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游戏开发

原相3950终于解禁! 雷柏VT1 PRO MAX双高速无线游戏鼠标拆解评测

原相3950终于解禁! 雷柏VT1 PRO MAX双高速无线游戏鼠标拆解评测

2024-08-08 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 961

2024年雷柏的无线游戏鼠标旗舰系列更新了,从vt9系列更新到了vt1系列,引擎从3398升级到了3950,重量也更轻了,续航也更长了,外形...

elasticsearch集群查询超10000的解决方案

elasticsearch集群查询超10000的解决方案

2024-08-07 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 324

前言默认情况下,elasticsearch集群中每个分片的搜索结果数量限制为10000。这是为了避免潜在的性能问题。但是我们 在实际工作过程...

星际争霸虫族兵种图鉴在哪里看?有没有详细资料?

2024-08-07 11:32 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 378

《星际争霸》(StarCraft)是一款由暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)开发的经典即时战略...

抖音豆包app怎么进行AI写作 进行AI写作的流程

2024-08-06 19:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 252

抖音豆包app怎么进行ai写作?抖音豆包app的ai写作功能,是一项创新的技术应用,旨在通过人工智能辅助用户轻松生成文案或创作内容。这项功能...

Game-Fi 新贵 MetaArena 项目全解析:重塑区块链游戏生态

Game-Fi 新贵 MetaArena 项目全解析:重塑区块链游戏生态

2024-08-06 15:17 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 247

在区块链技术迅猛发展的浪潮中,全球各行业都在探索如何利用这一革命性技术来提升效率、降低成本,并创造新的商业模式。游戏行业作为数字娱乐的核心领...

华为HCIA第二章-华为VRP系统平台

2024-08-06 15:02 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 565

配置文件(.cfg)(.zip)(.dat)配置文件就是你做的东西,清空了他就会恢复出厂设置。PAF文件(这个洞尝试提供了一个简单的裁剪产品...

苹果手机数据迁移至华为手机的保姆级教程:聊天记录如何转移?游戏如何转区?

苹果手机数据迁移至华为手机的保姆级教程:聊天记录如何转移?游戏如何转区?

2024-08-06 15:00 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 329

你不换手机的原因是不是因为“照片视频、聊天记录太多,怕丢失”,或者“我是技术小白,操作繁琐搞不懂”?尽管不少新手机在手机第一次开机就会进行傻...

手把手教你写一个鸿蒙APP登录功能项目

2024-08-06 14:57 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 367

本来最开始是想带着大家做鸿蒙官方的CodeLabs的,但是我看现在网上已经出了很多教程,尤其是机构,他们到时候应该会以视频教学的方式带着大家...

HarmonyOS实战开发-WebSocket的使用。

HarmonyOS实战开发-WebSocket的使用。

2024-08-06 14:56 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 338

本示例展示了WebSocket的使用,包括客户端与服务端的连接和断开以及客户端数据的接收和发送。

HarmonyOS Next开发学习手册——显示图片 (Image)

HarmonyOS Next开发学习手册——显示图片 (Image)

2024-08-06 14:55 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 334

开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持...

基于pygame绘画多边形坐标点

基于pygame绘画多边形坐标点

2024-08-06 14:47 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 516

做目标检测的时候,设置检测区域可以有效减少误识别。之前画区域比较少,都是通过ps一点点取坐标,画面一变动就得重新画区域,一直想着自己开发一个...

UE4变量Config设置

2024-08-06 14:43 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 598

UE4Config设置变量

ue4/5 VR 设置VR视角的高度的方法,摄像机高度,控制角色自我感觉大小

ue4/5 VR 设置VR视角的高度的方法,摄像机高度,控制角色自我感觉大小

2024-08-06 14:42 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 565

你可以在 世界场景设置 中找到 世界到米 变量,用它调整世界的缩放。这个数字的升降会使用户感觉自己在世界场景中相应地变大或缩小。假设你使用1...

UE4部分“触发灯光” 解题思路

UE4部分“触发灯光” 解题思路

2024-08-06 14:41 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 550

UE4部分“触发灯光” 解题思路一.分析赛题通过阅读赛题内容,我们需要做到以下功能:1.创建第一人称视角,新建关卡,设置夜光效果,搭建赛题要...

UE4_破碎插件的蓝图节点_Apply Radius Damage

UE4_破碎插件的蓝图节点_Apply Radius Damage

2024-08-06 14:40 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 581

Damage Spread:伤害在物体上传递的速度,伤害在一定范围内产生作用,距离伤害产生点距离为0地方将受到所有伤害,而达到DamageR...

