1. 创建flutter module
摘要:我们实际开发开始作为混合开发,可能会把一个模块使用flutter开发,之后嵌入到ios项目中。比如说我们的商城模块使用flutter开发,这样android和ios都可以使用。
我们通常会把ios项目和 flutter module
在同一目录,我们创建一个商城的module
flutter create --template module mall_flutter_module
目录结构如下我们的flutter的module和原生工程
.ios 是隐藏目录,可以单独运行flutter module
,测试此模块的功能,ios代码添加到现有应用程序的项目或插件中,而不是添加到模块的.ios
目录中。
由于.ios
目录是自动生成的,因此请勿对其进行源代码控制。在新机器上构建模块之前,请先在mall_flutter_module
目录中运行flutter pub ge
t来重新生成.ios
目录,然后再使用flutter模块构建ios项目。
或者使用androidstudio
创建module
下面的原生工程的目录结构如图
2. flutter 模块嵌入原生应用
flutter_module嵌入原生通常有2种方式,一种是通过cocoapods
,这种对ios开发比较推荐, 使用cocoapods
和已安装的flutter sdk
,该方法需要我们安装了flutter 环境。 我们看下podfile
,这里主要是要看下你flutter
的模块的位置,自己根据实际调整flutter_application_path
。
source 'https://github.com/cocoapods/specs.git' platform :ios, '13.0' flutter_application_path = '../../mall_flutter_module' load file.join(flutter_application_path, '.ios', 'flutter', 'podhelper.rb') target 'mallexampleforios' do use_frameworks! install_all_flutter_pods(flutter_application_path) end
之后执行pod install 后打开我们 workspace进行相关交互
当在mall_flutter_module / pubspec.yaml中更改flutter插件的依赖性或者第一次运行时,请在flutter模块目录中运行flutter pub get来刷新podhelper.rb脚本读取的插件列表。然后,从应用程序目录再次运行pod install。
podhelper.rb脚本将插件flutter.framework和app.framework嵌入到项目中。
首先我们pub get
后运行下
修改后最好运行下 flutter module
,之后我们使用xcode
编译成功后
- 手动拖入
这个我们一般ios开发进入三方都知道,可以通过手动拖入framework
进行编译 在xcode中拖入 flutter frameworks
,首先要通过命令创建
flutter build ios-framework --output=./flutter/
里面包括一些三方的插件生成的framework
,之后将 frameworks
链接到 ios 应用程序。
将文件夹的frameworks
拖入build settings > build phases > link binary with libraries 或者脱如下图位置
之后添加路径
在 build settings -> search paths -> framework search paths 中添加 ${pods_root}/../mall_flutter_module/flutter/release
这里使用cocoapods
就不用手动了,这里就不手动展示了。
3. flutter模块和原生通信
我们在main.storyboard
中添加些原生界面和元素
在flutter页面嵌入原生ios程序要使用flutter引擎进行渲染,flutterengine
是dart, vm和flutter运行时的host
, flutterviewcontroller
附着于flutterengine
,作用是通信和显示flutter ui
import foundation import flutter import flutterpluginregistrant enum route: int { case none case home case orders case ordercreate case evaluates case coupons case addresslist } class malllauncher: nsobject { let flutterengine = flutterengine(name: "io.flutter", project: nil) lazy var eventchannel = fluttereventchannel(name: "mall.event.channel", binarymessenger: flutterengine.binarymessenger) lazy var viewcontroller = flutterviewcontroller(engine: flutterengine, nibname: nil, bundle: nil) /// 登录参数 /// 使用的是正式环境! var logininfo = [ "host": 1, // app 标识, 1 口腔 "onlinestoreid": "1366573792149848066", // 网店 id "tenantid": "000001", // 租户 id "userid": "1384433226133696514", // 商城用户 id "token": "test", // 商城 token "user": [ "nickname": "xxx", // 用户昵称 "phone": "xxxx", // 用户手机号 "avatar": "" // 用户头像 ], "baseurl": "https://apisaastore.baiyaodajiankang.com/", "shopid": "1366574325145223169" // 初始店铺id ] as [string: any] /// 初始化方法 /// - parameter initroute: 初始化路由 /// - parameter extraparameters: 额外参数 init(initroute: route = .home, extraparameters: any? = nil) { super.init() logininfo["initroute"] = initroute.rawvalue // 设置初始路由 if let extraparameters = extraparameters { logininfo["data"] = extraparameters // 设置额外参数, 如订单信息 } flutterengine.run() eventchannel.setstreamhandler(self) generatedpluginregistrant.register(with: flutterengine) } } // 交互 extension malllauncher: flutterstreamhandler { func onlisten(witharguments arguments: any?, eventsink events: @escaping fluttereventsink) -> fluttererror? { events(logininfo) // 传递登录信息 return nil } func oncancel(witharguments arguments: any?) -> fluttererror? { nil } }
这里主要是初始化信息以及创建flutterengine
,之后运行flutterengine.run()
,之后我们跳转flutterviewcontroller
的时候就是使用缓存
- 交互创建
fluttermethodchannel
let malllauncher = malllauncher() lazy var mathodchannel: fluttermethodchannel = fluttermethodchannel(name: "mall.method.channel", binarymessenger: malllauncher.flutterengine.binarymessenger)
- 加载flutter页面
let flutterview = malllauncher.viewcontroller.view! flutterview.translatesautoresizingmaskintoconstraints = false view.addsubview(flutterview)
- 跳转指定flutter页面
launch(malllauncher(initroute: .evaluates, extraparameters: nil))
具体实现
/// 初始化方法 /// - parameter initroute: 初始化路由 /// - parameter extraparameters: 额外参数 init(initroute: route = .home, extraparameters: any? = nil) { super.init() logininfo["initroute"] = initroute.rawvalue // 设置初始路由 if let extraparameters = extraparameters { logininfo["data"] = extraparameters // 设置额外参数, 如订单信息 } flutterengine.run() eventchannel.setstreamhandler(self) generatedpluginregistrant.register(with: flutterengine) }
跳转的页面都是flutter中的页面,这样就嵌入一个flutter
到我们ios工程了。
小结
flutter创建module可以通过命令行或者androidstudio
创建,我们添加module到ios工程可以通过cocoapods
的方式pod isntall
或者手动拖入,最后就是flutter端和原生端的交互,可以看下之前的文章
以上就是flutter module添加到ios项目示例详解的详细内容,更多关于ios添加flutter module的资料请关注代码网其它相关文章!
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