2024最佳游戏引擎排行
2024-08-01 02:57 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 44
游戏产业几十年来一直是一个大生意,而且发展势头迅猛。尽管如今有市面上有各种各样的解决方案,但游戏开发人员和管理者在选择适合他们需求的游戏引擎...
Postman深度解析:打造高效接口测试自动化流程
2024-08-01 02:40 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 61
接口测试是确保软件系统各组成部分能够正确交互的关键环节。随着现代软件系统的复杂性增加,接口的数量和类型也在不断增长,这给接口测试带来了前所未...
如何使用postman做接口测试
2024-08-01 02:38 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 68
Postman: 简单方便的接口调试工具,便于分享和协作。具有接口调试,接口集管理,环境配置,参数化,断言,批量执行,录制接口,Mock ...
【搜索引擎】elastic search核心概念
2024-08-01 02:19 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 42
如何进行文档的存储和搜索?十分钟,快速入门elastic search核心概念。
7个神级网盘搜索引擎推荐,建议收藏
2024-08-01 02:18 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 42
今天,我向大家推荐7个高质量的网盘搜索引擎网站,它们支持目前各大主流网盘,完全免费,简单易用,绝对是资源党的福音。它支持搜索阿里云盘、夸克网...
【项目日记(二)】搜索引擎-索引制作
2024-08-01 02:15 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 36
这篇文章主要完成了索引制作模块,以及进行了性能优化,在下一篇文章中将进行搜索模块的制作
正排索引 vs 倒排索引 - 搜索引擎具体原理
2024-08-01 02:14 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 45
本文全面解析了数据检索中的核心索引技术:正排索引和倒排索引,以及它们在搜索引擎中的应用。正排索引以文档的自然顺序组织数据,便于快速访问特定文...
蓝桥杯之我见
2024-08-01 02:13 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 72
关于蓝桥杯,应该有很多人不知道这是一个什么样的比赛。但是作为一名合格的程序员,就算之前没有参加过蓝桥杯的比赛,或者没听说过蓝桥杯,读完本篇文...
最最普通程序员,如何利用工资攒够彩礼,成为人生赢家
2024-08-01 02:13 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 64
本文不说那些大厂工作,一年16薪18薪的群体,也不说在独角兽的公司,随时可能上市走向人生巅峰的兄弟们,就说比较平凡的一些程序员们。
ROS高效进阶第五章 -- 机器人语音交互之ros集成科大讯飞中文语音库,实现语音控制机器人小车
2024-08-01 02:08 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 35
ROS高效进阶第五章 -- 机器人语音交互之ros集成科大讯飞中文语音库,实现语音控制机器人小车
opencascade AIS_LightSource 光源的交互对象 源码学习 opencascade AIS_KindOfInteractive 交互式对象类型 源码学习
2024-08-01 02:08 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 39
光源的交互对象。环境光以球形在视图角落显示;定位光源由球形或标记表示;聚光灯由圆锥表示;定向光由箭头集合在视图角落表示。此外,可以显示光源名...
【设计模式】深入理解中介者模式,解耦对象之间的复杂交互,实现用户之间的消息传递,优化飞机之间的航线协调,构建高效的系统交互方式
2024-08-01 02:07 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 38
中介者模式是一种行为型设计模式,其核心思想是通过引入一个中介者对象来封装一组对象之间的交互。这种模式可以降低对象之间的耦合度,使得对象之间的...
3DGS(3D Guassian Splatting)部署验证+个人数据训练
2024-08-01 02:01 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 34
3DGS(3D Guassian Splatting)部署验证+个人数据训练
强烈推荐!!一款TCP/UDP Socket 测试工具
2024-08-01 02:00 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 57
UDP Server 刚创建成功时,其对方 IP 及对方端口都是空的. 必须要收到 UDP Client 先发送的数据包后, UDP Ser...
iPerf 3 测试UDP和TCP方法详解
2024-08-01 01:59 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 59
网络性能评估主要是监测网络带宽的使用率,将网络带宽利用最大化是保证网络性能的基础,但是由于网络设计不合理、网络存在安全漏洞等原因,都会导致网...
