VMware虚拟机怎么开启复制粘贴功能?解决无法粘贴文字问题的方法
2026-09-18 12:07 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 7
一、解决粘贴复制安装虚拟机的时候就有点不顺,在填写用户名和密码的时候键盘敲不上字,重新又安装了几次才行,安装成功后发现不能复制粘贴主机的内容...
Ubuntu虚拟机无法复制粘贴怎么办?安装vmware-tools后仍无效的解决方法
2026-09-16 12:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 15
ubuntu虚拟机实现与主机之间复制粘贴安装vmware-tools之后依旧没有反应,不能复制粘贴所以在网上寻找解决办法。sudo apt-...
解决VMware虚拟机无法复制粘贴主机的实用方法
2026-09-16 12:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 17
一、解决粘贴复制安装虚拟机的时候就有点不顺,在填写用户名和密码的时候键盘敲不上字,重新又安装了几次才行,安装成功后发现不能复制粘贴主机的内容...
@RequestParam和@RequestBody的区别是什么?一文看懂
2026-09-09 12:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 30
1. @requestparam@requestparam:在 get 请求中,如果不需要使用它的特定属性,可以省略;而在其他请求(如 po...
Spark Streaming 反压机制原理剖析:从控制论到生产调优实战指南
2026-09-08 12:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 38
一、前言:反压是什么?为什么重要?在流式计算中,上游生产速度 > 下游消费速度是常见场景——比如双 11 大促...
jar包或.class文件反编译问题及解决
2026-09-08 12:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 44
1、通过java-decompiler.jar进行反编译可以使用 idea 中的 “java bytecode decompil...
ArrayList和LinkedList的区别是什么?哪个查询快增删慢
2026-09-04 12:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 41
1.arraylist特点及优缺点arraylist : array数组,list列表,从名称中可看出arraylist是一个基于数组的集合...
Ubuntu更换USTC镜像源完整指南(AMD64 / AARCH64)
2026-08-31 12:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 40
1. 引言ubuntu 默认使用官方源,在国内下载软件包速度较慢。将软件源更换为国内镜像(如中国科学技术大学 ustc 镜像)可显著提升 a...
JVM垃圾收集器怎么选?Serial、Parallel、CMS对比分析
2026-08-28 12:07 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 50
一、垃圾收集算法1.1 分代收集算法现代商用虚拟机中的gc机制一般都会采用“分代收集策略”,如jdk1.8及之前的h...
C 语言字符输入/输出:getchar、putchar 与缓冲区机制详解(实例代码)
2026-08-24 12:05 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 66
1. 引言在 c 语言中,字符是文本处理的最小单位。无论是读取用户敲下的一个字母、处理文件中的一个字节,还是向屏幕输出一行提示,都离不开字符...
Ubuntu系统如何部署Prometheus监控并使用cpolar实现公网访问?
2026-08-23 12:17 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 65
前言prometheus页面能够正常打开,监控指标也在不断更新,可真正出现异常时,却没有收到任何通知。这是第一次搭建告警系统时很常见的情况。...
快速解决Request entity too large错误问题
2026-08-21 12:11 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 73
1.分为两种情况1.:带413413 request entity too large2.:不带413request entity too ...
华为鸿蒙 HarmonyOS 7.0.0.102 SP8 版本推送:附更新内容汇总
2026-08-18 19:36 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 75
华为今日开启了鸿蒙harmonyos7.0.0.102 sp8版本推送,首批面向 mate 80、mate 70 等系列机型,系统包大小约 ...
Apache StreamPark 功能和使用场景介绍、使用步骤详细示例
2026-08-18 19:30 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 75
apache streampark 是一个专注于流处理应用程序开发和管理的开源平台,旨在简化 apache flink 和 apache s...
MariaDB 基础教程从安装到主从复制
2026-08-16 12:13 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 87
mariadb 是 mysql 的社区分支,语法几乎完全兼容 mysql。你在 mysql 上学到的命令、配置、主从复制思路,绝大部分都能直...
