一些在网络上发布动画的平台
2025-03-30 00:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 272
这份资源列表旨在帮助动画创作者们选择合适的平台发布和展示他们的作品,甚至进行销售。 这份列表也已发布在github上,欢迎大家贡献和评论!...
如何挑选适合初学者的编程语言
2025-03-30 00:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 292
信息时代,编程技能日益重要,无论你是学生、职场新人,还是想转行进入科技领域,掌握编程都至关重要。但面对众多编程语言,如何选择适合自己的入门语...
Supersonic 总结2024年手游行业:混合休闲游戏崛起,多元化变现策略引领增长
2025-03-30 00:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 288
2024年全球移动游戏市场持续增长,规模同比增长近5% [1],出海市场潜力巨大;然而,经济环境和市场竞争加剧也给游戏厂商带来了挑战,"内卷...
最常用的编程语言为 4
2025-03-30 00:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 314
2024年最受欢迎的五种编程语言,引领软件开发潮流!软件开发领域日新月异,编程语言的流行程度也随之波动。本文将聚焦2024年占据主导地位的五...
国产肉鸽卡牌游戏《咒语回声》正式上线
2025-03-30 00:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 286
在快节奏生活中寻找片刻宁静?《咒语回声》这款国产roguelike游戏或许正是你需要的解压良方。它能让你在深夜放松身心,重拾活力,也能让你沉...
开发工作回到正轨 《黑森林迷踪》宣布年内开启抢先体验
2025-03-30 00:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 283
《黑森林迷踪》重回视野!steam抢先体验年内开启!备受期待的第一人称生存冒险游戏《黑森林迷踪》近日发布了全新预告片,并宣布将于2025年内...
Unity团结引擎1.4.0更新:完善OpenHarmony功能模块对UAAL全面支持
2025-03-30 00:12 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 292
unity 1.4.0 版本重磅更新,带来一系列令人兴奋的改进!此版本增强了跨平台能力,提升了音效和画面真实感,并优化了用户体验。具体更新亮...
十大元宇宙龙头股有哪些?元宇宙概念股最新排名
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 288
元宇宙作为互联网的未来备受关注,相关龙头股也备受追捧。十大元宇宙龙头股包括 meta platforms、roblox 等科技巨头,以及 u...
为什么WebAssembly(WASM)是高性能Web应用程序的未来
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 271
webassembly (wasm):高性能web应用的未来web技术日新月异,从静态html页面发展到如今高度互动且复杂的应用。然而,传统...
Unity 专家分享2025年移动游戏行业七大趋势展望
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 282
2025年移动游戏行业:七大趋势展望及发展机遇移动游戏产业正经历前所未有的变革,机遇与挑战并存。unity专家近日发布了2025年移动游戏七...
Supersonic from Unity 营收副总裁:混合休闲破局、AI 赋能,手游行业未来可期
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 272
手游市场风云变幻,混合休闲游戏异军突起,成为开发者追求用户规模和营收的关键。unity旗下手游发行解决方案supersonic营收副总裁ig...
Unity于2月11日突然进行第六波裁员 约1800人占总数25%
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 273
unity引擎开发商unity technologies大规模裁员,近25%员工被解雇!据多方消息来源(论坛、社交媒体和员工领英等)证实,u...
内购占比 45%、首日留存 50%,开发者揭秘热门手游《Trash Tycoon》成功秘籍
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 257
2024年爆款休闲游戏《trash tycoon》成功秘诀大揭秘!funcell games 的这款混合休闲放置模拟游戏,上线即火爆,创下可...
五十步笑百步 前动视暴雪CEO认为前EA CEO是最差游戏公司CEO
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 290
前动视暴雪ceo鲍比·科蒂克近日在播客节目中,将“游戏业界最糟糕ceo”的称号颁给了前ea ceo约翰·里西蒂耶洛,此言论引发热议。约翰·里...
仙剑世界兑换码2025最新
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 275
《仙剑世界》——首款仙剑ip开放世界游戏,基于unity引擎打造,呈现出一个广阔而精美的仙侠世界。游戏拥有无缝衔接的大地图,并加入了万物互动...
