当前位置: 代码网 > it编程>游戏开发>unity > Unity基础 粒子系统

Unity基础 粒子系统

2024年08月06日 unity 我要评论
Unity粒子系统的基础理解,火焰粒子的制作

粒子系统基础用法学习总结,简单的就不在这里过多展示:

 翻转旋转:粒子会进行左右翻转,表现更加丰富

重力修改器:当值越大,粒子散发的高度会变低,也就是重力变大了

↓重力值增加之后的效果

模拟空间:局部时粒子会随着父物体进行移动,世界状态时,只要是生成出来的粒子父物体无论怎么移动,对它是没有影响的

 发射:上图效果就是发射状态,从规定的形状(下一个模块)发射粒

(0)

相关文章:

版权声明:本文内容由互联网用户贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 2386932994@qq.com 举报,一经查实将立刻删除。

发表评论

验证码:
Copyright © 2017-2025  代码网 保留所有权利. 粤ICP备2024248653号
站长QQ:2386932994 | 联系邮箱:2386932994@qq.com