创建media player,然后创建media texture
通过media texture创建material
创建一个render target
再播放视屏的ui里面把视屏的material画在render target内
最后将render target再生成其材质
将render target生成的材质放在ui内部
现在在render target内部就可以修改其分辨率,达到隔行采样的效果
示例:
创建media player,然后创建media texture
通过media texture创建material
创建一个render target
再播放视屏的ui里面把视屏的material画在render target内
最后将render target再生成其材质
将render target生成的材质放在ui内部
现在在render target内部就可以修改其分辨率,达到隔行采样的效果
示例:
react-codemirror2 编辑器需点击一下或者延时才显示数据的问题
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