Web3.0的五大趋势,你是否已经了解?
2024-08-03 06:32 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 136
什么是 Web3?虽然 Web3 还没有大规模普及,但这个概念已经流传很久了。这是一个被人为创造出来的术语,用来归类一组在区块链技术上运行的...
华为云CodeArts Snap荣获信通院优秀大模型案例及两项荣誉证书
2024-08-03 06:27 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 146
传统自动化时代,需要消耗大量的测试开发人力开发测试代码,以实现测试执行自动化。同时,为进一步发挥AI技术在软件工程领域的潜力,充分释放AI赋...
华为---RSTP(四)---RSTP的保护功能简介和示例配置
2024-08-03 06:19 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 169
为了更好保证RSTP协议在网络不稳定的情况下,尽可能保证流量的正常转发,在标准协议中新增了4种保护功能。BPDU保护边缘端口边缘端口收到BP...
最全鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Image)_鸿蒙image组件(2),零基础学HarmonyOS鸿蒙
2024-08-03 06:17 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 132
该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示。其中,src是图片的数据源。
HarmonyOS应用签名、打Hap包、Hap调试包真机安装步骤
2024-08-03 06:16 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 157
本文根据鸿蒙4.0版本文档,描述了鸿蒙app打包签名文件的生成、hap包打包及安装、鸿蒙应用真机安装等流程。
HarmonyOS实战开发-如何打造购物商城APP。
2024-08-03 06:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 139
今天给大家分享一个非常好的实战项目,购物商城,购物商城是一个集购物、娱乐、服务于一体的综合性平台,致力于为消费者提供一站式的购物体验。各种功...
HarmonyOS应用开发-ArkTS语言的装饰器之@BuilderParam
2024-08-03 06:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 137
@BuilderParam装饰器
鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(通用属性:颜色渐变)
2024-08-03 06:14 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 142
ArkTS声明式开发(通用属性:颜色渐变)
鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(通用属性:位置设置)
2024-08-03 06:13 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 138
ArkTS声明式开发(通用属性:位置设置)
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Tabs)
2024-08-03 06:13 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 154
Tabs组件是一种常见的用户界面(UI)组件,它是一个可以容纳多个选项卡的容器组件。每个选项卡通常包含一个面板和一个标签,用户可以通过点击标...
鸿蒙HarmonyOS应用开发者高级认证习题汇总2024
2024-08-03 06:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 138
A Allocation Insight详细展示应用运行时的每条语句柄分配记录,便于开发者逐一检查内存使用,但不提供内存泄漏的自动识别功能B...
UE4 VR 项目(二)
2024-08-03 06:03 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 151
原文:zh.annas-archive.org/md5/3F4ADC3F92B633551D2F5B3D47CE968D译者:飞龙协议:CC...
增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的区别?
2024-08-03 05:56 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 164
随着科技的飞速发展,增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术在各个领域展现出巨大的潜力和应用前景。这两种技术虽然在体验和实现方式上有所不同,但...
【论文笔记】Neural Architecture Search with Reinforcement Learning
2024-08-03 05:47 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 135
本文提出一种使用RNN生成模型架构,并且使用强化学习来训练RNN,使其生成的模型在验证集上的准确率最大。
利用Jaspar进行转录因子结合位点预测
2024-08-03 05:46 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 146
勾选想要分析的版本,点击页面右边Scan,将前面找到的CXCL1-pro序列输入进去(如果不是启动子,想分析其他区域序列,请注意输入的序列范...
【国产替代】航空电子通信总线航空电子通信总线产品为MIL-STD-1553和ARINC 429等协议提供原生支持
2024-08-03 05:45 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 135
航空电子通信总线航空电子通信总线产品为MIL-STD-1553和ARINC 429等协议提供原生支持。这些产品用于进行航空电子应用所需的开发...
AutoSAR配置与实践(深入篇)10.4 CANTP 层主要时间参数详解(N_As/ N_ Ar/ N_ Bs/ N_ Br/ N_ Cs/ N_ Cr)
2024-08-03 05:45 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 148
Case 3: Sender 从 收到流控帧(FC)(状态为Wait)到 收到下一个流控帧 的时间。Case 2: Sender从 发送完连...
Unity简易存档系统实现
2024-08-03 05:43 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 148
首先,先上源码,解释项目结构,后面再讲每个类、结构体和函数的作用源代码分两个类:ArchiveManager.cs和ArchiveSO.cs...
使用ECK 快速部署 Elasticsearch 集群 + Kibana
2024-08-03 04:53 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 150
部署 ECK [2.12]安装说明ElasticCloudonKubernetes(ECK)是一个 Elasticsearch Operat...
nginx安装时配置出错openssl library in … not found和error: SSL modules require the OpenSSL library. 的彻底解决
2024-08-03 04:51 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 164
./configure: error: SSL modules require the OpenSSL library.You can ei...
elasticsearch基础应用
2024-08-03 04:51 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 139
GET /_cat/health | 查看ES健康状况 || GET /_cat/indices | 查看所有索引信息 || GET ...
【Elasticsearch】Elasticsearch集群管理在分布式环境中的应用
2024-08-03 04:51 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 166
然而,在分布式环境下管理Elasticsearch集群并不是一件简单的任务,需要考虑到集群的节点配置、索引和分片管理、数据的高可用性和灾难恢...
详细教程:如何使用elasticsearch 8.x进行向量搜索
2024-08-03 04:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 156
大模型的热度使得向量数据库和embedding也成了ai领域的热门话题,有别于从头开始训练一个大模型或基于基础模型进行微调的方式,embed...
最详细且简单的ElasticSearch (es)集群搭建教程(7.6.2)
2024-08-03 04:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 150
ElasticSearch (es)集群搭建教程
es设置账号和密码
2024-08-03 04:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 136
注:前两个红框直接回车,第三个红框可以直接回车,也可以输入证书密码。注:密码可设置为同一个密码,容易记住。注:两个红方框位置直接回车。
Elasticsearch:如何修改 nested 字段的值
2024-08-03 04:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 138
Nested 类型是数据类型的特殊版本,它允许对象数组以一种可以彼此独立查询的方式进行索引。在内部,嵌套对象将数组中的每个对象索引为单独的隐...
【ElasticSearch-基础篇】ES高级查询Query DSL全文检索
2024-08-03 04:49 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 162
【ElasticSearch-基础篇】ES高级查询Query DSL全文检索
ES可视化工具--elasticsearch-head--下载、安装、使用
2024-08-03 04:44 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 139
本文介绍ES可视化工具--ElasticSearch-Head的下载与安装的方法。
机器视觉硬件篇--线激光3d相机介绍及编程
2024-08-03 04:34 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 172
常见的三维视觉技术,包含双目、ToF、激光三角、结构光等毫米级:双目、ToF、结构光(散斑)的精度为 mm 级,多见于消费领域,如:导航避障...