unity使用vuforia扫描识别3d物体
unity版本:2021.3.4
vuforia版本:vuforia engine 10-19-3
vuforia model target generator:10-19-3
一、模型扫描文件制作
1、下载vuforia model target generator后,安装软件
2、打开软件
3、create→modeltaeget
4、选择模型文件路径,输入名称,点击createmodeltarget
根据模型,选择正确的向上矢量
请为模型选择正确的缩放单位。在左边的预览渲染中,显示的尺寸必须与物理对象的实际尺寸匹配。
选择现实的外观或者非现实的外表
确认名称、添加备注、点击创建
等待加载完成,会变成export按钮,点击按钮选择导出路径
最终会生成下列文件,其中.unitypackage是我们需要使用的
二、unity配置
1、到官网下载vuforiasdk
2、导入unity
点击update更新
删除场景自带的主相机,新建一个arcamera,这时会在project目录下生成resources文件夹
在官网将项目的key复制粘贴到applicensekey
然后导入模型制作生成的文件
选择我们刚才创建的模型,点击addruntimemesh可以生成一个我们扫描的物体。
我们把需要显示的模型按照这个位置摆好,之后可以删掉。
最后发布测试,成功扫描显示。
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