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【C++ 初阶路】--- C++内存管理

2024年07月28日 C/C++ 我要评论
C++/C 内存管理,主要讲解new,delete 原理及细节

一、c/c++内存分布

int globalvar = 1;
static int staticglobalvar = 1;
void test()
{
	static int staticvar = 1;
	int localvar = 1;
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	const char* pchar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);
}

在这里插入图片描述

【说明】

  1. 又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段 是高效的i/o映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。(linux具体讲解)
  3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段 --存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段 --可执行的代码/只读常量。

c语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

【面试题】: malloc/calloc/realloc的区别? 参考 一文。

二、c++内存管理方式

c语言内存管理方式在c++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此c++又提出了自己的内存管理方式:通过newdelete操作符 进行动态内存管理。

2.1 new/delete操作内置类型

  1. 用法上,变简洁了
int* p0 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p1 = new int;
int* p2 = new int[10]; // new 10 个int 对象

delete p1;
delete[] p2;
  1. 可以控制初始化
int* p3 = new int(10); //动态申请一个int类型的空间
int* p4 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5};  //动态申请十个int类型的空间并初始化为{...}, 其余为0

注意:申请和释放单个元素的空间,使用newdelete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]delete[] 注意:匹配起来使用。

2.2 new和delete操作自定义类型

  1. new/delete对于自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数,内置类型是几乎是一样的
class a
{
public:
	a(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		std::cout << "a():" << this << std::endl;
	}
	~a()
	{
		std::cout << "~a():" << this << std::endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 
	// new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	a* p1 = (a*)malloc(sizeof(a));
	a* p2 = new a(1);
	free(p1);
	delete p2;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

调用new动态开辟内存,编译器会自动帮我们计算要开辟的空间,并调用operator new全局函数(其是对malloc的封装,失败抛异常也是在这一层,为了实现new),然后再调用自定义类型的构造函数。从汇编角度,如下:

new [n]是会调用operator new[]函数(其是对operator new的封装) 和 n 次构造函数。

在这里插入图片描述


delete释放空间也相似,只不过先调用析构函数,再释放空间。 至于为什么,参考如下情况:

class mystack
{
public:
	mystack()
		: _a((int*)malloc(sizeof(int) * 4))
		,_capacity(4)
		, _top(0)
	{}

	~mystack()
	{
		free(_a);
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	int* _a;
	int _capacity;
	int _top;
};

int main()
{
	mystack* st = new mystack;
	delete st;
	return 0;
}

若先调用operator delete_a指针变量所在的地址空间将被释放,无法找到malloc开辟的堆上空间!

在这里插入图片描述


再来观察如下现象,new a开辟的是4字节空间,但是new a[10]开辟的却是44字节空间,这是为什么呢?

在这里插入图片描述

new a调用一次operator new和一次构造函数;同理new a[10]调用十次operator new和十次构造函数,因为[]中传有开辟对象个数。那么delete调用一次析构和一次operator delete,但是delete[]可就不一样了,因为[]中没有传析构次数,所以编译器就不知道。那么为了让编译器知道次数,就在开辟的空间顶上多开辟4个字节来存放对象个数(x86环境,实测x64环境下多开辟8字节),只有这样delete[]才知道调用多少次析构函数。

在这里插入图片描述

当然也有很多情况不会在顶上多开辟空间:1. new内置类型,不需要析构;2. 没有显示写析构函数的自定义类型。(基于编译器的优化)


newdelete不匹配问题:

一个非常典型的问题(基于编译器的优化)就是:new多个自定类型时(a* p = new a[10]),且直接使用delete a,如果a类显示实现析构函数就会报错,如果不写析构函数就不会报错! 这与上面那个问题密切相关,即是否多开辟空间存对象个数。

如果显示实现了析构函数,p3并没有指向动态开辟内存的起始位置,且delete又不知道要向前偏移,所以直接释放了动态开辟的内存的中间位置,导致报错! 而不实现析构函数,就不会多开辟空间,也就避免了这样的问题。当然两者情况都可能会导致内存泄漏的问题!

在这里插入图片描述

所以newdelete一定要匹配使用,因为导致的结果可能是不确定的!


  1. new失败了以后抛异常,不需要手动检查,捕获异常方式:
try
{
	func(); // 其中调用new
}
catch(const std::exception& e)
{
	std::cout << e.what() << std::endl;
}

运用如上这些定理我们自己实现单链表也变得方便的多了!首先我们可以先创建一个类来描述单链表,然后单独实现创建链表的函数。

可以先创建一个哨兵位(mylist head(-1);栈上开辟,此节点为了方便后续链表节点的链接,且在创建单链表函数结束时自动销毁);然后通过cin输入链表节点值(val),并在堆上开辟链表节点(new mylist(val);,此时还会调用mylist类的构造函数);最后再链接各节点,并返回哨兵位后一个节点(head._next),即链表初始节点(哨兵位节点,栈上空间,出作用域自动销毁)。

//c++中list单链表的创建
struct mylist
{
	mylist(int val = 0)
		:_next(nullptr)
		,_val(val)
	{}

	mylist* _next;
	int _val;
};

mylist* creatlist(int n)
{
	mylist head(-1);//哨兵位  ---  出栈销毁

	mylist* tail = &head;
	int val;
	std::cout << "请以此输入" << n << "个节点的值:> " << std::endl;
	for (size_t i = 0; i < n; i++)
	{
		std::cin >> val;
		tail->_next = new mylist(val);  // 堆上开辟,链表实体; 且自动调用构造函数
		tail = tail->_next;
	}
	//返回哨兵位后面一个节点
	return head._next;
}
int main()
{
	mylistnode* head = creatlistnode(1);
	return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而mallocfree不会。

三、operator new与operator delete函数

newdelete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator newoperator delete是系统提供的全局函数(不是重载!),new底层调用operator new 全局函数来申请空间(对malloc的封装),delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间(对free的封装)。

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __crtdecl operator new(size_t size) _throw1(_std bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)if (_callnewh(size) == 0)
	{
		// report no memory
		// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
		static const std::bad_alloc nomem;
		_raise(nomem);
	}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* puserdata)
{
	_crtmemblockheader* phead;
	rtccallback(_rtc_free_hook, (puserdata, 0));
	if (puserdata == null)
		return;
	_mlock(_heap_lock);  /* block other threads */
	__try
		/* get a pointer to memory block header */
		phead = phdr(puserdata);
	/* verify block type */
	_asserte(_block_type_is_valid(phead->nblockuse));
	_free_dbg(puserdata, phead->nblockuse);
	__finally
		_munlock(_heap_lock);  /* release other threads */
	__end_try_finally
		return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _normal_block)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。 operator delete最终是通过free来释放空间的。

四、new和delete的实现原理

4.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,newmallocdeletefree基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回null

4.2 自定义类型

new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new t[n]的原理

  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成n个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行n次构造函数

delete[]的原理

  1. 在释放的对象空间上执行n次析构函数,完成n个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
(0)

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