目前来看,玩家想畅玩4k光追游戏,还是离不开dlss。后面可以看到,在新一代显卡上,dlss 4将发挥重要作用。
2k分辨率光栅游戏
光追游戏
2k光栅游戏对于geforce rtx 5080 追风来说没什么压力,最难对付的《黑神话:悟空》也能达到60fps的水平。对于那些拥有2k高刷屏的玩家来说,geforce rtx 5080 追风会是不错的选择。换成2k光追游戏,geforce rtx 5080 追风遇到的情况与4k光追游戏类似的问题。如果参照更高一档的rtx 5090 d之前的评测,就能了解到2k光追游戏里rtx 5080没有dlss的助力,一般是达不到60fps的流畅程度。
dlss 4性能测试
在dlss 4测试项目中,我们选择了3款游戏,包括《赛博朋克2077》、《星球大战:亡命之徒》和《漫威争锋》。原本想测试更多支持dlss 4的游戏,但是时间有限。测试内容除了原生帧率外,还有新旧两种不同模型,以及不同倍数的设置,让大家可以更好地去做对比。
需要说明的是,《星球大战:亡命之徒》不支持dlss新旧模型切换。
丰富的设置可以让大家更好地看到不同设置下的差异,综合来看,dlss 4的帧生成倍数调整对于帧率提升很明显,让游戏变得更加流畅,同时延迟的影响也没有明显增加,处于能够接受的水平,对于玩家来说是有利的。另外需要说明的是,如果玩家选择质量档位,那么延迟会比性能档位有所增加。
cnn模型cnn模型transformer模型transformer模型
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之前英伟达在介绍时,表示transformer模型也将进一步提升rtx 20/30/40系列显卡的dlss性能体验,也就是说这也是老用户的福利。对比transformer和cnn两个新旧模型,前者在细节处理上会更好,画面质量得到提升,这点在一些室内场景会更为明显,比如一些物品的边缘位置,纹理更清晰,闪烁现象会更少。
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