数据挖掘实战:基于KMeans算法对超市客户进行聚类分群
2024-08-01 20:16 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 55
本实验基于KMeans算法对超市客户进行了聚类分群。通过对客户购物数据进行聚类,我们成功将客户分为不同的群体。每个群体代表了具有相似购物行为...
聚类的四种常用的算法
2024-08-01 20:16 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 61
聚类是机器学习中一种重要的无监督算法(Unsupervised Learning),它可以将数据点归结为一系列特定的组合。理论上归为一类的数...
聚类算法的介绍、原理及应用场景—K-means聚类、层次聚类、密度聚类、模型聚类、图聚类
2024-08-01 20:14 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 57
K-means是最常用的聚类算法之一。初始化:随机选择K个数据点作为初始质心。分配数据点:将每个数据点分配给最近的质心,形成K个簇。更新质心...
区块链详解
2024-08-01 03:34 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 72
1.1 什么是区块链?区块链是一种分布式数据库技术,它以链式数据结构的形式存储数据,每个数据块与前一个数据块相关联,形成了一个不断增长的数据...
探究华为HarmonyOS微内核架构设计(整理篇)
2024-08-01 03:24 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 64
鸿蒙操作系统自2019年发布以来,以其创新的微内核架构为核心设计理念,引起了业界广泛关注。本文将探讨HarmonyOS的微内核架构设计,剖析...
【虚幻引擎】UE4初学者系列教程(蓝图篇)-全中文新手入门教程(含蓝图节点详细介绍,即时更新中~)
2024-08-01 03:15 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 69
在虚幻4引擎里蓝图是一种可视化蓝图编程工具,这个词在大家学习这门课程之前应该就有听说。
双人成行UE4-nuts game已崩溃怎么解决?双人成行UE4-nuts game崩溃原因及解决方法分享
2024-08-01 03:13 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 75
双人成行(It Takes Two)出现“UE4-nuts game已崩溃”错误提示通常意味着游戏出现了与虚幻引擎4(Unreal Engi...
【UE 插件】UE4 虚幻引擎 插件开发(带源码插件打包、无源码插件打包) 有这一篇文章就够了!!!
2024-08-01 03:12 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 72
安装到引擎目录你可以将插件直接放到C:Program FilesEpic GamesUE_5.0EnginePluginsMarketpla...
【Unity引擎技术整合】 Unity学习路线 | 知识汇总 | 持续更新 | 保持乐趣 | 共同成长
2024-08-01 03:10 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 77
本文对Unity引擎的知识进行了一个整理总结,基本包含了Unity中大部分的知识介绍。网上也有很多Unity相关的学习资料,但大多数都不成体...
Unity-Unity脚本生命周期
2024-08-01 03:02 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 72
Unity脚本生命周期是指在Unity游戏引擎中,脚本在运行过程中所经历的各个阶段。这些阶段包括:初始化、更新、固定更新、销毁等。下面我们来...
Unity vs Godot :哪个游戏引擎更适合你?
2024-08-01 03:01 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 79
、Cocos(揭秘!♦️Unity由于起步较早,大量使用Unity开发并成功的游戏案例,建立和巩固了Unity强大的品牌影响力,吸引了许多开...
Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
2024-08-01 03:01 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 78
今天是上班的最后一天,我也学不动了,暂时也不想学什么新东西了。这篇文章就简单来说明一下我对于Godot的评价和之后的规划我认为Godot还是...
30分钟了解所有引擎组件,132个Unity 游戏引擎组件速通!【收藏 == 学会】
2024-08-01 02:59 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 75
众所周知,在一个游戏引擎中,组件(Component) 即是游戏的灵魂。多个组件构成一个游戏对象,多个游戏对象构成一个场景,多个场景则构成了...
2024最佳游戏引擎排行
2024-08-01 02:57 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 77
游戏产业几十年来一直是一个大生意,而且发展势头迅猛。尽管如今有市面上有各种各样的解决方案,但游戏开发人员和管理者在选择适合他们需求的游戏引擎...
