问题来源
在我们升级flutter2.5后,测试在走整个业务流程中发现了有页面卡死现象,于是给我提了一个bug。
在xx页面多次操作后,页面卡死,页面还可以滚动但是无法跳转,点击长按事件都失效了。
在我多次测试后发现,确实存在这个问题,而且老版本也都存在。
问题难点
复现难
问题定位
最开始,我先确定了失效情况下,事件源头有没有正确发送,所以,先在_dispatchpointerdatapacket
方法上添加了断点。结果发现都是正常。其实也好理解,页面可以滚动,说明引擎层发送事件肯定是正常的。
在进行一系列没有用的断点定位后发现,正常事件的hittestresult
(事件中命中测试阶段收集的所有能够响应事件的renderobject
节点)和错误页面的hittestresult
的_path
数量不一样。
正常的hittestresult
错误的hittestresult
经过对比发现,错误的列表到renderpointerlistener
这个就停止了,我看这名字还挺熟悉,难道跟ignorepointer
有啥关系?我通过这个renderobject
节点的parent
一层一层往上找,发现是scrollablestate
中使用了ignorepointer
(scrollablestate
是列表组件如listview
、singlechildscrollview
等底层使用的widget state)
//... widget result = _scrollablescope( scrollable: this, position: position, child: listener( onpointersignal: _receivedpointersignal, child: rawgesturedetector( key: _gesturedetectorkey, gestures: _gesturerecognizers, behavior: hittestbehavior.opaque, excludefromsemantics: widget.excludefromsemantics, child: semantics( explicitchildnodes: !widget.excludefromsemantics, child: ignorepointer( key: _ignorepointerkey, ignoring: _shouldignorepointer, ignoringsemantics: false, child: widget.viewportbuilder(context, position), ), ), ), ), ); //...
这里会通过_ignorepointerkey
来把滚动区域及其子节点的事件都屏蔽了。那么什么时候_ignorepointerkey
会被置为true
呢。
通过了解scrollablestate
源码发现,只要页面在滚动过程中,_ignorepointerkey
就会被置为true
,当手指抬起时,才会将_ignorepointerkey
重新置为false
。
通过多次断点和日志输出发现,当我从后面的页面返回到目标页面时,第一次滚动时,就触发了scrollablestate
的setignorepointer
将_ignorepointerkey
置为true
了,但是后面再无事件将_ignorepointerkey
置为false
了,此后,再滚动页面时,也无法触发setignorepointer
方法。
到这里,想继续调试,就需要比较熟悉flutter的事件原理了,因为这里我只想讲一下我解决这个问题的思路,所以flutter原理的知识不多讲。后面经过一系列调试发现,问题出在onesequencegesturerecognizer
这个抽象类中
abstract class onesequencegesturerecognizer extends gesturerecognizer { //... @protected void starttrackingpointer(int pointer, [matrix4? transform]) { // 将当前指针和当前的handleevent方法添加到全局指针识别器中存储缓存起来 gesturebinding.instance!.pointerrouter.addroute(pointer, handleevent, transform); _trackedpointers.add(pointer); assert(!_entries.containsvalue(pointer)); _entries[pointer] = _addpointertoarena(pointer); } @protected void stoptrackingpointer(int pointer) { if (_trackedpointers.contains(pointer)) { // 从全局指针中移出当前指针 gesturebinding.instance!.pointerrouter.removeroute(pointer, handleevent); _trackedpointers.remove(pointer); // 如果_trackedpointers是空的 if (_trackedpointers.isempty) didstoptrackinglastpointer(pointer); } } }
onesequencegesturerecognizer
这个类的作用是当存在多个手势时,只响应一个手势。比如我同时两个手指点击一个按钮,按钮的点击事件也只会触发一次。像我们常见的tapgesturerecognizer
、verticaldraggesturerecognizer
、horizontaldraggesturerecognizer
等最终都是实现的这个类。
在这个类中starttrackingpointer
方法会在手指按下后,也就是发生pointerdownevent