仙剑世界引擎介绍-仙剑世界采用的引擎是什么
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 294
仙剑世界:unity引擎打造的沉浸式仙侠世界由unity引擎驱动的《仙剑世界》,为玩家呈现出一个广阔而精美的仙侠世界。unity引擎作为一款...
如何借助 AI 赋能混合游戏开发全流程?Supersonic 实战分享
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 285
混合休闲游戏开发加速器:ai赋能全流程当下,混合休闲游戏市场竞争日益白热化。与传统超休闲游戏相比,混合休闲游戏变现模式更灵活,但其更复杂的玩...
打破欧美日垄断!国产机甲游戏被老外吹爆,还被新华社表扬?
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 297
中国玩家终于拥有了自己的“高达”!西山居研发的科幻机甲游戏《解限机》于2025年2月23日开启全球测试,仅6小时内steam同时在线人数便突...
ubuntu桌面创建快捷方式
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 276
在ubuntu系统中创建sublime text 2桌面快捷方式,轻松便捷地启动程序!许多ubuntu用户安装sublime text 2后...
DLSS 4与XeSS 1.3:革新游戏图形技术的新篇章
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 268
ces 2025盛会:英伟达dlss 4与英特尔xess 1.3引领游戏图形技术革新英伟达在ces 2025上发布了基于blackwell架...
近未来科幻世界新作《锚点降临》展开事前预约活动
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 268
so-net代理的3d动作卡牌手游《锚点降临》3月13日正式开启事前预约!游戏以近未来科幻世界为背景,采用unity引擎打造,结合即时战斗卡...
游戏本显卡切换后性能下降如何排查驱动问题
2025-03-30 00:08 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 308
rtx 4080 帧数却低于核显?游戏玩家的终极难题!不少玩家在升级显卡后,反而遭遇性能倒退,例如在《赛博朋克 2077》中,4k 光追画面...
游戏本/掌机怎么搭配便携屏? 2025年外接显示器选购推荐
2025-03-29 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 946
2025年是游戏本+掌机井喷的一年,搭载rtx50系独显的游戏本即将大量上市,任天堂ns2即将发售,可以提前准备一些搭配的外设,便携屏在其中...
本地化部署DeepSeek有手就行! 零刻SER9 Pro小主机游戏与AI测评
2025-03-28 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 639
amd的ai9处理器拥有非常优秀的能效表现与核显性能,获得了市场的认可,被广泛应用在包括掌机在内的诸多便携式设备中。今天,我为大家带来的是搭...
可观测性-Metrics-数据库连接池HikariCP监控教程
2025-03-28 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 315
非springboot环境hikaricp其内部提供了setmetricregistry()方法,让我们可以注入metricregistry...
关于连接池详解(HikariCP、Druid)
2025-03-28 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 337
一、引言在数据库操作中,建立数据库连接是一个相对耗时且资源消耗较大的过程。每次进行数据库操作都重新建立连接会严重影响系统性能,为了解决这个问...
requests库post方法如何传params类型的参数(最新推荐)
2025-03-26 19:14 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 370
在使用 requests 库的 post 方法时,params 类型的参数通常用于在 url 中作为查询字符串传递。这与 data 或 js...
Kotlin中 StateFlow 或 SharedFlow 的区别解析
2025-03-26 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 402
stateflow 和 sharedflow 是 kotlin 协程(coroutines) 提供的两种 响应式数据流(reactive s...
华硕ProArt Z890-Creator WiFi主板测评:创作者的硬核搭档!
2025-03-25 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 341
在intel 800系主板上市之后,已经给大家介绍过了rog、rog strix、tuf gaming等多个系列的产品,最近我们又迎来了华硕...
华硕ProArt 全家桶装机推荐: 拥有RTX5080的生产力主机
2025-03-25 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 1990
分享一套以华硕 proart创艺国度系列产品打造的生产力主机,proart创艺国度是华硕专为生产力用户打造的一套pc生态产品,目前也拥有了丰...