core i7-2600k是英特尔于2011年所发布的一款中高处理器,在当年非常受欢迎。但是,现在毕竟13年过去了,它已“老态龙钟”。其单核性能大约相当于core i5-12400f的40%,多核性能的33%,请参阅下图。
尽管如此,现在core i7-2600k的性能仍然可基本胜任轻度办公娱乐,可能很多朋友现在还有搭载这款处理器的备用机在服役。本文的主题是“情怀”和“怀旧”,将测试老将core i7-2600k现在还能否流畅运行当下的主流游戏,供感兴趣的朋友参考。
参数回顾
core i7-2600k发布于2011年1月9日,采用32纳米工艺,拥有4核8线程,标准运行频率为3.4 ghz,最高运行频率为3.8ghz,搭载8mb缓存,标准功耗为95w,建议零售价为317美元。
测试平台配置
主要配置如下:
处理器为core i7-2600k,主板为华擎z77 extreme4,内存为芝奇32gb ddr3 2133mhz,显卡为geforce rtx 4090,硬盘为两块三星970 evo 1tb,操作系统为windows 11。
游戏测试
以下将分别测试七款游戏,均采用1080p画质模式。
第一款游戏是《幽灵线东京》。
平均帧速为84 fps,最低瞬时帧速为59 fps,帧时间为11.4ms,cpu使用率为66%,功耗为66w,温度为52度,内存使用量为11.4gb,gpu使用率为52%,显存使用量为6.5gb,功耗为164w,温度为42度。
在这款游戏中,cpu使用率在60%至70%之间,将近三分之二,内存使用量为11gb出头,gpu使用率为50%左右,能发挥出50%以上的显卡性能已经很不错了,显存使用量在6gb至7gb之间。
在平均帧速方面,可以达到80 fps以上,最低瞬时帧速在60 fps左右,帧时间为11ms左右,足以流畅运行,没有任何短板,表现非常值得肯定。
第二款游戏是《赛博朋克2077》。
平均帧速为34 fps,最低瞬时帧速为26 fps,帧时间为31.4ms,cpu使用率为93%,功耗为80w,温度为55度,内存使用量为10.7gb,gpu使用率为35%,显存使用量为8.0gb,功耗为88w,温度为35度。
在这款游戏中,cpu使用率达到了90%以上,内存使用量接近11gb,gpu使用率不到40%,显存使用量在8gb左右。
在平均帧速方面,可以达到30 fps以上,最低瞬时帧速接近30 fps,略差几帧,但帧时间超过了30ms,延时过于严重,无法流畅运行。
第三款游戏是《荒野大镖客救赎2》。
平均帧速为73 fps,最低瞬时帧速为47 fps,帧时间为12.8ms,cpu使用率为88%,功耗为71w,温度为52度,内存使用量为12.0gb,gpu使用率为41%,显存使用量为5.3gb,功耗为159w,温度为39度。
在这款游戏中,cpu使用率也接近90%,内存使用量在12gb左右,gpu使用率在40%左右,显存使用量在5gb出头。
在平均帧速方面,可以达到70 fps以上,最低瞬时帧速在40 fps以上,帧时间在13ms左右,基本没有短板,可以流畅运行。
第四款游戏是《巫师3》。
平均帧速为36 fps,最低瞬时帧速为20 fps,帧时间为30.6ms,cpu使用率为69%,功耗为70w,温度为55度,内存使用量为11.9gb,gpu使用率为40%,显存使用量为7.4gb,功耗为127w,温度为40度。
在这款游戏中,cpu使用率在70%左右,内存使用量在12gb左右,gpu使用率在40%左右,显存使用量为7gb出头。
在平均帧速方面,可以达到35 fps左右,但是最低瞬时帧速只有20 fps左右,帧时间在30ms左右,延时过高,不足以流畅运行。
第五款游戏是《潜行者2》。
平均帧速为33 fps,最低瞬时帧速为14 fps,帧时间为30.2ms,cpu使用率为78%,功耗为77w,温度为58度,内存使用量为18.8gb,gpu使用率为39%,显存使用量为7.6gb,功耗为96w,温度为35度。
在这款游戏中,cpu使用率在80%左右,内存使用量接近19gb,gpu使用率在40%左右,显存使用量在7gb至8gb之间。
在平均帧速方面,可以达到30 fps以上,但是最低瞬时帧速只有15 fps左右,帧时间超过了30ms,延时过高,无法流畅运行。
第六款游戏是《霍格沃茨之遗》。
平均帧速为37 fps,最低瞬时帧速为23 fps,帧时间为27.1ms,cpu使用率为54%,功耗为60w,温度为53度,内存使用量为19.5gb,gpu使用率为40%,显存使用量为10.5gb,功耗为107w,温度为36度。
在这款游戏中,cpu使用率为50%出头,内存使用量接近20gb,gpu使用率为40%左右,显存使用量在10gb至11gb之间。
在平均帧速方面,可以达到30 fps以上,最低瞬时帧速在20 fps左右,帧时间在27ms左右,延时高了一点,无法流畅运行。
第七款游戏是《星空》。
平均帧速为45 fps,最低瞬时帧速为29 fps,帧时间为17.6ms,cpu使用率为84%,功耗为76w,温度为57度,内存使用量为13.2gb,gpu使用率为38%,显存使用量为6.1gb,功耗为101w,温度为35度。
在这款游戏中,cpu使用率达到了80%以上,内存使用量为13gb出头,gpu使用率在40%左右,显存使用量在6gb左右。
在平均帧速方面,可以达到40 fps以上,最低瞬时帧速在30 fps左右,帧时间在18ms左右,基本可以流畅运行。
测试结论
在以上七款游戏中,有三款游戏勉强可以流畅运行,还有几款游戏的平均帧速可以达到30 fps以上,但短板在于帧时间过高,导致卡顿,其整体表现并不差。
另外一方面,core i7-2600k的短板非常明显,在大多数游戏中,只能发挥出geforce rtx 4090约40%左右的性能,这是制约游戏性能最大的瓶颈所在。
虽然core i7-2600k的整体表现非常拉胯,但是,总体来说,比小编个人预期的最坏的情况还是要强不少。平心而论,这位老将在13年后还能取得这样的成绩已经非常难能可贵,是值得尊重的。
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