微软蓝屏事件暴露的网络安全问题
2024-08-01 01:45 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 57
这次由微软系统软件更新引发的全球性故障事件,确实凸显了全球IT基础设施在安全性和稳定性方面所面临的挑战。从这种情况来看,以下几个方面的探讨和...
【白盒测试】单元测试的理论基础及用例设计技术(6种)详解
2024-08-01 01:35 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 64
这篇博文深入探讨了单元测试的理论基础以及用例设计技术,涵盖了六种重要方法。作者详细介绍了单元测试的概念和重要性,并解释了其在软件开发中的作用...
软件测试20个基础面试题及答案
2024-08-01 01:35 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 62
1. 什么是软件测试?答案:软件测试是指在预定的环境中运行程序,为了发现软件存在的错误、缺陷以及其他不符合要求的行为的过程。
如何使用Jmeter对WebSocket进行压力测试
2024-08-01 01:32 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 67
WebSocket发送的目标服务器的地址或者名称WebSocker服务器监听的端口号。(一般是HTTP 80端口,可以通过WireShark...
软件测试之压力测试(超详细整理)
2024-08-01 01:31 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 72
压力测试的目标是在极其沉重的负载条件下测量软件的健壮性和错误处理能力,并确保软件在危急情况下不会崩溃。在压力测试中,对AUT进行短时间的压力...
FISCO BCOS区块链平台上的智能合约压力测试指南
2024-08-01 01:29 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 61
本指南详细阐述了如何在FISCO BCOS区块链平台上进行智能合约的压力测试,通过使用VSCode、Truffle和Ganache工具。
正确解决selenium.common.exceptions.SessionNotCreatedException: Message: session not created异常的有效解决方法
2024-08-01 01:25 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 60
正确解决selenium.common.exceptions.SessionNotCreatedException: Message: se...
2023测试人必备60个实用测试工具推荐,让你成为测试大咖
2024-08-01 01:23 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 55
无论你是一名资深测试人员还是刚入行的新手,你都必须知道:测试工具是提高工作效率、保证产品质量的重要助手。而今天,我将向大家推荐60款实用的测...
功能强大的国产API管理神器 Eolink,亲测好用
2024-08-01 01:22 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 62
大家好,我是海拥,今天给大家讲讲最近很火的Eolink,一款功能强大且非常实用的国产API管理工具。在我们日常的前端、后端开发测试过程中经常...
工具分享:在线键盘测试工具
2024-08-01 01:21 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 62
在数字化时代,键盘作为我们与计算机交互的重要媒介之一,其性能和稳定性直接影响到我们的工作效率和使用体验。为了确保键盘的每个按键都能正常工作,...
测试管理工具、自动化测试工具、跨浏览器测试工具 推荐
2024-08-01 01:21 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 74
Xray 是排名第一的手动与自动化测试管理应用,专为质量保证而设计。它是一个功能齐全的工具,能够无缝集成于 Jira 中。其目的是通过有效和...
7.1k Star!RAGFlow:最新开源OCR+深度文档理解的RAG引擎、大海捞针测试、降低幻觉、服务化API集成进业务!
2024-08-01 01:09 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 66
RAG,也就是检索增强生成,听上去可能有点科技感,但其实这个概念相当直观。它基本上就是通过一个巧妙的方法来让大型语言模型(LLM)生成更精准...
融云:应用出海新增长引擎,GPT-4o 后的 AI 创新与用户运营
2024-08-01 01:05 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 37
会上,融云解决方案架构师于洪达带来了《应用出海新增长引擎,AI 创新与用户精细化运营》主题分享,探讨在 AI 技术大潮下应用出海通过创新运营...
Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (六)手与物品交互(触摸、抓取)
2024-08-01 01:03 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 37
交互一般需要两个对象:一个是可交互的对象(Interactable),一个是发起交互的对象(Interactor,一般是玩家自己)。本系列教...