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使用深度学习的可见光和红外图像融合综述-Visible and Infrared Image Fusion Using Deep Learning

使用深度学习的可见光和红外图像融合综述-Visible and Infrared Image Fusion Using Deep Learning

2024-08-04 20:36 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 104

近年来,可见光和红外图像融合(VIF)因其在目标检测、目标跟踪、场景分割和人群计数等许多任务中的应用而引起了人们的广泛关注。

由文本提示检测图像任意目标(Grounding DINO)论文详细阅读: Marrying DINO for Open-Set Object Detection

由文本提示检测图像任意目标(Grounding DINO)论文详细阅读: Marrying DINO for Open-Set Object Detection

2024-08-04 20:28 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 113

在本文中,我们提出了一种开放集对象检测器,称为Grounding DINO,通过将基于Transformer的检测器DINO与真值预训练相结...

知识图谱与无人遥控飞行器:实现无人遥控

2024-08-04 20:25 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 126

1.背景介绍随着人工智能技术的不断发展,无人遥控飞行器的研究和应用也逐渐成为可能。知识图谱技术在这一领域具有重要的应用价值,可以帮助无人遥控...

将数据导入Neo4j笔记

2024-08-04 20:25 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 118

1>owl文件还是上述creature.owl文件(protege导出的)3>将jar包与owl文件放在同一目录下。

Unifying Large Language Models and Knowledge Graphs: A Roadmap综述笔记-入门-知识图谱KG-大模型LLM

Unifying Large Language Models and Knowledge Graphs: A Roadmap综述笔记-入门-知识图谱KG-大模型LLM

2024-08-04 20:23 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 118

LLMs,例如chatGPT和GPT4,由于其涌现能力和泛化性,对自然语言理解和人工智能领域产生了新的冲击。然而,LLMs是一个黑箱模型,往...

Reason2Drive: 自动驾驶面向基于链和可解释的推理

Reason2Drive: 自动驾驶面向基于链和可解释的推理

2024-08-04 20:19 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 114

23年12月来自复旦大学和华为诺亚实验室的论文“Reason2Drive: Towards Interpretable and Chain-...

亏损、融资难、车企自研……纽劢科技自动驾驶之路布满荆棘

亏损、融资难、车企自研……纽劢科技自动驾驶之路布满荆棘

2024-08-04 20:18 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 118

Nullmax(纽劢科技)在自动驾驶领域的求生之路充满了不确定性和挑战。

【自动驾驶方向】十大数据集汇总,速看!

【自动驾驶方向】十大数据集汇总,速看!

2024-08-04 20:18 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 113

简介:随着无人机的普及和计算机视觉技术的发展,高精度航拍视角车辆轨迹数据成为了当下诸多热点的研究方向的基础,包括基于冲突的安全分析,驾驶行为...

自动驾驶功能安全:AUTOSAR入门--E2E通信保护协议

2024-08-04 20:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 110

功能安全需要考虑通信失效造成的影响,因此E2E通信保护协议被提出,以满足功能安全要求;简单介绍E2E通信保护协议机制。

自然语言处理技术博客

自然语言处理技术博客

2024-08-04 20:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 117

通过这篇文章,我们可以获得从零开始构建和训练一个基于Transformer的机器翻译模型的全面指导,That’s it!

大数据开发 NLP文本相似度

大数据开发 NLP文本相似度

2024-08-04 20:11 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 115

5.

自然语言处理的工程:从系统设计到性能优化

2024-08-04 20:11 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 159

1.背景介绍自然语言处理(Natural Language Processing, NLP)是人工智能(Artificial Intelli...

基于PaddleNLP的文本多分类任务

基于PaddleNLP的文本多分类任务

2024-08-04 20:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 156

此项目是基于PaddleNLP的文本多分类任务,包含外交、军事、经济、政治、科技、安全6大领域。

LLM系列 | 02: Vicuna简介及模型部署实测

LLM系列 | 02: Vicuna简介及模型部署实测

2024-08-04 20:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 137

Vicuna-13B是在LLaMa-13B的基础上使用监督数据微调得到的模型,数据集来自于ShareGPT.com产生的用户对话数据,共70...

自监督ViT:DINO-v1和DINO-v2

自监督ViT:DINO-v1和DINO-v2

2024-08-04 20:05 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 129

基于ViT(Vision Transformer)自监督在最近几年取得了很大进步,目前在无监督分类任务下已经超过了之前的一些经典模型,同时在...

