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JDK9到JDK21中值得掌握的29个实用特性分享

2025-05-22 19:16 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 169

java的演进节奏从jdk9开始显著加快,每半年一个新版本的发布节奏为java带来了大量的新特性。其中包括令人瞩目的虚拟线程、记录类型等&q...

VSCode怎么做幻灯片? VSCode用Markdown自动生成PPT详细使用指南

VSCode怎么做幻灯片? VSCode用Markdown自动生成PPT详细使用指南

2025-05-22 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 176

在vscode中用markdown自动生成ppt详细使用指南,支持多种风格和排版,支持ppt转为pdf等。marp 官网:https://m...

Jupyter notebook安装步骤解读

Jupyter notebook安装步骤解读

2025-05-22 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 172

在安装jupyter notebook 之前,确认您已安装python编译器(点击进入python官网)一、开始安装1、打开cmd命令窗口在...

华硕RTX 50系AI专业创作本登场! 华硕ProArt创16 2025笔记本评测

华硕RTX 50系AI专业创作本登场! 华硕ProArt创16 2025笔记本评测

2025-05-18 12:00 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 956

华硕proart创16 2025专为高阶内容创作者、aigc艺术家和追求品质的高端人士打造,堪称集合了现代科技精华的电子艺术品。机身采用纳米...

CyclicBarrier之多线程中的循环栅栏详解

2025-05-16 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 158

1. cyclicbarrier简介现实生活中我们经常会遇到这样的情景,在进行某个活动前需要等待人全部都齐了才开始。例如吃饭时要等全家人都上...

gradle第三方Jar包依赖统一管理方式

gradle第三方Jar包依赖统一管理方式

2025-04-30 19:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 221

背景一个gradle的工程中往往包含很多的子工程,每个子工程都有其自己的jar包依赖。现实情况是各个子工程对jar包的引入都是比较随意的,版...

Pulsar简介及集群安装过程

Pulsar简介及集群安装过程

2025-04-25 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 203

一、pulsar介绍1.1 pulsar基本介绍pulsar是一个云原生企业级的发布订阅(pub-sub)消息系统,最初由yahoo开发,并...

Chrome拓展(Chrome Extension)开发定时任务插件

2025-04-20 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 196

刚开始接触 chrome extension 开发时,我以为实现定时任务只需要简单调用 setinterval 就行,没想到这个看似简单的功...

HarmonyOS系统利用AVPlayer开发视频播放功能

HarmonyOS系统利用AVPlayer开发视频播放功能

2025-04-20 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 211

随着harmonyos生态的不断壮大,开发者在构建应用时越来越需要集成丰富的媒体播放功能。本文将详细介绍如何在harmonyos系统中利用功...

ElasticSearch自定义注解增删改方式

2025-04-17 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 206

导入依赖<!--提供与 elasticsearch 交互的高层次客户端,便于在 java 应用中使用 elasticsearch 的功...

深入理解tomcat中的BIO、NIO、AIO、ARP

深入理解tomcat中的BIO、NIO、AIO、ARP

2025-04-16 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 233

tomcat作为springboot中默认的web容器,了解tomcat的运转可以帮助我们更好的去调整tomcat的参数达到更好的性能1. ...

鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)

2025-04-12 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 215

一、@state在鸿蒙中是做什么的?@state是 harmonyos arkts 框架中用于管理组件状态的核心装饰器,其核心作用是实现数据...

Kotlin 作用域函数apply、let、run、with、also使用指南

2025-04-03 12:01 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 255

在 kotlin 开发中,作用域函数(scope functions)是一组能让代码更简洁、更函数式的高阶函数。它们通过不同的作用域规则和返...

可观测性-Metrics-数据库连接池HikariCP监控教程

可观测性-Metrics-数据库连接池HikariCP监控教程

2025-03-28 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 214

非springboot环境hikaricp其内部提供了setmetricregistry()方法,让我们可以注入metricregistry...

关于连接池详解(HikariCP、Druid)

2025-03-28 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 231

一、引言在数据库操作中,建立数据库连接是一个相对耗时且资源消耗较大的过程。每次进行数据库操作都重新建立连接会严重影响系统性能,为了解决这个问...

requests库post方法如何传params类型的参数(最新推荐)

2025-03-26 19:14 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 254

在使用 requests 库的 post 方法时,params 类型的参数通常用于在 url 中作为查询字符串传递。这与 data 或 js...

Kotlin中 StateFlow 或 SharedFlow 的区别解析

2025-03-26 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 288

stateflow 和 sharedflow 是 kotlin 协程(coroutines) 提供的两种 响应式数据流(reactive s...

