直播流协议2种:.flv后缀是http-flv协议,.m3u8后缀是hls协议
一、播放.m3u8
1、hls.js
hls (http live streaming)是apple公司研发的流媒体传输技术,包括一个m3u8的索引文件、多个ts分片文件和key加密串文件。这项技术主要应用于点播和直播领域。
hls.js是一个javascript库,可实现http live streaming客户端。 它依靠html5视频和mediasource扩展进行播放。
它通过将mpeg-2传输流和aac / mp3流转换为iso bmff(mp4)片段来工作。 如果在浏览器中可用,可以使用web worker异步执行此转换。 wwdc2016期间宣布,hls.js还支持hls + fmp4
hls.js不需要任何播放器,它可以直接在标准html 元素上运行。
hls.js用ecmascript6(* .js)和typescript(* .ts)(es6的强类型超集)编写,并使用typescript编译器在ecmascript5中进行编译。
特征
- vod 和现场播放列表
- 实时播放列表上的 dvr 支持
- 碎片化的 mp4 容器
- mpeg-2 ts 容器
- itu-t 建议书 h.264 和 iso/iec 14496-10 基本流
- iso/iec 13818-7 adts aac 基本流
- iso/iec 11172-3 / iso/iec 13818-3(mpeg-1/2 audio layer iii)基本流
- 打包元数据 (id3v2.3.0) 基本流
- aac 容器(仅音频流)
- mpeg 音频容器(mpeg-1/2 audio layer iii 仅音频流)
- http live streaming 的定时元数据(id3 格式,mpeg-2 ts 承载)
- aes-128 解密
- sample-aes 解密(仅当使用 mpeg-2 ts 容器时才支持)
- 对 drm(数字权限管理)的加密媒体扩展 (eme) 支持
- widevine cdm(仅在演示页面上使用shaka-packager test-stream 进行测试)
- cea-608/708 字幕
- webvtt 字幕
- 用于 vod 和现场播放列表的备用音轨再现(带有备用音频的主播放列表)
- 自适应流媒体
- 手动和自动质量切换
- 3种质量切换模式可用(可通过api方式控制)
- 即时切换(在当前视频位置即时质量切换)
- 平滑切换(下一个加载片段的质量切换)
- 带宽保守切换(下一个加载片段的质量切换更改,不刷新缓冲区)
- 在自动质量模式下,紧急关闭以防带宽突然下降以最小化缓冲。
- 3种质量切换模式可用(可通过api方式控制)
- vod & live 上的准确搜索(不限于片段或关键帧边界)
- 无需重新下载段即可在缓冲区和后台缓冲区中查找的能力
- 内置分析
- 可以监控所有内部事件(网络事件、视频事件)
- 播放会话指标也公开
- 容错能力
- 库中嵌入的重试机制
- 可以触发恢复操作修复致命的媒体或网络错误
2、使用hls.js
1. 安装hls.js
npm i hls.js
2. 使用hls.js实现播放m3u8格式流,获取video节点
<video id="video" ref="videoref" autoplay width="800" height="400" controls></video>
import hls from 'hls.js' // 获取视频元素 var video = document.getelementbyid('video'); if (video.canplaytype('application/vnd.apple.mpegurl')) { video.src = videosrc; // // if no native hls support, check if hls.js is supported // } else if (hls.issupported()) { let config = { xhrsetup: function (xhr, url) { xhr.withcredentials = true; // 会携带cookie // xhr.setrequestheader('token',"my-token") }, } // 创建一个新的hls实例 var hls = new hls(config); // 绑定 canplay 事件,当能够播放时开始播放 hls.on(hls.events.manifest_parsed, function() { video.play(); }); // 绑定错误事件 hls.on(hls.events.error, function(event, data) { var errortype = data.type; var errordetails = data.details; var errorfatal = data.fatal; if (data.fatal) { switch(data.type) { case hls.errortypes.network_error: // 网络错误处理 break; case hls.errortypes.media_error: // 媒体错误处理 break; default: // 其他错误处理 break; } } }); // 在video元素上附加mse hls.attachmedia(video); // 开始加载hls流 hls.loadsource('xxx.m3u8'); }
3. 销毁
应调用以释放使用的资源并销毁 hls 上下文
hls.destroy()
4. 致命错误恢复
hls.js 提供了通过以下 2 种方法“尝试”恢复致命网络和媒体错误的方法:
hls.startload()
应调用以恢复网络错误。
hls.recovermediaerror()
应调用以恢复媒体错误。
错误恢复示例代码
