前言
不必害怕未知,无需恐惧犯错,做一个creator!
gpu(graphics processing unit,图形处理单元)是一种专门用于处理图形和并行计算的处理器。gpu系统架构通常包括硬件和软件层面的组件。
一、总体流程
应用程序请求图形操作:
应用程序通过图形api(如opengl、vulkan)发送图形操作请求。
图形api调用gpu驱动程序:
图形api将请求传递给gpu驱动程序。
gpu驱动程序解释和执行:
gpu驱动程序将高级图形指令解释为底层硬件指令,然后执行这些指令。
结果发送到显示服务器:
渲染结果发送回显示服务器,显示服务器负责在屏幕上渲染图形。
二、硬件层面
a. 流处理器(streaming processors):
gpu的核心部分是流处理器,也称为cuda核心。它们执行计算任务,并能够同时处理多个数据流,从而实现并行计算。每个流处理器可以执行特定的指令集,类似于cpu中的处理器核心。
b. 图形处理单元(graphics processing clusters,gpcs):
gpc是gpu中的一个硬件单元,包含多个流处理器、纹理单元和光栅化单元。每个gpc能够独立执行图形和计算任务。
c. 纹理单元(texture units):
纹理单元负责处理纹理映射,将图像映射到3d模型上。它们可以加速图形渲染中的纹理贴图操作。
d. 光栅化单元(raster operation processors,rops):
rops负责将图形渲染的最终结果输出到屏幕上。它们执行混合、深度测试等操作,确保图形正确呈现。
e. 内存子系统:
gpu通常拥有自己的显存,用于存储图形数据和中间计算结果。高带宽、低延迟的显存对于gpu的性能至关重要。近年来,一些gpu还支持共享内存,使得gpu能够更好地与主系统内存进行协同工作。
f. gpu总线:
gpu通过总线与主板和cpu通信。pci express(pcie)是一种常见的总线标准,用于连接gpu和计算机系统。
三、软件层面
a.驱动程序:
gpu驱动程序是连接操作系统和gpu硬件的软件层。它负责将操作系统发出的指令转换为gpu可以理解的指令,并管理gpu的资源。nvidia的cuda和amd的rocm是两种常见的gpu编程框架,它们提供了gpu编程的api和工具。
b. 编程模型:
gpu编程通常采用并行计算的模型,其中任务被分解成许多小的并行任务,由gpu的流处理器并行执行。cuda和opencl是两种广泛使用的gpu编程语言,它们允许开发人员直接利用gpu的并行性。
c. 图形api:
除了用于通用计算外,gpu还用于图形渲染。opengl和directx是两种常见的图形api,它们提供了用于渲染图形和处理图形效果的接口。
d. 深度学习框架:
近年来,gpu在深度学习领域的应用迅速增加。深度学习框架如tensorflow和pytorch支持gpu加速,使得神经网络训练和推断等任务能够受益于gpu的并行计算能力。
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