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C# 关闭窗体Application.OpenForms

2024-08-03 01:47 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 53

【代码】C# 关闭窗体Application.OpenForms。

.NET MAUI:跨平台开发的未来

2024-08-03 01:36 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 56

NET Multi-platform App UI (.NET MAUI) 是微软推出的一款跨平台开发框架。作为 Xamarin.Forms...

【Git】warning: in the working copy of ‘...‘, LF will be replaced by CRLF the next time Git touche

2024-08-03 01:15 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 50

然而当一个以回车(CR)和换行(LF)作为行结束符的文件不小心被引入时,你肯定想让 Git 修正。)Linux 最好不要设置 core.au...

【问题记录】Ubuntu 22.04 环境下,程序报:段错误(核心已转储)怎么使用 core 文件和GDB调试器 解决?

2024-08-03 00:55 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 55

首先要确定核心转储文件的生成路径和大小限制。然后使用调试器(如 GDB)来分析核心转储文件和堆栈跟踪信息后,修复代码中导致“段错误”的原因。

C# 实现腾讯云 IM 常用 REST API 之群组管理

2024-08-03 00:18 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 54

REST API 是腾讯即时通信 IM 提供给服务端的一组 HTTP 后台管理接口,如消息管理、群组管理、用户管理、会话管理等等。REST ...

Git常用命

2024-08-03 00:05 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 59

转自:https://blog.csdn.net/ahjxhy2010/article/details/80047553。

Android 系统架构

2024-08-03 00:04 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 60

Android 框架(Android Framework)是 Android 操作系统的核心部分之一,它提供了一组 API,开发者可以使用这...

com.netflix.client.ClientException Eureka客户端异常的解决方法,亲测有效,已解决嘿嘿嘿

2024-08-02 23:49 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 62

`com.netflix.client.ClientException` 是一个通用的异常,通常与Netflix的开源项目(如Eureka)...

使用 .NET 8.0 mini API 和策略模式实现灵活的多支付方式的WebAPI

使用 .NET 8.0 mini API 和策略模式实现灵活的多支付方式的WebAPI

2024-08-02 23:27 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 44

策略模式是一种行为设计模式,它允许我们定义一系列算法,封装每个算法,并使它们可互换。在需要在运行时在不同算法之间切换的情况下,此模式特别有用...

clickhouse处理readonly报错

2024-08-02 23:26 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 68

cllickhouse修复readonly遇到问题

C# BackgroundWorker_DoWork和进度条progressBar1 绑定,逐行处理耗时任务

2024-08-02 23:26 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 55

【代码】C# BackgroundWorker_DoWork和进度条progressBar1 绑定,逐行处理耗时任务。

【Hadoop】集群配置之主要配置文件(hadoop-env.sh、yarn-env.sh、core-site.xml、hdfs-site.xml、mapred-site.xml...)

2024-08-02 22:10 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 50

Hadoop主要配置文件:| **配置文件** | **功能描述** ...

【手写数据库内核组件】0501多线程并发模型,任务分发多工作者执行架构实现,多线程读写状态时volatile存储类型使用技巧

2024-08-02 21:11 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 54

现代的CPU都会采用多个core的形式具有并行执行的能力,同一时间可以打开多个应用程序,即使是我们的手机,它的CPU也是非常强大的多核处理器...

Meta新功能生成式AI意味着什么

Meta新功能生成式AI意味着什么

2024-08-02 20:53 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 54

去年,Meta 推出了 AI 功能,允许广告主创建动态背景、增强图像并生成源自其原始内容的各种广告文本版本。这主要是侧重于通过测试图片和文本...

【C#之WPF,给Border设置背景图片,代码运行后图片无法显示】

2024-08-02 20:53 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 45

C#之WPF,给Border设置背景图片,代码运行后图片无法显示

.net C# 中 构造函数中 this 调用的顺序

2024-08-02 20:52 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 51

【代码】.net C# 中 构造函数中 this 调用的顺序。

Unity热更方案HybridCLR+YooAsset,纯c#开发热更,保姆级教程,从零开始

Unity热更方案HybridCLR+YooAsset,纯c#开发热更,保姆级教程,从零开始

2024-08-02 20:50 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 54

Unity热更,HybirdCLR热更,YooAsset热更,保姆级教程,从零开始

新书速览|AI创意商业广告设计:Adobe Firefly + Photoshop

新书速览|AI创意商业广告设计:Adobe Firefly + Photoshop

2024-08-02 20:43 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 44

专注于使用Adobe系列软件进行各类数字内容的创意设计,著有:《Photoshop+Illustrator商业广告设计从入门到精通》《Pho...

我们的网站被狗爬了!

我们的网站被狗爬了!

2024-08-02 20:30 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 47

最近有几只程序员博主公开 **直播教别人** 怎么爬我们的面试鸭网站,这属实是有点过分了吧?

C# Web控件与数据感应之 TreeView 类

C# Web控件与数据感应之 TreeView 类

2024-08-02 20:14 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 63

本文将继续介绍与数据库提取数据并捆绑到 TreeView类控件。在我的前期文章《C# DataSet结合FlyTreeView显示树状模型数...

ASR-LLM-TTS 大模型对话实现案例;语音识别、大模型对话、声音生成

ASR-LLM-TTS 大模型对话实现案例;语音识别、大模型对话、声音生成

2024-08-02 19:51 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 53

参考:https://blog.csdn.net/weixin_42357472/article/details/136305123(llm...

使用C#实现MD5加密的方法详解

2024-08-02 11:31 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 51

前言在软件开发中,加密是保护数据安全的重要手段之一。md5(message digest algorithm 5)是一种常用的哈希算法,用于...

Pycharm中flask开启debug模式的详细流程

Pycharm中flask开启debug模式的详细流程

2024-08-02 11:31 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 59

开启debug模式,可以不用重新启动服务器,只刷新网页就可以看到内容。1.点击flask(app.py)--->edit config...

在Django中实现定时任务的多种方法

2024-08-02 11:31 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 52

引言在 django 项目中实现定时任务可以帮助自动化执行一些后台任务,如数据清理、定期报告生成等。以下是几种常见的实现方式,每种方法都有其...

HarmonyOS应用性能提升——组件复用

HarmonyOS应用性能提升——组件复用

2024-08-02 05:35 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 47

组件复用是优化用户界面性能,提升应用流畅度的一种核心策略,它通过复用已存在的组件节点而非创建新的节点,大幅度降低了因频繁创建与销毁组件带来的...

Unity-Unreal开发工程公司简历「精选篇」

Unity-Unreal开发工程公司简历「精选篇」

2024-08-02 05:24 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 65

项目业绩: 优化核心战斗模块,使功能职责单一,并以此架构开发了新的英雄,实现游戏内直播,解决不同步,系统优化。●框架中层:Conf...

Unity2021.3.4使用Vuforia扫描识别3D物体

Unity2021.3.4使用Vuforia扫描识别3D物体

2024-08-02 05:24 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 49

Unity2021.3.4使用Vuforia扫描识别3D物体

【unity资源加载与优化章】Profiler优化工具详解

【unity资源加载与优化章】Profiler优化工具详解

2024-08-02 05:24 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 50

性能优化开篇

【Unity基础】9.地形系统Terrain

【Unity基础】9.地形系统Terrain

2024-08-02 05:23 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 49

今天学习地形系统Terrain~

unity VR Interaction Framework 创建新手势

unity VR Interaction Framework 创建新手势

2024-08-02 05:16 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 55

关于VR Interaction Framework手势很简单,虽然官方提供了很多手势,但如果我们有新的手势,需要自己创建。好记性不如烂笔头...

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