UE4/5 竖排文字文本

UE4/5 竖排文字文本

2024-08-06 14:39 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 312

添加多行文本Editable Text(Multi-Line) 或者 TextBox(Multi-Line) 组件。勾选 Auto Wrap...

喋血复仇ue4已崩溃即将关闭怎么解决?喋血复仇ue4已崩溃即将关闭全面解析方案分享

喋血复仇ue4已崩溃即将关闭怎么解决?喋血复仇ue4已崩溃即将关闭全面解析方案分享

2024-08-06 14:39 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 558

喋血复仇是一款惊险刺激的多人合作FPS游戏,游戏中大部分人类被致命寄生虫侵袭,成为了力量强大,嗜血的灾变者。玩家需要发挥自身优势,指定策略和...

Unreal Engine05:UE4基本概念

Unreal Engine05:UE4基本概念

2024-08-06 14:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 609

主要是介绍一下UE4中的一些常用概念。

Unity利用ZXing库 生成和识别二维码

2024-08-06 14:32 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 442

创建和识别二维码

UnityAPI的学习——Rigidbody类

2024-08-06 14:32 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 498

Rigidbody类的功能是用来模拟GameObject对象在现实世界中的物体特性,包括重力、阻力、质量、速度等。

Unity_角色移动_Translate

Unity_角色移动_Translate

2024-08-06 14:29 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 423

Unity移动方式、获取键盘输入方式

0基础学习VR全景平台篇第113篇:矫正拉直全景图 - PTGui Pro教程

0基础学习VR全景平台篇第113篇:矫正拉直全景图 - PTGui Pro教程

2024-08-06 14:20 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 576

如果需要添加“垂直线”,左右“源图像”列表要分别选中同一张图像,例如影像1&影像1。4)原则上全景水平360度每隔120度需要添加一...

超越现实:四川成都之VR展厅的独特魅力

超越现实:四川成都之VR展厅的独特魅力

2024-08-06 14:20 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 607

从古代的历史遗迹到现代的科技奇观,从东方的传统艺术到西方的现代文化,VR展厅通过虚拟现实技术将世界各地的美景和文化呈现在人们眼前。VR展厅注...

软件与大脑的沉浸式体验:虚拟现实与人类感官

2024-08-06 14:20 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 594

1.背景介绍虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种使用计算机生成的3D环境来模拟或扩展现实世界环境的技术。它通过头戴式显示...

VR全景技术如何应用在城市发展,助力城市宣传展示

VR全景技术如何应用在城市发展,助力城市宣传展示

2024-08-06 14:20 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 604

VR全景技术可以实现城市规划的立体呈现,使城市规划者和公众能够更清晰地了解和评估城市建设的效果和可行性,利用可视化的方式,VR全景技术能够让...

Unity VR Pico apk安装失败:INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE

Unity VR Pico apk安装失败:INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE

2024-08-06 14:18 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 464

PICO4企业版。安装apk,报错“安装失败。(所属的Unity项目打包的apk,被我在同一台pico4安装了20次+)

Open-TeleVision——通过VR人机合一控制人形机器人训练:兼备远程控制和深度感知能力

Open-TeleVision——通过VR人机合一控制人形机器人训练:兼备远程控制和深度感知能力

2024-08-06 14:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 603

这篇论文的链接,我当时快速看了一遍,还是有价值的一个工作(其应该有受humanplus工作的其他),一直想做下解读来着,无奈过去一周一直在弄...

SuperMap iClient3D for WebGL Canvas(二)彩球动画

SuperMap iClient3D for WebGL Canvas(二)彩球动画

2024-08-06 14:10 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 602

上篇文章介绍了利用canvas实现场景数字流效果(链接:link),接下来我们来聊一聊canvas的一些炫酷动画效果。对于初学者来说,自己编...

【SwiftUI模块】0016、SwiftUI搭建一个水波纹动画效果

【SwiftUI模块】0016、SwiftUI搭建一个水波纹动画效果

2024-08-06 14:10 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 592

SwiftUI搭建一个水波纹动画效果

AnimationClip介绍

2024-08-06 14:10 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 623

在Unity中,AnimationClip是一种用于保存动画片段的资源类型。AnimationClip可以包含一个或多个动画片段,每个动画片...

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