语音识别--基于MFCC和多层感知机的语音情感识别
2024-08-06 02:13 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 99
本实验学习使用库 librosa、soundfile 和 sklearn(以及其他) MLPClassifier 构建模型。通过本实验我们学...
三、Mat、Bitmap和Image数据类型之间的转换(OpenCvSharp)
2024-08-06 02:07 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 103
Mat、Bitmap和Image数据类型之间的转换(OpenCvSharp)耐心看完会有收获的
OpenCV 创建全景图像
2024-08-06 02:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 113
在本节中,我们将学习组合多个图像来创建全景图像。使用相机拍摄全景照片时,通常会拍摄多张照片,通过算法将这些图像中共同存在的元素(从左到右)映...
问题解决 opencv :cv2.error: OpenCV(4.10.0) :-1: error: (-5:Bad argument) in function ‘normalize‘>
2024-08-06 02:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 104
查到最后是opencv版本问题。然后就不报这个错了!
《CarSim与Simulink联合仿真:实时检测与动态规划路径实现超车换道》,基于CarSim和Simulink联合仿真的实时检测与动态规划路径,实现超车换道的MPC模型预测控制方法(附视频与文档)
2024-08-06 01:46 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 98
Simulink模型文件则可以用于建立车辆的控制算法和逻辑,通过与CarSim进行联合仿真,可以实现对车辆动态行为的准确模拟和评估。CarS...
人工智能基础_机器学习039_sigmoid函数_逻辑回归_逻辑斯蒂回归_分类神器_代码实现逻辑回归图---人工智能工作笔记0079
2024-08-06 01:03 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 155
在逻辑斯蒂回归中,我们通常使用的是二分类问题,即样本只属于两个类别中的一个。为了进行多类别的分类,可以采用一对多(One-vs-Rest)的...
Kafka—工作流程、如何保证消息可靠性_kafka消息可靠性
2024-08-06 00:52 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 100
生产者生产好消息之后调用send()方法发送到broker端,broker将收到的消息存储的对应topic中的patition中,而brok...
案例实践 | Flipkart 异步总线如何实现不停机从 Kafka 迁移到 Pulsar
2024-08-06 00:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 112
本文整理自 2024 Apache Pulsar 欧洲峰会,由来自 Flipkart 的工程师安尼尔·戈达带来的《Flipkart 异步总线...
数据开发之-kafka 的使用场景
2024-08-06 00:49 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 98
对于 kafka 的 topic,我们在创建之初可以设置多个 partition 来存放数据,对于同一个 topic 的数据,每条数据的 k...
在k8s中部署Kafka高可用集群超详细讲解
2024-08-06 00:48 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 102
本文详细讲解了如何在Kubernetes(简称K8s)中部署一个高可用的Kafka集群。Kafka作为流处理平台的佼佼者,其在大数据和实时数...
kafka
2024-08-06 00:47 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 111
数据分片(每个topic会把数据切分为多个partition,每个partition有自己对应的副本保证可靠性,但是副本在leader pa...
Nacos认识和安装
2024-08-06 00:41 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 109
NacosRule负载均衡策略:优先选择同集群服务实例列表,本地集群找不到提供者,才去其它集群寻找,并且会报警告,确定了可用实例列表后,再采...
【Flink 核心篇】Flink 的八种分区策略(源码解读)
2024-08-06 00:36 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 118
Flink 包含 8 种分区策略,这 8 种分区策略(分区器)分别如下面所示,本文将从源码的角度解读每个分区器的实现方式。
2024年最新Flink的时间类型和窗口概述,助你进阶Flink,畅游大数据时代,2024年最新大数据开发开发者必看
2024-08-06 00:36 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 100
每个事件发生的时间。这个时间一般是在进入到Flink之前就包含在事件中针对Eventtime,事件被处理的时间以来与事件本身Eventtim...
数据仓库中的自动化流程和脚本:最佳实践和工具
2024-08-06 00:28 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 109
作者:禅与计算机程序设计艺术 数据仓库(Data Warehouse)是指将组织、企业或系统里的数据按...
RabbitMQ订单超时笔记
2024-08-06 00:18 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 100
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种...
2024年网络安全最新疯狂Hadoop之分布式集群搭建(一)_hadoop yarn 多节点(1)
2024-08-06 00:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 103
上传hadoop-3.2.1.tar.gz到node01服务器解压安装包命令:tar -zxvf hadoop-3.2.1.tar.gz删除...
Spark读取HDFS路径文件
2024-08-06 00:02 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 108
有些时候我们希望直接读取HDFS上的文件进行处理,那么我们可以使用 `textFile` 这个方法,这个方法可以将指定路径的文件将其读出,然...
计算机毕业设计hadoop+spark+hive物流大数据分析平台 仓储数据分析 物流预测系统 物流信息爬虫 物流大数据 机器学习 深度学习 知识图谱 大数据
2024-08-05 23:49 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 112
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【大数据Spark】常见面试题(万字!建议收藏)
2024-08-05 23:47 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 96
大数据面试题 spark常见面试题 数据倾斜是在数据处理过程中出现的一种情况,指某些数据分区的大小远远大于其他分区的情况,导致任务执行时间...
基于CDH 6.3.0 搭建 Hive on Spark 及相关配置和调优
2024-08-05 23:47 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 126
但是这样有个问题是当集群有多个用户运行Hive查询时会有问题,应避免为每个用户的会话分配固定数量的executor,因为executor分配...
数据质量管理的未来趋势:人工智能与大数据
2024-08-05 23:47 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 101
1.背景介绍数据质量管理(Data Quality Management, DQM)是指一系列方法和技术,用于确保数据的准确性、完整性、一致...
AI写作不懂提示词 大象Prompt 保姆级系列教程三
2024-08-05 23:41 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 102
短期内,随着大模型性能增强,提示词的上限也会提高,比如要是 GPT5 出来了,我们之前不提倡的“许愿式”的 Prompt 写法也许就能行得通...
句子如何降重 ai写作
2024-08-05 23:41 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 116
通过使用小发猫伪原创工具和快码论文等软件辅助我们进行句子的降重处理可以大大提高我们的工作效率同时我们也要注意保持原意不变符合语法规则避免抄袭...
使用Amazon SageMaker构建高质量AI作画模型Stable Diffusion_sagemaker ai绘图
2024-08-05 23:38 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 93
在输入框中输入所需的限额,例如 “1”,填写完毕后,点击“请求”按钮提交请求:等待配额请求通过后,就可以继续该实验过程。
ChatGPT4.0使用教程,GPT联网模型提问,GPTs应用,Midjourney-AI绘画,AI换脸,Suno-AI音乐生成大模型
2024-08-05 23:38 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 124
ChatGPT3.5、GPT4.0、相信对大家应该不感到陌生吧?简单来说,GPT-4技术比之前的GPT-3.5相对来说更加智能,会根据用户的...
stable-diffusion-webui教程(AI绘画真人教程)
2024-08-05 23:01 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 107
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