当前位置: 代码网 > it编程>游戏开发>

ar

Scrum敏捷项目管理

Scrum敏捷项目管理

2024-08-01 00:51 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 99

Scrum 敏捷开发,敏捷方法是一类软件开发流程的泛称;敏捷方法是相对于传统的瀑布式软件过程提出的;敏捷方法可以用敏捷宣言(4条)、敏捷原则...

在CentOS 7制作 监控神器-普罗米修斯prometheus

在CentOS 7制作 监控神器-普罗米修斯prometheus

2024-07-31 23:49 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 80

在CentOS 7制作 监控神器-普罗米修斯prometheus

【HarmonyOS】HUAWEI DevEco Studio 下载地址汇总

2024-07-31 23:23 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 81

鸿蒙开发套件,持续更新,最新版本 5.0-Beta2。

基于HarmonyOS NEXT开发智能提醒助手

基于HarmonyOS NEXT开发智能提醒助手

2024-07-31 23:21 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 76

随着智能设备的普及和物联网技术的飞速发展,人们对于智能化、个性化服务的需求日益增加,智能设备已经深入到我们生活的方方面面。在这个智能化的时代...

全网首发鸿蒙高级开发者认证题目及答案

2024-07-31 23:21 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 87

鸿蒙高级开发者认证

HarmonyOS应用开发者基础认证【满分答案】

2024-07-31 23:21 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 94

B. 通过"$r(‘app.type.name’)"的形式引用应用资源,app代表是应用内resources目录中定义的...

HarmonyOS NEXT Beta 版开发者及先锋用户招募(第一期)报名答题题库(持续更新中,仅供学习分享使用)

2024-07-31 23:21 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 96

关于容器组件Row和Column,下面说法错误的是:B. Row容器主轴为水平方向,Column容器主轴为垂直方向。C. justifyCo...

HCCDA – AI华为云人工智能开发者认证-60道单选题题库及答案

2024-07-31 23:09 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 99

A.边缘设备普遍特点是用途专业化固定化,低时延B.边缘设备功能比较单一,虽然可以扩展功能,但不会像云一样普适各种场景用途C.目前可见的边缘场...

DevOps概念及搭建全过程(Jenkins、Harbor、SonarQube、K8s)

DevOps概念及搭建全过程(Jenkins、Harbor、SonarQube、K8s)

2024-07-31 22:45 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 93

DevOps概念及搭建全过程(Jenkins、Harbor、SonarQube、K8s)

opencv warpPerspective透视变换实现原理与过程

2024-07-31 22:26 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 101

opencv warpPerspective透视变换实现原理与过程

【滑动窗口】长度最小的子数组|无重复字符的最长子串|最大连续1的个数 III|将 x 减到 0 的最小操作数

2024-07-31 22:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 96

然后进行判断,如果sum>target,更新结果并出窗口(也就是left++);:找出最长的子数组的长度(len),所有元素的和正好等...

Flink保姆级教程,超全五万字

Flink保姆级教程,超全五万字

2024-07-31 21:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 99

上图 Source 的并行度为 2。我们知道,流处理从事件产生,到流经 source,再到 operator,中间是有一个过程和时间的,虽然...

从零开始Hadoop安装和配置,图文手把手教你,定位错误(已部署成功)

从零开始Hadoop安装和配置,图文手把手教你,定位错误(已部署成功)

2024-07-31 21:39 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 98

写了近一万字,所有的步骤基本都有图,Vmware、centos、jdk、Hadoop以及需要用到的工具里面全有。小唐初学Hadoop学了一个...

02_快速体验 Hudi、编译 Hudi、安装HDFS、安装Spark 3.x、模拟数据、插入数据、查询数据、.hoodie文件、数据文件、Hudi 数据存储概述、Metadata 元数据等

02_快速体验 Hudi、编译 Hudi、安装HDFS、安装Spark 3.x、模拟数据、插入数据、查询数据、.hoodie文件、数据文件、Hudi 数据存储概述、Metadata 元数据等

2024-07-31 21:38 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 98

Hudi数据集的组织目录结构与Hive表示非常相似,一份数据集对应这一个根目录。数据集被打散为多个分区,分区字段以文件夹形式存在,该文件夹包...

AI绘画必看,一次弄懂所有技术名词 | Stable Diffusion、Midjourney、Dall-E 、Lora、ControlNet……

AI绘画必看,一次弄懂所有技术名词 | Stable Diffusion、Midjourney、Dall-E 、Lora、ControlNet……

2024-07-31 21:10 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 91

本文介绍了时下最流行的AI绘图工具和模型训练方法以及一些 AI 绘图相关的技术名词,包括 Stable Diffusion、Midjourn...

2022年32篇最佳AI论文:DALL·E 2、Stable Diffusion、ChatGPT等入选

2024-07-31 21:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 91

1] 三星: Suvorov, R., Logacheva, E., Mashikhin, A., Remizova, A., Ashukh...