Postman深度解析:打造高效接口测试自动化流程
2024-08-01 02:40 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 98
接口测试是确保软件系统各组成部分能够正确交互的关键环节。随着现代软件系统的复杂性增加,接口的数量和类型也在不断增长,这给接口测试带来了前所未...
如何使用postman做接口测试
2024-08-01 02:38 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 100
Postman: 简单方便的接口调试工具,便于分享和协作。具有接口调试,接口集管理,环境配置,参数化,断言,批量执行,录制接口,Mock ...
【搜索引擎】elastic search核心概念
2024-08-01 02:19 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 70
如何进行文档的存储和搜索?十分钟,快速入门elastic search核心概念。
7个神级网盘搜索引擎推荐,建议收藏
2024-08-01 02:18 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 71
今天,我向大家推荐7个高质量的网盘搜索引擎网站,它们支持目前各大主流网盘,完全免费,简单易用,绝对是资源党的福音。它支持搜索阿里云盘、夸克网...
【项目日记(二)】搜索引擎-索引制作
2024-08-01 02:15 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 64
这篇文章主要完成了索引制作模块,以及进行了性能优化,在下一篇文章中将进行搜索模块的制作
正排索引 vs 倒排索引 - 搜索引擎具体原理
2024-08-01 02:14 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 71
本文全面解析了数据检索中的核心索引技术:正排索引和倒排索引,以及它们在搜索引擎中的应用。正排索引以文档的自然顺序组织数据,便于快速访问特定文...
蓝桥杯之我见
2024-08-01 02:13 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 104
关于蓝桥杯,应该有很多人不知道这是一个什么样的比赛。但是作为一名合格的程序员,就算之前没有参加过蓝桥杯的比赛,或者没听说过蓝桥杯,读完本篇文...
最最普通程序员,如何利用工资攒够彩礼,成为人生赢家
2024-08-01 02:13 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 97
本文不说那些大厂工作,一年16薪18薪的群体,也不说在独角兽的公司,随时可能上市走向人生巅峰的兄弟们,就说比较平凡的一些程序员们。
ROS高效进阶第五章 -- 机器人语音交互之ros集成科大讯飞中文语音库,实现语音控制机器人小车
2024-08-01 02:08 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 63
ROS高效进阶第五章 -- 机器人语音交互之ros集成科大讯飞中文语音库,实现语音控制机器人小车
opencascade AIS_LightSource 光源的交互对象 源码学习 opencascade AIS_KindOfInteractive 交互式对象类型 源码学习
2024-08-01 02:08 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 67
光源的交互对象。环境光以球形在视图角落显示;定位光源由球形或标记表示;聚光灯由圆锥表示;定向光由箭头集合在视图角落表示。此外,可以显示光源名...
【设计模式】深入理解中介者模式,解耦对象之间的复杂交互,实现用户之间的消息传递,优化飞机之间的航线协调,构建高效的系统交互方式
2024-08-01 02:07 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 70
中介者模式是一种行为型设计模式,其核心思想是通过引入一个中介者对象来封装一组对象之间的交互。这种模式可以降低对象之间的耦合度,使得对象之间的...
3DGS(3D Guassian Splatting)部署验证+个人数据训练
2024-08-01 02:01 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 61
3DGS(3D Guassian Splatting)部署验证+个人数据训练
强烈推荐!!一款TCP/UDP Socket 测试工具
2024-08-01 02:00 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 91
UDP Server 刚创建成功时,其对方 IP 及对方端口都是空的. 必须要收到 UDP Client 先发送的数据包后, UDP Ser...
iPerf 3 测试UDP和TCP方法详解
2024-08-01 01:59 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 97
网络性能评估主要是监测网络带宽的使用率,将网络带宽利用最大化是保证网络性能的基础,但是由于网络设计不合理、网络存在安全漏洞等原因,都会导致网...
微软蓝屏事件暴露的网络安全问题
2024-08-01 01:45 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 87
这次由微软系统软件更新引发的全球性故障事件,确实凸显了全球IT基础设施在安全性和稳定性方面所面临的挑战。从这种情况来看,以下几个方面的探讨和...