耕升 rtx 5090 d 踏雪采用了14层pcb设计,供电配置给到了16+7+6相,主供电控制芯片放置在了pcb的左上角,为来自mps的mp29816-a,所用的mosfet全部是来自mps的mp97993,最大支持电流为50a。
背面还有一颗型号为us5650q的供电控制芯片
风扇pwm接口和5v argb灯光接口在pcb的右下方,三把风扇现在是单独控制。
gb202-250-a1核心在pcb的中心位置,周围环绕着16颗三星的gddr7芯片,每颗容量为2gb,位宽为32-bit,组成512-bit/32gb的规格。
显卡背部元件不多,一眼看过去很干净,基本都布局在了正面,可见这次耕升 rtx 5090 d 踏雪的硬件集成度非常高。
性能测试:“软硬”兼施效果显著
测试平台与说明
为了能够发挥出耕升 rtx 5090 d 踏雪的最佳表现,测试平台的cpu选用了当下最强游戏cpu——amd ryzen 7 9800x3d;与之搭配的主板为微星 mpg x870e carbon wifi 暗黑,拥有18+2+1相110a sps智能供电的它即便是带旗舰级别的ryzen 9 9950x也是不在话下,另外主板还配备了具有战未来属性的pice 8pin辅助供电接口,为显卡提供稳定,高效和持续的电力供应(测试时并没有接,主要是考虑到其他品牌主板没有配备该接口,不进行“作弊”);内存辅以芝奇 trident z5 rgb 32gb双通道ddr5-6000 cl30内存,甜点频率+低延迟的组合不仅对于绝大部分用户都能够实现,而且我们实测相比高频在实际使用中差别非常小。
参加测试的显卡除了耕升 rtx 5090 d 踏雪,还有作为对比的geforce rtx 4090 d。测试兼顾2k和4k分辨率,包括基准性能跑分、传统光栅游戏以及光追游戏,dlss测试部分加入了最新的dlss 4。
基准性能测试
首先是纯理论跑分,会以3d mark作为显卡基准性能测试,测试项目包括fire strike、fire strike extreme、fire strike ultra、time spy、time spy extreme、steel nomad、port royal、以及speed way八个项目。其中fire strike、fire strike extreme、fire strike ultra三个项目分别测试的是显卡在dx11游戏中的1080p分辨率、2k分辨率和4k分辨率下的性能指数,time spy、time spy extreme两个项目则是显卡在dx12游戏中的2k分辨率和4k分辨率下的性能指数,port royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数。另外还有去年推出的steel nomad,这是原有的time spy基准测试的继承者,属于新的非光追显卡基准性能测试工具。而nvida dlss测试项目中,由于我们拿到的是测试版本,可以对dlss 4的性能表现进行一个初步的预估,具有第一定的参考价值,具体设置为4k质量挡位,帧生成选项提供了2x,3x和4x三挡切换,其中dlss 4 2x其实就是dlss 3 2x,即渲染1帧生成1帧。rtx 4090 d不支持dlss 4,因此就没有相关的成绩了。
具体成绩见下表,表中所列成绩均为3d mark显卡单项的得分。
在3dmark测试中可以看到,耕升 rtx 5090 d 踏雪要比rtx 4090 d快35%~66.5%,其中,steel nomad、port royal和speed way三个测试中拥有相当明显的优势,领先幅度都在50%以上,两项考验dx12性能的time spy的测试里面也超过了45%,代表dx11性能的fire strike则随着分辨率的降低,领先幅度逐步缩小。
耕升 rtx 5090 d 踏雪凭借更出色的性能表现在原生画质中就拔得头筹,再加上dlss 4的助力,帧数的提升相当夸张,4x时大约达到了原生的5.6倍。这不禁让人更加期待它的实际游戏体验了。
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