hls.on(hls.events.error, function (event, data) { if (data.fatal) { switch (data.type) { case hls.errortypes.network_error: // try to recover network error console.log('fatal network error encountered, try to recover'); hls.startload(); break; case hls.errortypes.media_error: console.log('fatal media error encountered, try to recover'); hls.recovermediaerror(); break; default: // cannot recover hls.destroy(); break; } } });
hls.swapaudiocodec()
如果调用后仍然引发媒体错误hls.recovermediaerror(),调用此方法可能有助于解决音频编解码器不匹配的问题。工作流程应该是:
关于第一媒体错误:调用 hls.recovermediaerror()
如果在第一个媒体错误之后“快速”引发另一个媒体错误:首先调用hls.swapaudiocodec(),然后调用hls.recovermediaerror()。
5. 切换播放源
首先检查hls
对象是否已经定义,如果已定义,则停止当前的播放器实例。然后创建新的播放器实例,绑定到video元素,并开始加载新的播放源。加载成功后,播放器会自动开始播放新的视频内容。如果在加载过程中发生错误,会有相应的错误处理逻辑。
if (typeof hls !== 'undefined') { // 停止当前的播放器实例 hls.destroy(); } // 新的播放源url var newvideourl = 'new_source_url.m3u8'; // 创建新的hls播放器实例 var hls = new hls(); // 绑定到video元素 var video = document.getelementbyid('video'); hls.attachmedia(video); // 监听加载事件 hls.on(hls.events.manifest_parsed, function () { video.play(); }); // 错误处理 hls.on(hls.events.error, function (event, data) { if (data.fatal) { switch (data.type) { case hls.errortypes.network_error: // 网络错误处理 break; case hls.errortypes.media_error: // 媒体错误处理 break; default: // 其他错误处理 break; } } }); // 加载新的播放源 hls.loadsource(newvideourl);
二、播放.flv
flv.js 是 html5 flash 视频(flv)播放器,纯原生 javascript 开发,没有用到 flash。由 bilibili 网站开源。它的工作原理是将 flv 文件流转码复用成 iso bmff(mp4 碎片)片段,然后通过 media source extensions 将 mp4 片段喂进浏览器。
1、安装flv.js
npm i flv.js
2、使用flv.js实现播放flv格式流,获取video节点
import flvjs from 'flv.js' let videoelement = document.getelementbyid('my-player'); if (flvjs.issupported()) { flvplayer = flvjs.createplayer({ type: 'flv', //媒体类型 url: 'xxxx' //flv格式媒体url islive: true, //数据源是否为直播流 hasaudio: false, //数据源是否包含有音频 hasvideo: true, //数据源是否包含有视频 enablestashbuffer: false //是否启用缓存区 },{ enableworker: false, //不启用分离线程 enablestashbuffer: false, //关闭io隐藏缓冲区 autocleanupsourcebuffer: true //自动清除缓存 }); flvplayer.attachmediaelement(videoelement); //将播放实例注册到节点 flvplayer.load(); //加载数据流 flvplayer.play(); //播放数据流 }
3、关闭视频流
flvplayer.pause(); //暂停播放数据流 flvplayer.unload(); //取消数据流加载 flvplayer.detachmediaelement(); //将播放实例从节点中取出 flvplayer.destroy(); //销毁播放实例
4、flv.js常用方法
1:flvjs.issupported():判断当前浏览器是否支持播放 2:flvplayer = flvjs.createplayer(mediadatasource: mediadatasource, config?: config):创建一个播放实例 3:flvplayer.attachmediaelement(mediaelement: htmlmediaelement):将播放实例注册到video节点 4:flvplayer.load():加载数据流 5:flvplayer.play():播放数据流 6:flvplayer.pause():暂停播放数据流 7:flvplayer.unload():取消数据流加载 8:flvplayer.detachmediaelement():将播放实例从节点中取出 9:flvplayer.destroy():销毁播放实例
参考文档
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