【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版1(附带项目源码)
2024-08-02 20:47 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 121
植物大战僵尸系列每隔一段时间,总是会在不经意间突然爆火,比如之前的植物大战僵尸随机版,还有最近火出圈的植物大战僵尸杂交版。其实之前就有很多小...
卷积神经网络(三)-zfNet
2024-08-02 20:25 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 102
ZFNet(Zeiler & Fergus Net)是由Matthew D. Zeiler和Rob Fergus在2013年提出的卷...
【知识图谱】neo4j桌面版安装与配置(2024年最新最全教程)
2024-08-02 20:13 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 99
neo4j桌面版详细安装教程,需要对大家有所帮助!如遇问题可咨询VX:zskp1012
(ICLR-2024)PIXART-α:扩散Transformer的快速训练,用于逼真的文本到图像合成
2024-08-02 20:04 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 98
最先进的文本生成图像 (T2I) 模型需要显著的训练成本(例如,数百万 GPU 小时),这严重阻碍了 AIGC 社区的基础创新,并增加了CO...
巴黎奥运盛事:数字化成果璀璨夺目,科技力量共铸体育辉煌庆典
2024-08-02 20:03 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 107
2024年巴黎奥运会不仅承载着运动员的汗水与梦想,更是工业数字化浪潮的壮阔展示。今天就让小编带您一起来看看本届奥运会上数字化成果的实际应用吧...
从零开始学习机器学习,掌握AI未来的关键!
2024-08-02 20:03 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 100
欢迎来到"人工智能-机器学习基础"!在本文中,我们将一起探索人工智能的奇妙世界。首先,让我们来介绍一下人工智能的概述。人...
非科班出身的你,如何转行web安全工程师?零基础入门到精通,收藏这一篇就够了
2024-08-02 19:48 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 107
因篇幅有限,仅展示部分资料,需要点击下方链接即可前往获取。因篇幅有限,仅展示部分资料,需要点击下方链接即可前往获取。因篇幅有限,仅展示部分资...
ARCGIS PRO DSK GraphicsLayer创建文本要素
2024-08-02 19:48 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 104
GraphicsLayer创建文本要素
UE4_UE5 如何显示/调整游戏运行帧率
2024-08-02 05:25 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 110
在创作中,我们往往需要查看游戏运行的帧率,用于判断程序运行的流畅度。
UE4 添加按键输入事件 并在蓝图中使用按键输入节点
2024-08-02 05:25 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 229
点击ActionMappings或AxisMappings后的+号即可创建事件,然后可以为事件指定一个名字,点击名字后的+号可以绑定一个新的...
【Unity 实用工具篇】| 游戏多语言解决方案,官方插件Localization 实现本地化及多种语言切换
2024-08-02 05:23 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 115
Unity的多语言本地化是一个很实用的功能,它可以帮助游戏支持多种语言,让不同语言的玩家都能够更好地体验游戏。而实现本地化的方案也有很多种,...
关于Unity四种合批技术详解
2024-08-02 05:22 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 93
1): 静态合批会优先使用,如果还兼容SRP Batcher则会同时使用2): 动态物体会优先使用SRP Batcher3): 非静态且不支...
Unity XR Interaction Toolkit的安装(二)
2024-08-02 05:21 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 98
安装前请注意:需要安装与Unity 版本相匹配的XRI包,为确保能够访问最新版本的 XRI 包。官方文档我的unity版本:2022.3.3...
【实现100个unity特效之4】Unity ShaderGraph使用教程与各种特效案例(2023/12/1更新)
2024-08-02 05:20 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 96
ShaderGraph是Unity中的一个可视化工具,用于创建和编辑图形着色器。其意义在于简化编写复杂着色器的过程,减少对具体编程语言的依赖...
UE5连接VR(pico,quest)进行PC VR开发(没有废话全是干货)
2024-08-02 05:16 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 273
我只能说网上有些步骤根本不全,还得自己摸索
虚拟现实(VR)和数字孪生(DT)的联系与区别
2024-08-02 05:16 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 237
数字孪生技术是物理世界和数字世界的整合,通过收集物理世界的各种数据,在数字世界中建立相应的模型,实现数据分析、模拟、预测和控制的整个生命周期...
Unreal5 实现武器切换功能
2024-08-02 05:14 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 97
首先回忆一下之前在制作武器时,如何实现从后背拿武器的。我们创建了一个切换事件,判断当前是否持有武器,然后根据是否持有武器,去修改动画蓝图的变...
重新安装依赖后,sass报警告Sass‘s behavior for declarations that appear after nested rules will be changing
2024-08-02 04:24 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 111
今天拉取代码,重新执行pnpm i安装依赖后。发现终端出来了一堆sass的警告,& {}│。
ES全文检索支持IK分词和拼音检索
2024-08-02 04:21 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 108
介绍了在 Elasticsearch 中实现全文检索支持拼音和繁简检索的步骤。首先,介绍了如何引入 pinyin 插件和 ik 分词器插件,...
产品经理学习-用户运营和用户分层模型
2024-08-02 03:01 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 130
B端产品经理学习,用户运营,用户运营的工作流程,用户分层模型AARRR介绍
HarmonyOS 开发者联盟高级认证最新题库
2024-08-02 00:42 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 109
本篇文章包含 Next 版本更新后高级认证题库中95%的题目。答案正确率 50-60%,答案仅做参考。请在考试前重点看一遍题目,勿要盲目抄答...
K8s 重设解决 “The connection to the server xxx:6443 was refused” 问题
2024-08-02 00:18 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 104
当前只是 master 节点配置完毕,但是 node 节点尚未加入集群。如果仅一个节点的话,则恭喜您已经 ok。如果有其他节点,则还需加入到...
【DevOps】运维过程中经常遇到的Http错误码问题分析(一)
2024-08-02 00:04 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 107
本文将探讨在上传一个3M文件时,Web服务器返回408错误的原因,并提供详细的解决方案。如果上传的文件大小超过了这个限制,Nginx会返回一...
【大数据】Hadoop 2.X和1.X升级优化对比
2024-08-01 22:31 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 108
一文详解hadoop 2.X版本对于1.X版本做出的优化和升级