当然,大家都知道无论是增加缓存带宽、还是直接堆更大的缓存容量,它们都可以带来整个内存子系统的性能优化。但是与后者相比,amd现在采用的设计思路显然更多地考虑到了制造成本。也就是说他们不只要新品更快,而且也不希望它变得更贵。
更多测试:超线程进步明显,拷机温度意外很低
接下来,我们使用一些更接近实际负载的测试软件,来对锐龙7 9700x进行测试。
首先,是大家喜闻乐见的cinebench 2024渲染测试。在这个环节中,锐龙7 9700x跑出了我们有史以来最高的单核成绩,同时它的多核渲染速度也几乎快追上曾经的32核线程撕裂者,让人再一次感叹amd架构进步的速度和它给消费者带来的省钱效果。
接下来是游戏玩家熟悉的3dmark。在其cpu测试场景中,锐龙7 9700x的成绩显著高于前代的7700x,甚至除了“四线程”和“八线程”这两个项目之外,其余的分数都还压倒了定位更高的前代“游戏神u”7800x3d。众所周知,无论是7700x、9700x,还是7800x3d,它们都是原生8核心的cpu设计。所以当锐龙7 9700x这次在超过八线程的场景中性能显著提升时,其实就在说明它的“超线程性能”确实大幅增加了。
在相对偏办公用途的7zip测试项目中,锐龙7 9700x的压缩性能跑出了115.147gips,解压性能则是126.323gips。与前代(7700x)相比,压缩速度快了大约10%,解压则没什么变化。
此外,我们还使用aida64对这颗锐龙7 9700x进行了大约41分钟的拷机测试。在搭配一款普通360水冷,并将主板bios里的供电相数“拉满”的前提下,锐龙7 9700x的高负载温度在这41分钟里始终维持在70摄氏度的水平,比我们预想的要低了非常多。看起来虽然这次zen5的裸晶面积几乎没变,但新的n4x制程还是有效地改善了积热问题。
这意味着什么?简单来说,考虑到锐龙7 9700x的定位,更低的功耗和发热就意味着玩家在攒机时,可以在主板和散热器等方面有效节约成本。同时,它也会在后续使用中带来长期的潜在稳定性优势。
游戏:3a和网游都无压力,轻松胜过竞品
接下来,就到了许多朋友喜闻乐见的游戏实测环节了。为了便于大家更直观地看到锐龙7 9700x的游戏实力和性价比水准,我们也给它找了酷睿i7-14700k作为对比对象。在测试平台上,两款处理器均搭配相同的16gb*2 ddr5-7600内存,以及同款的rtx4080 super显卡。
讲真,乍看之下,这个对比似乎并不公平。因为14700k虽然是相对老的架构、而且有着众所周知的过热和潜在使用寿命等问题,但它毕竟是一款8p+12e的20核、28线程处理器,所以整体上的多线程理论跑分成绩注定会更好看,那么为什么要拿它来与9700x进行对比呢?
原因其实很简单,因为我们在前文中已经提及,对于当前的几乎所有pc游戏来说,它们能够利用的核心资源顶多也就是8颗大核,那些看起来数量很多的小核在游戏场景中,仅仅只是用于应对聊天、录屏等外围软件所需。况且稍有经验的玩家都知道,万一哪款游戏优化不佳,把线程跑到了小核上,反而会造成性能的严重下降。
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