Ubuntu 26.04配置静态IP地址的方法步骤
2026-08-05 12:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 115
本教程将指导你将 ubuntu 26.04 服务器的网络从 dhcp(动态分配)切换为静态 ip 地址。配置静态 ip 可以确保服务器拥有固...
Nginx 413 Request Entity Too Large错误排查与修复指南
2026-08-05 12:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 114
1. 从一次诡异的“413 request entity too large”说起那天下午,运维同事急匆匆地找到我,...
Tomcat部署在内网只能自己看?用cpolar穿透5分钟搞定全球访问
2026-07-30 19:25 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 102
前言自己在虚拟机里搭好tomcat、部署完java web应用,兴冲冲想发给同事看看效果,结果对方打不开——ip地址...
HarmonyOS 6.0应用级事件总线与组件间通信实例详解
2026-07-29 11:55 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 92
前言组件通信有@prop/@link、@provide/@consume、@watch这些"正规军"。但有些场景它们搞不...
40余款机型首批适配! 华为鸿蒙 HarmonyOS 7 花粉 Beta 版开启报名
2026-07-28 19:28 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 99
华为鸿蒙 harmonyos 7花粉 beta 版现已开启报名,用户可以前往“升级尝鲜”入口提交信息参与审核。附机型...
双5GbE仅2399元! 华硕ProArt B850-CREATOR WIFI NEO主板测评
2026-07-20 19:29 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 237
2026年华硕推出了800系的升级款——neo主板,之前我们已经为大家介绍过了rog strix和tuf gamin...
安卓软件APK安装包arm64-v8a、armeabi-v7a、x86、x86_64有何区别
2026-07-16 13:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 121
在github网站下载android 安装包,actions资源下的apk文件通常有以下版本供选择:github actions资源文件,v...
电脑msvcp140.dll丢失怎样修复? 深度解析msvcp140.dll丢失的解决方法
2026-07-16 12:22 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 123
在日常的电脑操作中,常常遭遇某些错误讯息,如“缺少xxx.dll文件”,这些dll文件即为动态链接库文件,内含诸多可...
锐龙AI Max+ 395加持! 华硕ProArt 创13 2026笔记本测评
2026-07-16 12:20 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 312
ai时代的内容创作者,应该选择怎样的笔记本电脑?前段时间,华硕给出了答案——华硕proart 创13 2026。它从...
普通用户终于能尝鲜! 鸿蒙HarmonyOS 7消费者Beta版预计下个月开启测试
2026-07-16 12:13 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 115
在 6 月 12 日启幕的华为开发者大会 hdc 2026 上,华为鸿蒙 harmonyos 7 系统正式发布,官方也同步开启开发者 bet...
HarmonyOS APP实战指南:画图APP之画笔属性调节
2026-07-16 11:55 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 115
1. 开篇上一篇我们实现了触摸手绘功能,核心产出了 penmanager 模块和 paintcomponent 页面。penmanager ...
解决Ubuntu系统中“Temporary Failure in Name Resolution“错误问题
2026-05-12 12:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 197
介绍在 ubuntu 系统中,你可能会遇到一个名为 “temporary failure in name resolution&...
jar包启动时如何读取配置文件优先顺序
2026-05-10 12:03 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 183
jar包启动时,读取配置文件优先顺序我们在开发完成发布生产环境时往往都会修改一下配置文件的相关内容,而默认.properties配置文件会被...
Jar启动实现从指定目录中读取配置文件过程
2026-05-09 19:17 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 194
开发需求把配置文件外置放到指定目录中,不打包进jar。jar包启动时可从指定的目录中加载配置,实现可灵活修改配置的功能。项目背景配置文件是放...
使用shardingsphere实现分库分表和读写分离教程
2026-05-01 12:03 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 223
组件信息:shardingsphere-jdbc 4.1.1 + spring boot 2.5.10 + mybatis-plus 3.4...