ResNet18详细原理(含tensorflow版源码)

ResNet18详细原理(含tensorflow版源码)

2024-08-04 19:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 160

ResNet18详细原理(含tensorflow版源码)

基于flask+opencv+sklearn+tensorflow的人脸识别系统(一)

基于flask+opencv+sklearn+tensorflow的人脸识别系统(一)

2024-08-04 19:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 142

近年以来,人工智能技术飞速发展,其主要分为鉴别和生成两个方面,其中人脸识别技术是其鉴别技术的重要分支,本文详细讲解使用opencv+skle...

荒野大镖客2最低配置是什么?需要多少钱?

荒野大镖客2最低配置是什么?需要多少钱?

2024-08-04 19:31 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 154

《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)是一款由Rockstar Games开发并发行的...

ubuntu16.04下实现ROS+turtlebot2+rviz+gmapping建图自动导航

ubuntu16.04下实现ROS+turtlebot2+rviz+gmapping建图自动导航

2024-08-03 20:28 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 125

ubuntu16.04下实现ROS+turtlebot2+rviz+gmapping建图自动导航

Carsim工况设置:道路场景的构建

Carsim工况设置:道路场景的构建

2024-08-03 20:28 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 132

在构建一条道路前我们需要知道自己想构建的是什么样的一条道路,需要确定好路径,道路高度,宽度,路面附着系数等值,如果在测试中有需要,害要考虑障...

万字长文谈自动驾驶occupancy感知

万字长文谈自动驾驶occupancy感知

2024-08-03 20:24 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 125

照老样子先说为什么会写这篇文章,因为到目前我的分割大模型对实际部署的小模型并没有帮助。这让我有点郁闷,更郁闷的是后面蒸馏的环节目前也不是我在...

自然语言处理的新波:深度学习为语言理解带来的变革

2024-08-03 20:17 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 136

1.背景介绍自然语言处理(Natural Language Processing, NLP)是人工智能(Artificial Intelli...

Datawhale AI夏令营NLP自然语言处理-Task2学习笔记

Datawhale AI夏令营NLP自然语言处理-Task2学习笔记

2024-08-03 20:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 138

Datawhale AI夏令营NLP自然语言处理-Task2学习笔记

一文概览NLP句法分析:从理论到PyTorch实战解读

一文概览NLP句法分析:从理论到PyTorch实战解读

2024-08-03 20:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 148

本文全面探讨了自然语言处理(NLP)中句法分析的理论与实践。从句法和语法的定义,到各类句法理论和方法,文章细致入微地解析了句法分析的多个维度...

谈谈 NLP中 大语言模型 LLM的上下文能力 In-Context Learning(ICL)

谈谈 NLP中 大语言模型 LLM的上下文能力 In-Context Learning(ICL)

2024-08-03 20:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 148

NLP语言模型、大模型LLM、In-Context Learning(ICL)

CNN经典网络模型(三):VGGNet简介及代码实现(PyTorch超详细注释版)

CNN经典网络模型(三):VGGNet简介及代码实现(PyTorch超详细注释版)

2024-08-03 20:11 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 153

CNN经典网络模型之一:VGGNet,本文包含其简介及代码,在PyTorch中实现,进行超详细注释,适合新生小白阅读学习~

huggingface下载的.arrow数据集读取与使用说明

huggingface下载的.arrow数据集读取与使用说明

2024-08-03 20:11 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 135

huggingface下载的arrow数据集读取与使用说明

TensorFlow binary is optimized to use available CPU instructions in performance-critical operations.

TensorFlow binary is optimized to use available CPU instructions in performance-critical operations.

2024-08-03 20:02 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 147

这个警告是 TensorFlow 在启动时输出的信息,提醒用户一些当前 TensorFlow 二进制文件已经经过优化,以利用充分可用的 CP...

sklearn、tensorflow、keras区别与联系--九五小庞

2024-08-03 20:02 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 116

从实践上来说,深度学习方法一般需要大量GPU机器,工业界哪怕大公司的GPU资源也是有限的,一般只有深度学习方法效果远好于传统方法并且 对业务...

TensorFlow系列:第三讲:MobileNetV2使用介绍

2024-08-03 20:02 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 140

MobileNetV2 是由 Google 在 2018 年发布的一种轻量级深度神经网络架构,旨在优化移动设备和嵌入式设备上的图像分类和其他...

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