时将当前类的handleevent
添加到全局指针识别器中,并且将这个pointer
(可以看做指针id)添加到_trackedpointers
中缓存起来,可以这样理解,这个方法就是一次手势的开始。
当发生pointerupevent
等事件时,会调用stoptrackingpointer
事件,将手势移除,这就标志着手势的结束。
其中有个_trackedpointers.isempty
判断,会调用didstoptrackinglastpointer
方法,这个方法一般是将手势识别器的状态置为ready
。经过我多次对问题页断点发现,无论如何都调不到这个方法,也就是说_trackedpointers
里面一直有个手势指针没有被移除。
这里我要介绍一下vscode一个调试方法。因为我还不知道问题的根源,所以我复现问题是通过不断点击页面同时触发页面跳转来达到的,而且只是有几率复现。所以我无法通过断点来确定这里为何有手势事件没有调用stoptrackingpointer
,所以我使用了vscode的logpoint
方式来对整个过程进行日志输出。
在不断复现问题查看日志中发现,在跳转页面前,会有指针事件被添加进_trackedpointers
,但是却没有调用stoptrackingpointer
方法就跳转到新页面了。
tap 4. addallowedpointer (tap.dart) _down != null = true 637436658 tap 5. _trackedpointers add 195 502831342 handleevent: 931478062 tap 5. _trackedpointers add 195 21393736 handleevent: 790157058 tap 5. _trackedpointers add 195 126324365 handleevent: 160402385 onnativerouteevent: (9): nativerouteevent.oncreate onnativerouteevent: (8): nativerouteevent.onpause onflutterrouteevent: (9): flutterrouteevent.onpush
问题确定
由于我们是混合栈项目,我们是自己写的一套混合栈路由管理,类似flutterboost,在进行页面跳转时,会将flutterengine
先detach,然后再跳转。在flutter的android发送事件源码里面,会对flutterengine
是否attach
进行判断,然后触发flutter framework一系列处理。
@override public boolean ontouchevent(@nonnull motionevent event) { // 这里判断是否attach if (!isattachedtoflutterengine()) { return super.ontouchevent(event); } if (build.version.sdk_int >= build.version_codes.lollipop) { requestunbuffereddispatch(event); } return androidtouchprocessor.ontouchevent(event); }
这里由于页面跳转时如果还有事件在处理(比如手指按下并没有抬起),那么跳转后,flutter再也接收不到手指抬起的事件了,所以_trackedpointers
就一直不被正确移除,导致了事件异常。由于是我们自己写的混合栈库,所以修改起来也简单。
问题解决
android
public class xxxflutterview extends flutterview { // ... @override public boolean ontouchevent(@nonnull motionevent event) { try { androidtouchprocessor androidtouchprocessor; field field = this.getclass().getsuperclass().getdeclaredfield("androidtouchprocessor"); field.setaccessible(true); androidtouchprocessor = (androidtouchprocessor)field.get(this); if (build.version.sdk_int >= build.version_codes.lollipop) { requestunbuffereddispatch(event); } return androidtouchprocessor.ontouchevent(event); } catch (exception e) { e.printstacktrace(); return super.ontouchevent(event); } } }
我们本身有一个继承于flutterview
的类,在其中实现一下父类的ontouchevent
方法,把isattachedtoflutterengine
的判断去掉即可,由于androidtouchprocessor
是私有类,所以这里我使用了反射。
ios解决思路还不太一样,在新的flutter版本中,ios提供了forcetouchescancelled
方法来取消flutter中的事件,所以ios是通过在混合栈中detach前,手动调用一下这个方法来解决这个问题的。
总结
由于对flutter事件很多细节掌握的不够到位,所以这个问题从定位问题到最终解决差不多花了一周时间,解决过程中也加深了我对flutter事件的理解。
以上就是混合栈跳转导致flutter页面事件卡死问题解决的详细内容,更多关于混合栈flutter页面卡死的资料请关注代码网其它相关文章!
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