当前位置: 代码网 > it编程>

游戏开发

ElasticSearch(六)— 全文检索

2024-08-01 02:20 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 125

前面讲到的query中的查询,都是精准查询。可以理解成跟在关系型数据库中的查询类似。match系列的查询,是全文检索的查询。会通过分词进行评...

【unity小技巧】unity最完美的CharacterController 3d角色控制器,实现移动、跳跃、下蹲、奔跑、上下坡、物理碰撞效果,复制粘贴即用

【unity小技巧】unity最完美的CharacterController 3d角色控制器,实现移动、跳跃、下蹲、奔跑、上下坡、物理碰撞效果,复制粘贴即用

2024-08-01 02:04 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 107

其实一开始我是不打算写的,我感觉这种简单的功能,网上随便一搜一大堆,但是我发现网上很多都是复制粘贴,要么没有实操过,要么就是功能不全,或者毫...

【毕业论文】| 基于Unity3D引擎的冒险游戏的设计与实现

【毕业论文】| 基于Unity3D引擎的冒险游戏的设计与实现

2024-08-01 02:03 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 250

在学生时代的最后一个阶段,毕业论文是每位大学生必须要完成的一项重要任务。然而很多本科毕业论文小白可能拿到论文题目后就手足无措了……不要急,接...

https执行过程,特点,作用

https执行过程,特点,作用

2024-08-01 01:54 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 108

曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、lea...

游戏新手村14:游戏用户运营的思路和方法

游戏新手村14:游戏用户运营的思路和方法

2024-08-01 01:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 155

很多人在做游戏运营的时候总是把大量的精力放到了活动运营上面,忽略了用户运营,而用户(玩家)则是一个游戏公司的基础,我们做产品规划和活动运营的...

用户运营4大核心(C端版)

用户运营4大核心(C端版)

2024-08-01 01:06 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 102

如果流失用户属于可召回型,比如只是因为产品上线初期没有达到用户的期待而流失,但产品经过一段时间的迭代已经具备了对这部分用户的吸引力,或者是这...

CSDN帐号管理规范

2024-08-01 01:05 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 106

3、经新闻媒体曝光、行政管理部门通报,或经CSDN巡查发现用户帐号使用过程中存在违法违规行为,对CSDN造成或可能造成实际损失或不良影响的(...

B站首页内容运营分析_b站收藏频道会正价首页相关内容吗

B站首页内容运营分析_b站收藏频道会正价首页相关内容吗

2024-08-01 01:04 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 129

注意上面的20个频道,后边的板块都是来自于上面的20个频道,包括用户在上传新内容时,这20个频道也是用户必选的(动画、番剧、国创、音乐、舞蹈...

[项目管理-37]:敏捷开发 - Scrum board、Kanban board、Task board、User-stories board、product 、Sprint backlog

[项目管理-37]:敏捷开发 - Scrum board、Kanban board、Task board、User-stories board、product 、Sprint backlog

2024-08-01 00:52 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 105

这些不同类型的 Backlog 在项目管理中起着关键的作用,帮助团队有效地管理和跟踪需求、任务和问题,确保项目在正确的方向上顺利进行。在敏捷...

Scrum敏捷项目管理

Scrum敏捷项目管理

2024-08-01 00:51 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 125

Scrum 敏捷开发,敏捷方法是一类软件开发流程的泛称;敏捷方法是相对于传统的瀑布式软件过程提出的;敏捷方法可以用敏捷宣言(4条)、敏捷原则...

在CentOS 7制作 监控神器-普罗米修斯prometheus

在CentOS 7制作 监控神器-普罗米修斯prometheus

2024-07-31 23:49 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 104

在CentOS 7制作 监控神器-普罗米修斯prometheus

【HarmonyOS】HUAWEI DevEco Studio 下载地址汇总

2024-07-31 23:23 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 103

鸿蒙开发套件,持续更新,最新版本 5.0-Beta2。

基于HarmonyOS NEXT开发智能提醒助手

基于HarmonyOS NEXT开发智能提醒助手

2024-07-31 23:21 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 98

随着智能设备的普及和物联网技术的飞速发展,人们对于智能化、个性化服务的需求日益增加,智能设备已经深入到我们生活的方方面面。在这个智能化的时代...

全网首发鸿蒙高级开发者认证题目及答案

2024-07-31 23:21 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 109

鸿蒙高级开发者认证

HarmonyOS应用开发者基础认证【满分答案】

2024-07-31 23:21 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 117

B. 通过"$r(‘app.type.name’)"的形式引用应用资源,app代表是应用内resources目录中定义的...

HarmonyOS NEXT Beta 版开发者及先锋用户招募(第一期)报名答题题库(持续更新中,仅供学习分享使用)

2024-07-31 23:21 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 120

关于容器组件Row和Column,下面说法错误的是:B. Row容器主轴为水平方向,Column容器主轴为垂直方向。C. justifyCo...

