亏损、融资难、车企自研……纽劢科技自动驾驶之路布满荆棘
2024-08-04 20:18 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 35
Nullmax(纽劢科技)在自动驾驶领域的求生之路充满了不确定性和挑战。
【自动驾驶方向】十大数据集汇总,速看!
2024-08-04 20:18 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 33
简介:随着无人机的普及和计算机视觉技术的发展,高精度航拍视角车辆轨迹数据成为了当下诸多热点的研究方向的基础,包括基于冲突的安全分析,驾驶行为...
自动驾驶功能安全:AUTOSAR入门--E2E通信保护协议
2024-08-04 20:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 33
功能安全需要考虑通信失效造成的影响,因此E2E通信保护协议被提出,以满足功能安全要求;简单介绍E2E通信保护协议机制。
自然语言处理技术博客
2024-08-04 20:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 34
通过这篇文章,我们可以获得从零开始构建和训练一个基于Transformer的机器翻译模型的全面指导,That’s it!
自然语言处理的工程:从系统设计到性能优化
2024-08-04 20:11 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 43
1.背景介绍自然语言处理(Natural Language Processing, NLP)是人工智能(Artificial Intelli...
基于PaddleNLP的文本多分类任务
2024-08-04 20:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 42
此项目是基于PaddleNLP的文本多分类任务,包含外交、军事、经济、政治、科技、安全6大领域。
LLM系列 | 02: Vicuna简介及模型部署实测
2024-08-04 20:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 41
Vicuna-13B是在LLaMa-13B的基础上使用监督数据微调得到的模型,数据集来自于ShareGPT.com产生的用户对话数据,共70...
自监督ViT:DINO-v1和DINO-v2
2024-08-04 20:05 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 39
基于ViT(Vision Transformer)自监督在最近几年取得了很大进步,目前在无监督分类任务下已经超过了之前的一些经典模型,同时在...
ResNet18详细原理(含tensorflow版源码)
2024-08-04 19:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 41
ResNet18详细原理(含tensorflow版源码)
基于flask+opencv+sklearn+tensorflow的人脸识别系统(一)
2024-08-04 19:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 40
近年以来,人工智能技术飞速发展,其主要分为鉴别和生成两个方面,其中人脸识别技术是其鉴别技术的重要分支,本文详细讲解使用opencv+skle...
荒野大镖客2最低配置是什么?需要多少钱?
2024-08-04 19:31 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 42
《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)是一款由Rockstar Games开发并发行的...
ubuntu16.04下实现ROS+turtlebot2+rviz+gmapping建图自动导航
2024-08-03 20:28 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 38
ubuntu16.04下实现ROS+turtlebot2+rviz+gmapping建图自动导航
Carsim工况设置:道路场景的构建
2024-08-03 20:28 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 36
在构建一条道路前我们需要知道自己想构建的是什么样的一条道路,需要确定好路径,道路高度,宽度,路面附着系数等值,如果在测试中有需要,害要考虑障...
万字长文谈自动驾驶occupancy感知
2024-08-03 20:24 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 36
照老样子先说为什么会写这篇文章,因为到目前我的分割大模型对实际部署的小模型并没有帮助。这让我有点郁闷,更郁闷的是后面蒸馏的环节目前也不是我在...
自然语言处理的新波:深度学习为语言理解带来的变革
2024-08-03 20:17 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 33
1.背景介绍自然语言处理(Natural Language Processing, NLP)是人工智能(Artificial Intelli...
Datawhale AI夏令营NLP自然语言处理-Task2学习笔记
2024-08-03 20:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 35
Datawhale AI夏令营NLP自然语言处理-Task2学习笔记
一文概览NLP句法分析:从理论到PyTorch实战解读
2024-08-03 20:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 34
本文全面探讨了自然语言处理(NLP)中句法分析的理论与实践。从句法和语法的定义,到各类句法理论和方法,文章细致入微地解析了句法分析的多个维度...
谈谈 NLP中 大语言模型 LLM的上下文能力 In-Context Learning(ICL)
2024-08-03 20:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 37
NLP语言模型、大模型LLM、In-Context Learning(ICL)
CNN经典网络模型(三):VGGNet简介及代码实现(PyTorch超详细注释版)
2024-08-03 20:11 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 40
CNN经典网络模型之一:VGGNet,本文包含其简介及代码,在PyTorch中实现,进行超详细注释,适合新生小白阅读学习~
huggingface下载的.arrow数据集读取与使用说明
2024-08-03 20:11 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 43
huggingface下载的arrow数据集读取与使用说明
TensorFlow binary is optimized to use available CPU instructions in performance-critical operations.
2024-08-03 20:02 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 47
这个警告是 TensorFlow 在启动时输出的信息,提醒用户一些当前 TensorFlow 二进制文件已经经过优化,以利用充分可用的 CP...
sklearn、tensorflow、keras区别与联系--九五小庞
2024-08-03 20:02 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 31
从实践上来说,深度学习方法一般需要大量GPU机器,工业界哪怕大公司的GPU资源也是有限的,一般只有深度学习方法效果远好于传统方法并且 对业务...
TensorFlow系列:第三讲:MobileNetV2使用介绍
2024-08-03 20:02 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 39
MobileNetV2 是由 Google 在 2018 年发布的一种轻量级深度神经网络架构,旨在优化移动设备和嵌入式设备上的图像分类和其他...
Web3.0的五大趋势,你是否已经了解?
2024-08-03 06:32 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 43
什么是 Web3?虽然 Web3 还没有大规模普及,但这个概念已经流传很久了。这是一个被人为创造出来的术语,用来归类一组在区块链技术上运行的...
华为云CodeArts Snap荣获信通院优秀大模型案例及两项荣誉证书
2024-08-03 06:27 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 39
传统自动化时代,需要消耗大量的测试开发人力开发测试代码,以实现测试执行自动化。同时,为进一步发挥AI技术在软件工程领域的潜力,充分释放AI赋...
华为---RSTP(四)---RSTP的保护功能简介和示例配置
2024-08-03 06:19 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 50
为了更好保证RSTP协议在网络不稳定的情况下,尽可能保证流量的正常转发,在标准协议中新增了4种保护功能。BPDU保护边缘端口边缘端口收到BP...
最全鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Image)_鸿蒙image组件(2),零基础学HarmonyOS鸿蒙
2024-08-03 06:17 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 41
该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示。其中,src是图片的数据源。
HarmonyOS应用签名、打Hap包、Hap调试包真机安装步骤
2024-08-03 06:16 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 39
本文根据鸿蒙4.0版本文档,描述了鸿蒙app打包签名文件的生成、hap包打包及安装、鸿蒙应用真机安装等流程。
HarmonyOS实战开发-如何打造购物商城APP。
2024-08-03 06:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 39
今天给大家分享一个非常好的实战项目,购物商城,购物商城是一个集购物、娱乐、服务于一体的综合性平台,致力于为消费者提供一站式的购物体验。各种功...