内存管理机制
目前流行的内存管理机制主要有gc和rc两种。
gc(garbage collection):垃圾回收机制,定期查找不再使用的对象,释放对象占用的内存。rc(reference counting):引用计数机制。采用引用计数来管理对象的内存,当需要持有一个对象时,使它的引用计数 +1;当不需要持有一个对象的时候,使它的引用计数 -1;当一个对象的引用计数为 0,该对象就会被销毁。
objective-c支持三种内存管理机制:arc、mrc和gc,但objective-c的gc机制有平台局限性,仅限于macos开发中,ios开发用的是rc机制,从mrc到现在的arc。
一个新创建的oc对象引用计数默认是1,当引用计数减为0,oc对象就会销毁,释放其占用的内存空间
调用retain会让oc对象的引用计数+1,调用release会让oc对象的引用计数-1
内存管理的经验总结
- 当调用
alloc、new、copy、mutablecopy方法返回了一个对象,在不需要这个对象时,要调用release或者autorelease来释放它 - 想拥有某个对象,就让它的引用计数+1;不想再拥有某个对象,就让它的引用计数-1
- 可以通过以下私有函数来查看自动释放池的情况
extern void _objc_autoreleasepoolprint(void);
以上我们对 “引用计数” 这一概念做了初步了解,objective-c 中的 “对象” 通过引用计数功能来管理它的内存生命周期。那么,对象的引用计数是如何存储的呢?它存储在哪个数据结构里?
首先,不得不提一下isa。
isa
isa指针用来维护 “对象” 和 “类” 之间的关系,并确保对象和类能够通过isa指针找到对应的方法、实例变量、属性、协议等;- 在 arm64 架构之前,
isa就是一个普通的指针,直接指向objc_class,存储着class、meta-class对象的内存地址。instance对象的isa指向class对象,class对象的isa指向meta-class对象; - 从 arm64 架构开始,对
isa进行了优化,用nonpointer表示,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息。将 64 位的内存数据分开来存储着很多的东西,其中的 33 位才是拿来存储class、meta-class对象的内存地址信息。要通过位运算将isa的值& isa_mask掩码,才能得到class、meta-class对象的内存地址。
// objc.h
struct objc_object {
class isa; // 在 arm64 架构之前
};
// objc-private.h
struct objc_object {
private:
isa_t isa; // 在 arm64 架构开始
};
union isa_t
{
isa_t() { }
isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
class cls;
uintptr_t bits;
#if support_packed_isa
// extra_rc must be the msb-most field (so it matches carry/overflow flags)
// nonpointer must be the lsb (fixme or get rid of it)
// shiftcls must occupy the same bits that a real class pointer would
// bits + rc_one is equivalent to extra_rc + 1
// rc_half is the high bit of extra_rc (i.e. half of its range)
// future expansion:
// uintptr_t fast_rr : 1; // no r/r overrides
// uintptr_t lock : 2; // lock for atomic property, @synch
// uintptr_t extrabytes : 1; // allocated with extra bytes
# if __arm64__ // 在 __arm64__ 架构下
# define isa_mask 0x0000000ffffffff8ull // 用来取出 class、meta-class 对象的内存地址
# define isa_magic_mask 0x000003f000000001ull
# define isa_magic_value 0x000001a000000001ull
struct {
uintptr_t nonpointer : 1; // 0:代表普通的指针,存储着 class、meta-class 对象的内存地址
// 1:代表优化过,使用位域存储更多的信息
uintptr_t has_assoc : 1; // 是否有设置过关联对象,如果没有,释放时会更快
uintptr_t has_cxx_dtor : 1; // 是否有c++的析构函数(.cxx_destruct),如果没有,释放时会更快
uintptr_t shiftcls : 33; // 存储着 class、meta-class 对象的内存地址信息
uintptr_t magic : 6; // 用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
uintptr_t weakly_referenced : 1; // 是否有被弱引用指向过,如果没有,释放时会更快
uintptr_t deallocating : 1; // 对象是否正在释放
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; // 如果为1,代表引用计数过大无法存储在 isa 中,那么超出的引用计数会存储在一个叫 sidetable 结构体的 refcountmap(引用计数表)散列表中
uintptr_t extra_rc : 19; // 里面存储的值是对象本身之外的引用计数的数量,retaincount - 1
# define rc_one (1ull<<45)
# define rc_half (1ull<<18)
};
...... // 在 __x86_64__ 架构下
};
如果isa非nonpointer,即 arm64 架构之前的isa指针。由于它只是一个普通的指针,存储着class、meta-class对象的内存地址,所以它本身不能存储引用计数,所以以前对象的引用计数都存储在一个叫sidetable结构体的refcountmap(引用计数表)散列表中。
如果isa是nonpointer,则它本身可以存储一些引用计数。从以上union isa_t的定义中我们可以得知,isa_t中存储了两个引用计数相关的东西:extra_rc和has_sidetable_rc。
- extra_rc:里面存储的值是对象本身之外的引用计数的数量,这 19 位如果不够存储,
has_sidetable_rc的值就会变为 1; - has_sidetable_rc:如果为 1,代表引用计数过大无法存储在
isa中,那么超出的引用计数会存储sidetable的refcountmap中。
所以,如果isa是nonpointer,则对象的引用计数存储在它的isa_t的extra_rc中以及sidetable的refcountmap中。
sidetable
// nsobject.mm
struct sidetable {
spinlock_t slock; // 自旋锁
refcountmap refcnts; // 引用计数表(散列表)
weak_table_t weak_table; // 弱引用表(散列表)
......
}
sidetable存储在sidetables()中,sidetables()本质也是一个散列表,可以通过对象指针来获取它对应的(引用计数表或者弱引用表)在哪一个sidetable中。在非嵌入式系统下,sidetables()中有 64 个sidetable。以下是sidetables()的定义:
// nsobject.mm
static objc::explicitinit<stripedmap<sidetable>> sidetablesmap;
static stripedmap<sidetable>& sidetables() {
return sidetablesmap.get();
}
所以,查找对象的引用计数表需要经过两次哈希查找:
- ① 第一次根据当前对象的内存地址,经过哈希查找从
sidetables()中取出它所在的sidetable; - ② 第二次根据当前对象的内存地址,经过哈希查找从
sidetable中的refcnts中取出它的引用计数表。
使用多个sidetable+分离锁技术方案是为了保证线程安全的同时兼顾访问效率
以上就是ios内存管理引用计数示例分析的详细内容,更多关于ios内存管理引用计数的资料请关注代码网其它相关文章!
发表评论