【云原生】Kubernetes中crictl的详细用法教程与应用实战
2024-08-01 23:45 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 60
Kubernetes(简称k8s)作为云原生技术的核心之一,通过其强大的容器编排能力,极大地简化了分布式应用的部署、扩展和管理。在Kuber...
【LeetCode】力扣刷题攻略路线推荐!适合新手小白入门~(含各类题目序号)
2024-08-01 23:31 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 40
力扣上有许多数据结构及算法的练习,但是如果由第一题【两数之和】开始刷,会让50%的人倒在起点。所以我们刷题要讲究路线攻略以及技巧~
数据结构之B树
2024-08-01 23:31 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 46
B树作为一种自平衡的树形数据结构,在数据库和文件系统中有着广泛的应用。它通过允许节点包含多个关键字和子节点来提高数据的访问效率,并通过维护节...
机器学习——决策树与随机森林
2024-08-01 23:27 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 61
决策树和随机森林都是常见的机器学习算法,用于分类和回归任务,本文将对这两种算法进行介绍。总之,决策树和随机森林都是基于树结构的机器学习算法,...
使用决策树的方法对鸢尾花卉Iris数据集进行分类
2024-08-01 23:26 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 36
如果是浮点数,那么min_samples_leaf就是一个百分比,同上,celi(min_samples_leaf * n_samples)...
【数据结构】哈希表与哈希桶
2024-08-01 23:15 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 43
本篇文章我们共同学习哈希结构,哈希结构追求更极致的搜索效率。之前学习的结构中搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数,因此顺序结构中查找的时...
【算法详解 | DFS算法】深度优先搜索解走迷宫问题 | 深度优先图遍历
2024-08-01 23:13 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 42
本文将会详细讲解如何使用DFS算法解决走迷宫问题,一篇文章秒杀所有难点!内容简单直观,我家盆栽看完都学会了!
FastDFS与Nginx结合搭建文件服务器,并实现公网访问【内网穿透】
2024-08-01 23:12 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 47
FastDFS与Nginx结合搭建文件服务器,并内网穿透实现公网访问
DFS、BFS 算法
2024-08-01 23:11 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 49
DFS使用递归方式遍历节点,而BFS则利用队列实现节点的逐层访问。通过辅助数组记录已经访问的节点,避免重复访问,并最终完成整个图的遍历。
八大排序之——冒泡排序全方位剖析!(小白也能轻松看懂!)
2024-08-01 23:04 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 38
冒泡排序是最基础的排序算法之一,通过相邻元素的比较和交换,逐渐将最大(或最小)的元素冒泡到数列的一端。尽管冒泡排序的效率相对较低,但它的实现...
BFS:Floodfill算法
2024-08-01 23:04 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 33
Floodfill,翻译为洪水灌溉,而floodfill算法本质上是为了解决在矩阵中性质相同的联通块问题。
贪心算法专题
2024-08-01 23:03 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 49
反悔贪心的精髓就是,对于当前的最优解直接记录它对答案的贡献,而后续遇到更优解时只需要更新上一次最优解(因为堆自动排序了,所以更新只需要在O(...
openjudge4.6贪心算法676:Sorting by Swapping
2024-08-01 23:02 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 43
遍历每个数,跟剩下数里的最小数比较,进行交换,从而完成排序!
贪心算法 Greedy Algorithm
2024-08-01 23:02 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 42
一般来说,对于规模较小的问题,贪心算法的时间复杂度可以达到O(nlogn)或O(n^2);答:一个问题如果可以用递归的方式分解成若干个子问题...
【基础算法总结】链表
2024-08-01 22:59 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 44
常用技巧1.画图!!!-> 直观 + 形象 + 便于我们理解2.引入虚拟 “头” 节点便于处理边界情况方便我们对链表操作3.不要吝啬空...
大数据ETL工具对比——SeaTunnel、DataX、Sqoop、Flume、Flink CDC、Dlinky、TIS、Chunjun等对比
2024-08-01 22:43 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 42
Apache SeaTunnel作为下一代数据集成平台。同时也是数据集成一站式的解决方案,有下面这么几个特点。丰富且可扩展的Connecto...
【机器学习-16】贝叶斯(Bayes)算法:原理、应用与优化
2024-08-01 20:39 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 42
1. 总结贝叶斯算法在机器学习中的核心价值和意义贝叶斯算法在机器学习中扮演着至关重要的角色,其核心价值和意义主要体现在以下几个方面:首先,贝...
开启智慧之旅,AI与机器学习驱动的微服务设计模式探索
2024-08-01 20:39 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 46
AI与机器学习为微服务设计带来新机遇。这些技术不仅优化了微服务架构,还推动了软件工程设计的革新。实际应用中,AI与机器学习在微服务设计中展现...
【机器学习】朴素贝叶斯算法详解与实战扩展
2024-08-01 20:38 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 41
然而,这个假设在现实中往往不成立,但实验表明,朴素贝叶斯分类器在许多情况下仍然能够取得很好的分类效果。朴素贝叶斯算法是一种基于概率统计的分类...
数据挖掘实战:基于KMeans算法对超市客户进行聚类分群
2024-08-01 20:16 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 35
本实验基于KMeans算法对超市客户进行了聚类分群。通过对客户购物数据进行聚类,我们成功将客户分为不同的群体。每个群体代表了具有相似购物行为...
聚类的四种常用的算法
2024-08-01 20:16 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 43
聚类是机器学习中一种重要的无监督算法(Unsupervised Learning),它可以将数据点归结为一系列特定的组合。理论上归为一类的数...
聚类算法的介绍、原理及应用场景—K-means聚类、层次聚类、密度聚类、模型聚类、图聚类
2024-08-01 20:14 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 35
K-means是最常用的聚类算法之一。初始化:随机选择K个数据点作为初始质心。分配数据点:将每个数据点分配给最近的质心,形成K个簇。更新质心...
区块链详解
2024-08-01 03:34 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 48
1.1 什么是区块链?区块链是一种分布式数据库技术,它以链式数据结构的形式存储数据,每个数据块与前一个数据块相关联,形成了一个不断增长的数据...
探究华为HarmonyOS微内核架构设计(整理篇)
2024-08-01 03:24 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 41
鸿蒙操作系统自2019年发布以来,以其创新的微内核架构为核心设计理念,引起了业界广泛关注。本文将探讨HarmonyOS的微内核架构设计,剖析...
【虚幻引擎】UE4初学者系列教程(蓝图篇)-全中文新手入门教程(含蓝图节点详细介绍,即时更新中~)
2024-08-01 03:15 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 49
在虚幻4引擎里蓝图是一种可视化蓝图编程工具,这个词在大家学习这门课程之前应该就有听说。
双人成行UE4-nuts game已崩溃怎么解决?双人成行UE4-nuts game崩溃原因及解决方法分享
2024-08-01 03:13 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 54
双人成行(It Takes Two)出现“UE4-nuts game已崩溃”错误提示通常意味着游戏出现了与虚幻引擎4(Unreal Engi...