华硕ProArt Z890-Creator WiFi主板测评:创作者的硬核搭档!

华硕ProArt Z890-Creator WiFi主板测评:创作者的硬核搭档!

2025-03-25 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 231

在intel 800系主板上市之后,已经给大家介绍过了rog、rog strix、tuf gaming等多个系列的产品,最近我们又迎来了华硕...

华硕ProArt 全家桶装机推荐: 拥有RTX5080的生产力主机

华硕ProArt 全家桶装机推荐: 拥有RTX5080的生产力主机

2025-03-25 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 1320

分享一套以华硕 proart创艺国度系列产品打造的生产力主机,proart创艺国度是华硕专为生产力用户打造的一套pc生态产品,目前也拥有了丰...

HarmonyOS Next音乐播放器项目实现代码

2025-03-23 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 223

harmonyos next音乐播放器页面是一款基于鸿蒙生态系统开发的现代化音乐播放页面组件,采用了arkts语言和鸿蒙原生组件开发。该应用...

关于@RequestParam的主要用法详解

2025-03-22 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 228

1. 基本用法作用:从请求中提取查询参数或表单数据。语法:@requestparam("参数名") 数据类型 参数名示例:@getmappi...

华为鸿蒙 HarmonyOS 5 升级计划公布:第二季度更新 5.0.1 版本

华为鸿蒙 HarmonyOS 5 升级计划公布:第二季度更新 5.0.1 版本

2025-03-21 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 235

在今日的华为 pura 先锋盛典及鸿蒙智行新品发布会上,华为鸿蒙 harmonyos 5 升级计划公布。目前已有多款华为机型正在公测鸿蒙 5...

满血性能不超过62度! Lexar 雷克沙NM1090 PRO 2TB固态硬盘测评

满血性能不超过62度! Lexar 雷克沙NM1090 PRO 2TB固态硬盘测评

2025-03-19 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 462

pcie 5.0 ssd上市以来,一直以高端的定位昂贵的价格和超绝的性能,牢牢把持着桌面存储的性能王座,高高在上,让普通玩家难以触摸。同时,...

Lexar 雷克沙NM1090 SSD测评!12000MB/s读速的PCIe 5.0炫彩重铠战士

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2025-03-19 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 224

尽管pcie 5.0 ssd已经推出市场有了一段时间了,但存储厂商们最先发布的一批尝鲜型号,在性能释放上普遍保守。首发的大部分pcie 5....

使用mvn deploy命令上传jar包的实现

2025-03-16 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 234

一、背景在日常java开发中,maven私服作为团队协作的核心枢纽,承载着版本依赖分发的重任。然而,当某天发现私服中关键jar包离奇丢失,而...

为无光风冷平台而设的紧凑中塔! 华硕ProArt PA401机箱评测

为无光风冷平台而设的紧凑中塔! 华硕ProArt PA401机箱评测

2025-03-15 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 223

华硕proart在去年推出了首款机箱产品pa602,凭借优雅时尚的外观设计,以及不俗的散热能力,还有宽松的硬件兼容性等优点,受到了不少内容创...

大数据spark3.5安装部署之local模式详解

大数据spark3.5安装部署之local模式详解

2025-03-15 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 250

spark,一个数据处理框架和计算引擎。下载local模式即本地模式,就是不需要任何其他节点资源就可以在本地执行spark代码的环境。用于练...

tomcat设置自启动的方法实现

tomcat设置自启动的方法实现

2025-03-11 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 256

开篇说明关于tomcat的自启动服务设置,应该听的很多了,也有很多博主有对应的设置方式,但是还是很多初入运维和开发的伙伴们还是有点不会设置,...

解决CentOS7.6&nbsp;yum报错GPG密钥不匹配:GPG&nbsp;Keys&nbsp;are&nbsp;configured&nbsp;as:https://mirrors.aliyun.com/centos/...问题

解决CentOS7.6 yum报错GPG密钥不匹配:GPG Keys are configured as:https://mirrors.aliyun.com/centos/...问题

2025-03-11 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 280

一、报错1.报错内容执行 yum install -y devtoolset-8-gcc* 报错[root@hcss-ecs-a901 ma...

华为鸿蒙 HarmonyOS 5.0.3 Beta2 版本发布:附更新日志

华为鸿蒙 HarmonyOS 5.0.3 Beta2 版本发布:附更新日志

2025-03-10 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 276

华为开发者官网上周(3 月 7 日)公布了鸿蒙harmonyos 5.0.3 beta2新增和增强特性,新版本是 api 15 的第二个 b...

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