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游戏开发

QML动画分组(Grouped Animations)

QML动画分组(Grouped Animations)

2024-08-03 05:51 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 179

通常使用的动画比一个属性的动画更加复杂。例如你想同时运行几个动画并把他们连接起来,或者在一个一个的运行,或者在两个动画之间执行一个脚本。动画...

unity人物基础动画应用。行走、待机之类的简单动画切换。

unity人物基础动画应用。行走、待机之类的简单动画切换。

2024-08-03 05:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 227

[TOC]unity人物基础动画应用。

250张png图片实现动画实现方案事件

250张png图片实现动画实现方案事件

2024-08-03 05:48 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 182

最近开发的一个项目中,要求使用一个动画效果,UCD 提供了三种解决方案,各有优劣。使用 生成一个SVG 动画,浏览器渲染SVG,由于DOM...

quickapp_快应用_tabBar

quickapp_快应用_tabBar

2024-08-03 05:48 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 66

如上:自定义组件只有3个三个生命周期函数。

【论文笔记】Neural Architecture Search with Reinforcement Learning

【论文笔记】Neural Architecture Search with Reinforcement Learning

2024-08-03 05:47 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 68

本文提出一种使用RNN生成模型架构,并且使用强化学习来训练RNN,使其生成的模型在验证集上的准确率最大。

利用Jaspar进行转录因子结合位点预测

利用Jaspar进行转录因子结合位点预测

2024-08-03 05:46 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 72

勾选想要分析的版本,点击页面右边Scan,将前面找到的CXCL1-pro序列输入进去(如果不是启动子,想分析其他区域序列,请注意输入的序列范...

【国产替代】航空电子通信总线航空电子通信总线产品为MIL-STD-1553和ARINC 429等协议提供原生支持

【国产替代】航空电子通信总线航空电子通信总线产品为MIL-STD-1553和ARINC 429等协议提供原生支持

2024-08-03 05:45 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 65

航空电子通信总线航空电子通信总线产品为MIL-STD-1553和ARINC 429等协议提供原生支持。这些产品用于进行航空电子应用所需的开发...

AutoSAR配置与实践(深入篇)10.4 CANTP 层主要时间参数详解(N_As/ N_ Ar/ N_ Bs/ N_ Br/ N_ Cs/ N_ Cr)

AutoSAR配置与实践(深入篇)10.4 CANTP 层主要时间参数详解(N_As/ N_ Ar/ N_ Bs/ N_ Br/ N_ Cs/ N_ Cr)

2024-08-03 05:45 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 70

Case 3: Sender 从 收到流控帧(FC)(状态为Wait)到 收到下一个流控帧 的时间。Case 2: Sender从 发送完连...

unity addressable判断是否加载成功,定义加载顺序

2024-08-03 05:44 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 77

因为addressable的加载顺序是随机的,一直没想到怎么定义加载顺序,看到别人写的代码突然有的想法,比较笨拙简单,思路就是通过判断需要先...

关于Unity 3D第一人称视角移动时相机抖动的问题

2024-08-03 05:44 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 81

Unity 3D中第一人称视角Camera相机抖动的原因及解决方法

Unity 使用Dreamteck Splines 生成车道线

Unity 使用Dreamteck Splines 生成车道线

2024-08-03 05:43 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 75

Dreamteck Splines插件使用

Unity简易存档系统实现

Unity简易存档系统实现

2024-08-03 05:43 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 71

首先,先上源码,解释项目结构,后面再讲每个类、结构体和函数的作用源代码分两个类:ArchiveManager.cs和ArchiveSO.cs...

Unity资源管理(AssetBundle加载和卸载)及内存管理(内存的申请和释放)

Unity资源管理(AssetBundle加载和卸载)及内存管理(内存的申请和释放)

2024-08-03 05:43 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 67

Instantiate的过程是一个对Assets进行Clone(复制)和引用相结合的过程,Clone的过程需要申请内存存放自己的数据,而引用...