HCCDA – AI华为云人工智能开发者认证-60道单选题题库及答案

2024-07-31 23:09 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 125

A.边缘设备普遍特点是用途专业化固定化,低时延B.边缘设备功能比较单一,虽然可以扩展功能,但不会像云一样普适各种场景用途C.目前可见的边缘场...

DevOps概念及搭建全过程(Jenkins、Harbor、SonarQube、K8s)

DevOps概念及搭建全过程(Jenkins、Harbor、SonarQube、K8s)

2024-07-31 22:45 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 117

DevOps概念及搭建全过程(Jenkins、Harbor、SonarQube、K8s)

opencv warpPerspective透视变换实现原理与过程

2024-07-31 22:26 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 126

opencv warpPerspective透视变换实现原理与过程

【滑动窗口】长度最小的子数组|无重复字符的最长子串|最大连续1的个数 III|将 x 减到 0 的最小操作数

2024-07-31 22:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 121

然后进行判断,如果sum>target,更新结果并出窗口(也就是left++);:找出最长的子数组的长度(len),所有元素的和正好等...

Flink保姆级教程,超全五万字

Flink保姆级教程,超全五万字

2024-07-31 21:50 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 122

上图 Source 的并行度为 2。我们知道,流处理从事件产生,到流经 source,再到 operator,中间是有一个过程和时间的,虽然...

从零开始Hadoop安装和配置,图文手把手教你,定位错误(已部署成功)

从零开始Hadoop安装和配置,图文手把手教你,定位错误(已部署成功)

2024-07-31 21:39 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 125

写了近一万字,所有的步骤基本都有图,Vmware、centos、jdk、Hadoop以及需要用到的工具里面全有。小唐初学Hadoop学了一个...

02_快速体验 Hudi、编译 Hudi、安装HDFS、安装Spark 3.x、模拟数据、插入数据、查询数据、.hoodie文件、数据文件、Hudi 数据存储概述、Metadata 元数据等

02_快速体验 Hudi、编译 Hudi、安装HDFS、安装Spark 3.x、模拟数据、插入数据、查询数据、.hoodie文件、数据文件、Hudi 数据存储概述、Metadata 元数据等

2024-07-31 21:38 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 124

Hudi数据集的组织目录结构与Hive表示非常相似,一份数据集对应这一个根目录。数据集被打散为多个分区,分区字段以文件夹形式存在,该文件夹包...

AI绘画必看,一次弄懂所有技术名词 | Stable Diffusion、Midjourney、Dall-E 、Lora、ControlNet……

AI绘画必看,一次弄懂所有技术名词 | Stable Diffusion、Midjourney、Dall-E 、Lora、ControlNet……

2024-07-31 21:10 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 117

本文介绍了时下最流行的AI绘图工具和模型训练方法以及一些 AI 绘图相关的技术名词,包括 Stable Diffusion、Midjourn...

2022年32篇最佳AI论文:DALL·E 2、Stable Diffusion、ChatGPT等入选

2024-07-31 21:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 118

1] 三星: Suvorov, R., Logacheva, E., Mashikhin, A., Remizova, A., Ashukh...

DALL·E 2 论文阅读笔记

DALL·E 2 论文阅读笔记

2024-07-31 21:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 122

DALL-E 2 论文阅读笔记。图像生成、AE、VAE、VQ-VAE、DALL-E、Diffusion model

ChatGPT,文心一言,Bard 到底哪家强?最新测评来了!

ChatGPT,文心一言,Bard 到底哪家强?最新测评来了!

2024-07-31 20:56 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 116

你好 ,我是郭震!这篇文章测评三个AI大模型能力:常见生成对话式大模型APP,除最早OpenAI发布的ChatGPT外,还有百度文心一言、谷...

全面开放!Google Bard使用教程

全面开放!Google Bard使用教程

2024-07-31 20:55 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 120

在2002.5.12举办的Google I/O发布会上,Google宣布从即日起将Bard全面开放,全球超过180个国家只要点击进入bard...

2023年度盘点:AIGC、AGI、GhatGPT、人工智能大模型必读书单

2023年度盘点:AIGC、AGI、GhatGPT、人工智能大模型必读书单

2024-07-31 20:52 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 121

2023年是人工智能大语言模型大爆发的一年,一些概念和英文缩写也在这一年里集中出现,很容易混淆,甚至把人搞懵。LLM:Large Langu...

AI绘画:Stable Diffusion WebUI与ComfyUI该怎么选?一文对比优缺点

2024-07-31 20:42 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 109

今天AiBot就来和朋友们一起聊一聊AI绘画两大主流工具:Stable Diffusion WebUI VS ComfyUI。看看在AI绘画...

Copyright © 2017-2025  代码网 保留所有权利. 粤ICP备2024248653号
站长QQ:2386932994 | 联系邮箱:2386932994@qq.com