‘...

关于Text Generation的GenerationCoinfig参数

2024-08-02 22:34 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 40

这里对text generation参数基本全部做了详细的介绍,记录于此。

黑马阿玮LeetCode刷题路线

2024-08-02 22:34 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 39

LeetCode刷题秘诀

LeetCode加油站(贪心算法/暴力,分析其时间和空间复杂度)

LeetCode加油站(贪心算法/暴力,分析其时间和空间复杂度)

2024-08-02 22:33 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 33

i从0开始累加rest[i],和记为curSum,一旦curSum小于零,说明[0, i]区间都不能作为起始位置,因为这个区间选择任何一个位...

刷题计划 day4 【双指针、快慢指针、环形链表】链表下

刷题计划 day4 【双指针、快慢指针、环形链表】链表下

2024-08-02 22:31 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 51

⚡刷题计划day4继续,可以点个免费的赞哦~下一期将会开启哈希表刷题专题,往期可看专栏,关注不迷路。环形链表,双指针,快慢指针等

【数据结构】汇总二、线性表(逻辑结构、物理(存储)结构、基本操作、1.顺序表2.单链表3.双链表4.循环链表5.静态链表6.顺序表与链表的对比不同)

【数据结构】汇总二、线性表(逻辑结构、物理(存储)结构、基本操作、1.顺序表2.单链表3.双链表4.循环链表5.静态链表6.顺序表与链表的对比不同)

2024-08-02 22:31 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 51

10//静态链表的最大长度//静态链表结构类型的定义,并且使用typedef进行重命名为SLinkList[MaxSize]//存储数据元素...

【数据结构】LeetCode升级版的环形链表,复制带随机指针的链表

【数据结构】LeetCode升级版的环形链表,复制带随机指针的链表

2024-08-02 22:30 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 51

本文详细的讲述了升级版的环形链表和复制带随机指针的链表,里面包含了详细思路和图片,通俗易懂,能够使你快速掌握,在最后面还带有源码,更容易理解...

【海贼王的数据航海】链表—双向链表

【海贼王的数据航海】链表—双向链表

2024-08-02 22:30 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 50

可能需要搬移元素,效率低O(N)逻辑上连续,但物理上不一定连续。动态顺序表,空间不够时需要扩容。任意位置插入或者删除元素。元素高效存储+频繁...

数据结构第三篇【链表的相关知识点一及在线OJ习题】

数据结构第三篇【链表的相关知识点一及在线OJ习题】

2024-08-02 22:29 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 51

本文讲解链表的相关知识与在线OJ习题,希望能够帮助到大家

zookeeper学习(三)基础数据结构

zookeeper学习(三)基础数据结构

2024-08-02 22:25 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 51

PERSISTENT_WITH_TTL:zookeeper的扩展类型,如果znode在给定的TTL内没有被修改,它将在没有子节点时被删除。P...

2024年最全[大数据测试]ETL测试或数据仓库测试入门_etl上线压力测试,2024年最新大数据开发开发框架

2024年最全[大数据测试]ETL测试或数据仓库测试入门_etl上线压力测试,2024年最新大数据开发开发框架

2024-08-02 22:16 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 68

ETL是Extract-Transform-Load的缩写(提取-转换-载入),是一个完整的从源系统提取数据,进行转换处理,载入至数据仓库的...

Hbase和Clickhouse对比简单总结

2024-08-02 22:01 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 53

Hbase和Clickhouse是两种不同的数据库系统,它们各自适用于不同的场景。以下是两者之间的对比:数据模型:数据处理能力:可扩展性和可...

AI绘画小白福音!Stable Diffusion 保姆级教程

AI绘画小白福音!Stable Diffusion 保姆级教程

2024-08-02 21:46 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 33

这篇文章我们先对 web UI 的界面进行一个基本介绍,并对 AI 模型的常见分类进行了一个简单介绍,并给出了寻找所需 AI 模型以及下载安...

古诗文绘画配图,最新AI绘画提示词

古诗文绘画配图,最新AI绘画提示词

2024-08-02 21:45 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 39

一幅中国水墨画,描绘了一个坐落在平静湖面上的中式楼阁,周围环绕着茂密的树林和竹林。由Victo Ngai吴冠中风格的一幅宁静的平面插图,中国...

微软Edge浏览器全解析

微软Edge浏览器全解析

2024-08-02 21:41 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 34

微软Edge浏览器经历了一个重大的转变,从一个基于自家技术的浏览器发展成为一个基于Chromium的现代浏览器。这一改变极大地提升了Edge...

一天攻克一个知识点 —— 设计模式之动态代理

一天攻克一个知识点 —— 设计模式之动态代理

2024-08-02 21:40 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 48

经典模式值得反复巩固。

10年工龄的90后程序员折腾博客的这些年

10年工龄的90后程序员折腾博客的这些年

2024-08-02 21:40 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 50

第一篇博客,来回修修改改写了两周,因为真的不知道怎么写,只能参考别人的文章依葫芦画瓢,关键这个飘还一直画歪了,就一直擦了重画,熬黑了好几个熊...

C 语言动态顺序表

2024-08-02 21:40 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 35

【代码】C 语言动态顺序表。

主要的软件设计模式及其在Kotlin中的实现示例

2024-08-02 21:40 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 46

提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类

设计模式的原则

2024-08-02 21:39 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 44

高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。这样可以减少模块之间的耦合,提高系统的灵活性和...

文心一言智能体-心弦共鸣

文心一言智能体-心弦共鸣

2024-08-02 21:19 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 49

在文心一言上创建智能体,介绍一下自己的智能体——心弦共鸣

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