Unity和UE有啥区别?哪个更适合游戏开发

Unity和UE有啥区别?哪个更适合游戏开发

2024-08-03 05:42 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 90

Unity和UE有啥区别?哪个更适合游戏开发。

金庸群侠传3DUnity重置入门-Mods开发

金庸群侠传3DUnity重置入门-Mods开发

2024-08-03 05:42 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 75

金庸群侠传3DUnity重置入门-Mods开发, 入门教学,c#代码

Unity计算2个物体之间距离 (2个三维向量之间)

2024-08-03 05:41 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 71

方法2。

使用ECK 快速部署 Elasticsearch 集群 + Kibana

使用ECK 快速部署 Elasticsearch 集群 + Kibana

2024-08-03 04:53 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 77

部署 ECK [2.12]安装说明ElasticCloudonKubernetes(ECK)是一个 Elasticsearch Operat...

nginx安装时配置出错openssl library in … not found和error: SSL modules require the OpenSSL library. 的彻底解决

2024-08-03 04:51 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 90

./configure: error: SSL modules require the OpenSSL library.You can ei...

elasticsearch基础应用

elasticsearch基础应用

2024-08-03 04:51 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 66

GET /_cat/health | 查看ES健康状况 || GET /_cat/indices | 查看所有索引信息 || GET ...

【Elasticsearch】Elasticsearch集群管理在分布式环境中的应用

【Elasticsearch】Elasticsearch集群管理在分布式环境中的应用

2024-08-03 04:51 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 71

然而,在分布式环境下管理Elasticsearch集群并不是一件简单的任务,需要考虑到集群的节点配置、索引和分片管理、数据的高可用性和灾难恢...

详细教程:如何使用elasticsearch 8.x进行向量搜索

详细教程:如何使用elasticsearch 8.x进行向量搜索

2024-08-03 04:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 75

大模型的热度使得向量数据库和embedding也成了ai领域的热门话题,有别于从头开始训练一个大模型或基于基础模型进行微调的方式,embed...

最详细且简单的ElasticSearch (es)集群搭建教程(7.6.2)

最详细且简单的ElasticSearch (es)集群搭建教程(7.6.2)

2024-08-03 04:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 70

ElasticSearch (es)集群搭建教程

es设置账号和密码

es设置账号和密码

2024-08-03 04:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 63

注:前两个红框直接回车,第三个红框可以直接回车,也可以输入证书密码。注:密码可设置为同一个密码,容易记住。注:两个红方框位置直接回车。

Elasticsearch:如何修改 nested 字段的值

2024-08-03 04:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 69

Nested 类型是数据类型的特殊版本,它允许对象数组以一种可以彼此独立查询的方式进行索引。在内部,嵌套对象将数组中的每个对象索引为单独的隐...

【ElasticSearch-基础篇】ES高级查询Query DSL全文检索

2024-08-03 04:49 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 66

【ElasticSearch-基础篇】ES高级查询Query DSL全文检索

ES可视化工具--elasticsearch-head--下载、安装、使用

ES可视化工具--elasticsearch-head--下载、安装、使用

2024-08-03 04:44 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 67

本文介绍ES可视化工具--ElasticSearch-Head的下载与安装的方法。

为什么用云渲染农场?3D云渲染农场助力影视动画行业发展

为什么用云渲染农场?3D云渲染农场助力影视动画行业发展

2024-08-03 04:34 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 132

但是,高质量的渲染需要大量的计算资源。云渲染农场通过提供这些资源,有效提高了渲染的速度和效率,同时降低了成本,为产业的发展带来了新机遇。云渲...

机器视觉硬件篇--线激光3d相机介绍及编程

机器视觉硬件篇--线激光3d相机介绍及编程

2024-08-03 04:34 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 72

常见的三维视觉技术,包含双目、ToF、激光三角、结构光等毫米级:双目、ToF、结构光(散斑)的精度为 mm 级,多见于消费领域,如:导航避障...

在SOLIDWORKS中如何打开一个stl/obj/off/ply/ply2,3mf,step等不同3d格式文件并进行更改?

在SOLIDWORKS中如何打开一个stl/obj/off/ply/ply2,3mf,step等不同3d格式文件并进行更改?

2024-08-03 04:32 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 70

如果别人要给你发一个3d格式的文件,要如何正确地打开一个不同3d格式的建模文件以及进行零件更改,是我们必须学习要和打好的基础。

echarts 3D示例 echart, echarts-gl

echarts 3D示例 echart, echarts-gl

2024-08-03 04:32 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 69

来尝试实现下,使用原本的柱状图或者折线图代码创建echarts示例。echarts官网有很多的炫酷的3D模型。在官网案例添加代码查看模型的数...

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