DALL·E 2 论文阅读笔记

DALL·E 2 论文阅读笔记

2024-07-31 21:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 99

DALL-E 2 论文阅读笔记。图像生成、AE、VAE、VQ-VAE、DALL-E、Diffusion model

ChatGPT,文心一言,Bard 到底哪家强?最新测评来了!

ChatGPT,文心一言,Bard 到底哪家强?最新测评来了!

2024-07-31 20:56 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 92

你好 ,我是郭震!这篇文章测评三个AI大模型能力:常见生成对话式大模型APP,除最早OpenAI发布的ChatGPT外,还有百度文心一言、谷...

全面开放!Google Bard使用教程

全面开放!Google Bard使用教程

2024-07-31 20:55 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 96

在2002.5.12举办的Google I/O发布会上,Google宣布从即日起将Bard全面开放,全球超过180个国家只要点击进入bard...

2023年度盘点:AIGC、AGI、GhatGPT、人工智能大模型必读书单

2023年度盘点:AIGC、AGI、GhatGPT、人工智能大模型必读书单

2024-07-31 20:52 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 93

2023年是人工智能大语言模型大爆发的一年,一些概念和英文缩写也在这一年里集中出现,很容易混淆,甚至把人搞懵。LLM:Large Langu...

AI绘画:Stable Diffusion WebUI与ComfyUI该怎么选?一文对比优缺点

2024-07-31 20:42 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 89

今天AiBot就来和朋友们一起聊一聊AI绘画两大主流工具:Stable Diffusion WebUI VS ComfyUI。看看在AI绘画...

kubernetes(1.28)配置flannel:kubelet无法拉取镜像(NotReady ImagePullBackOff)同时解决k8s配置harbor私人镜像仓库问题

kubernetes(1.28)配置flannel:kubelet无法拉取镜像(NotReady ImagePullBackOff)同时解决k8s配置harbor私人镜像仓库问题

2024-07-28 21:42 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 100

k8s(≥1.25)配置flannel:kubelet无法拉取镜像(NotReady ImagePullBackOff)。同时解决k8s(≥...

在k8s中部署Elasticsearch高可用集群详细教程

在k8s中部署Elasticsearch高可用集群详细教程

2024-07-28 21:35 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 110

本文详细介绍了如何在Kubernetes(简称K8s)环境中部署一个高可用的Elasticsearch集群。随着数据量的不断增长,Elast...

elasticsearch性能调优方法原理与实战

elasticsearch性能调优方法原理与实战

2024-07-28 21:20 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 100

Elasticsearch性能调优是一个持续的过程,需要根据业务需求、数据量和集群规模不断调整和优化。希望本文提供的详细分析和建议能够帮助读...

elasticsearch pipelineI详解:原理与使用

elasticsearch pipelineI详解:原理与使用

2024-07-28 21:19 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 101

在Elasticsearch的数据处理流程中,Pipeline API为数据的预处理和转换提供了强大的工具。随着Elasticsearch ...

TypeScript - 函数(下)

TypeScript - 函数(下)

2024-07-28 20:54 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 97

另一种说法是,具有void返回类型(类型voidFunc=()=>void)的上下文函数类型在实现时可以返回任何其他值,但会被忽略。它...

分布式文件系统FastDFS看这一篇就够了(文件上传下载、单机部署及集群部署)_go-fastdfs漏洞(2)

分布式文件系统FastDFS看这一篇就够了(文件上传下载、单机部署及集群部署)_go-fastdfs漏洞(2)

2024-07-28 20:44 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 95

KaTeX parse error: Expected group after ‘_’ at position 18: …ase_path}...

aruco二维码检测原理详解与基于opencv的代码实现(自己详细整理)

aruco二维码检测原理详解与基于opencv的代码实现(自己详细整理)

2024-07-28 20:36 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 99

aruco又称为aruco标记、aruco标签、aruco二维码等,其中 CharucoBoard GridBoard AprilTag 原...

2023年电赛E题-运动目标控制与自动追踪系统(OpenCv)

2023年电赛E题-运动目标控制与自动追踪系统(OpenCv)

2024-07-28 20:35 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 91

超详细思路与电赛经历,让你身临其境。本篇全为闭环控制,拒绝写死参数。希望对您了解2023年电子设计大赛E题有帮助!

机器学习:基于Sklearn、XGBoost,使用逻辑回归、支持向量机和XGBClassifier预测股票价格

机器学习:基于Sklearn、XGBoost,使用逻辑回归、支持向量机和XGBClassifier预测股票价格

2024-07-28 19:23 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 91

在这篇文章中,我们将探讨如何通过使用逻辑回归、支持向量机和XGBClassifier来预测一个信号,并且讨论该信号对于购买特定股票是否有帮助...

Copyright © 2017-2025  代码网 保留所有权利. 粤ICP备2024248653号
站长QQ:2386932994 | 联系邮箱:2386932994@qq.com