显卡拆解
在拆解环节中,我们将显卡的散热模块拆下来后我可以看到影驰geforce rtx 5080 魔刃显卡为pcb板配置有合金中框来防止pcb板变形,散热则采用了均热板加热管的设计,而且均热板也在显存对应位置贴有导热贴,进一步提高了显卡的散热效能,而至于pcb板的供电区域则由散热模块的其他金属区域来递热量。热管方面,影驰geforce rtx 5080 魔刃显卡配置了3根使用了回流焊接工艺的8mm+4根6mm镀镍复合热管。
此外,该显卡的背板内侧面上覆盖有大面积的绝缘层,可以增加电气性能的稳定性。
接着我们看到pcb部分,影驰geforce rtx 5080 魔刃显卡的pcb长度约为散热模块的1/2,在pcb的中间是gpu核心,看到其代号为gb203-400-a1,在gpu核心周围共有8颗三星显存,编号是k4vaf325zc-sc32,显存速率为30gbps,单颗容量2gb,一共是16gb的gddr7显存。
该显卡采用12+4+3相供电设计,mosfet型号是mps的mp87993,而电源管理芯片设计在pcb板背面,是出自mps的mp29816-a,此外pcb背面还配有一颗安森美的ncp45492作为电源监控。
测试平台
本次的测试平台以amd 锐龙7 9800x3d和x870e主板为核心,可确保显卡性能的全力发挥。对比显卡的话则是前代的rtx 4080,还有amd radeon rx 7900 xtx,以及rtx 4090 d。
至于测试驱动则是beta版的game ready驱动,不过因为测试的先后顺序问题,rtx 5080用的是572.02,而其他的rtx显卡用的是571.86。系统则是最新版的windows 11 24h2。在游戏记录数据这块,如果游戏自带benchmark的话,我们会优先选择benchmark提供的成绩;如果游戏需要手动测试,我们会用nvidia frameview去记录成绩。由于这张显卡的高端定位,游戏的设置都是预设的最高了,光线追踪也是,只要游戏支持我们都会直接开全景光线追踪/路径追踪。
基准测试
在3dmark基准测试里面,rtx 5080在各方面都比rtx 4080好很多,增幅接近20%。rtx 5080在4k分辨率的测试里面跟rtx 4090 d有着约10%的差距。和rx 7900 xtx对比的话,rtx 5080和它在传统光栅化性能上几乎一模一样。不过显然,光追是rtx显卡的传统优势项目,你可以看到在port royal和speed way中rtx 5080是怎么力压群雄的。
游戏测试4k分辨率
可见在rtx 5080在4k光栅化游戏测试里面完全超越了rtx 4080,在一些项目里面也力压红队的rx 7900 xtx。和rtx 4090 d相比的话,不得不说由于规模上的差别,rtx 4090 d是好一点。但是我们也见到在《极限竞速:地平线5》和《赛博朋克2077》这两款游戏中,这两张卡基本没有什么差距。
在4k光追游戏里面,rx 7900 xtx根本撑不起《黑神话:悟空》和《赛博朋克》这些全景光追游戏,所以让我们直接来看几张rtx显卡的成绩。得益于第四代rt core,以及更多的rt core数量,rtx 5080比起rtx 4080有着超过15%的提升!虽然rtx 4090 d在原生分辨率下的成绩比rtx 5080高不少,但是rtx 5080有多帧生成这一个秘密武器,当rtx 40系还在帧率x2的时候,rtx 5080早就能做到x3甚至x4了。而且就原生分辨率下的具体帧率来说,你也不得不开dlss玩光追。
2k分辨率
被测的这几张显卡因为足够大的显存,所以在2k分辨率光栅化游戏这块都算得上是畅通无阻,看rtx 5080就知道了,除了压力真的很大的《黑神话:悟空》外,基本都有三位数帧率。因此在这个环节就只剩下卡与卡之间的比较了,排名和4k分辨率游戏测试时类似,不过因为分辨率的降低,卡与卡的差距就缩小了。这点在我们以前的游戏需求里面也有体现。
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