一、作业要求
要求1:
1. 程序应能够读取mp3文件,并播放其中的音频。
2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。
3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。
4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的c#中正常运行。
提示:此功能可以使用windowsmediaplayer控件
要求2:
1. 程序应能够播放ogg文件。
2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。
3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。
4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的c#中正常运行。
提示:此功能可以使用nuget程序包中的naudi.vorbis控件
二、具体实现
1、架构选择
考虑到要求中的“对用户界面友好”和“跨版本兼容性”,我们选择visual studio 2022中的windows forms(.netframework)作为项目。
2、界面设计
根据题目要求选择需要的控如下:
ps:为了美化一点界面我还插入了图片
结果如下:
3、代码实现
3.1 类成员变量定义
//选择音乐文件
string[] files;
list<string > localmusiclist=new list<string> { };
private vorbiswavereader currentvorbisreader;
3.2 “选择歌曲”按钮
private void button1_click(object sender, eventargs e)
{
openfiledialog1.filter = "选择音频|*.mp3;*.flac;*.wav";//先过滤,选择我要的文件
openfiledialog1.multiselect = true;//多选属性,打开文件对话框,可以同时选择多个我要的文件
if(openfiledialog1.showdialog() == dialogresult.ok)//对话框'ok'='选择确定'
{
localmusiclist.clear();
listbox1.items.clear();//清控件,把文件放进播放器,但是要先清空,以免上次的结果影响这次
if (files != null)
{
array.clear(files,0, files.length);//清文件,把上一次的结果清空
}
files= openfiledialog1.filenames;//所有符合要求的文件的文件名
string[] array = files;//这些文件名分别作为字符串作为array数组的每一元素
foreach(string file in array )
{
listbox1.items.add(file);//列表项,返回int值的下标
localmusiclist.add(file);//歌单,是string 的列表形式
}
}
}
3.3 listbox1显示播放音乐列表
//显示播放音乐的列表
private void listbox1_selectedindexchanged(object sender, eventargs e)//listbox1的事件响应
{
if(localmusiclist.count>0)//判断歌单有没有各歌
{
//把索引号放过来
axwindowsmediaplayer1.url = localmusiclist[listbox1.selectedindex];//[]内需要一个int类型的索引
// axwindowsmediaplayer1.ctlcontrols.play()这里为了可以处理多种类型的文件二写成一个处理函数
yytmusicplayer(axwindowsmediaplayer1.url);
label1.text =path.getfilenamewithoutextension(localmusiclist[listbox1.selectedindex]);//把正在播放的歌曲名字放出来,传入大参数是被选中的歌
}
}
3.4 控制音量大小
//控制划尺大小和音量有关
private void trackbar1_scroll(object sender, eventargs e)
{
//设置值
axwindowsmediaplayer1.settings.volume=trackbar1.value;//value是当前的值
}
3.5 “停止播放”按钮
//停止播放
private void button2_click(object sender, eventargs e)
{
axwindowsmediaplayer1.ctlcontrols.stop();
}
3.6 “循环播放”按钮
//循环播放
private void button3_click(object sender, eventargs e)
{
if(localmusiclist.count>0)
{
int index = listbox1.selectedindex + 1;
if(index>=localmusiclist.count)//大于等于,不然说范围错误
{
index = 0;
}
axwindowsmediaplayer1.url = localmusiclist[index];
yytmusicplayer(axwindowsmediaplayer1.url);
label1.text = path.getfilenamewithoutextension(localmusiclist[index]);
listbox1.selectedindex = index;
}
}
3.7 单独处理播放ogg文件,“播放ogg”按钮
//播放ogg音乐文件
private void button4_click(object sender, eventargs e)
{
openfiledialog openfiledialog = new openfiledialog();
openfiledialog.filter = "打开音频|*.ogg";
string oggfilepath = "";
if (openfiledialog.showdialog() == dialogresult.ok)
{
oggfilepath = openfiledialog.filename;
}
// string oggfilepath = @"c:\path\to\your\file.ogg"; // 替换为您的ogg文件路径
using (var vorbisreader = new vorbiswavereader(oggfilepath))
{
using (var outputdevice = new waveoutevent())
{
outputdevice.init(vorbisreader);
outputdevice.play();
while (outputdevice.playbackstate == playbackstate.playing)
{
system.threading.thread.sleep(1000);
}
}
// 等待播放完成,或可以根据需要添加其他逻辑
using (var vorbisstream = new vorbiswavereader(oggfilepath))
{
using (var outputdevice = new waveoutevent())
{
outputdevice.init(vorbisstream);
outputdevice.play();
//console.writeline("press any key to stop playback...");
//console.readkey();
//outputdevice.stop();
while (outputdevice.playbackstate == playbackstate.playing)
{
system.threading.thread.sleep(1000);
}
}
}
}
}
四、完整代码
代码仓库:windows程序设计作业: 放作业
五、总结
在完成这次作业的过程中,我深入了解了音频文件的播放和异常处理的相关知识,同时也对c#的windows forms应用程序开发有了更实际的操作体验。
以下是我具体的掌握方面:
- 音频文件播放:
- 我首先学习了如何使用windows media player控件来播放mp3文件。这一过程中,我掌握了如何在windows forms应用程序中添加控件、设置控件属性以及调用控件的方法来播放音频。
- 为了满足播放ogg文件的需求,我学习了如何通过nuget程序包管理器安装并使用第三方库(如naudi.vorbis),锻炼了我处理外部依赖的能力。
- 异常处理:
- 在处理音频文件播放的过程中,我意识到了异常处理的重要性,需要考虑并处理文件不存在、文件读取错误等异常情况。
- 用户界面设计:
- 在设计用户界面时,我注重了用户体验和操作的便捷性。通过合理布局控件、设置控件样式和添加必要的交互功能,我创建了一个直观易用的音频播放界面。
- 这一过程锻炼了我对windows forms控件的使用能力,也让我更加熟悉了界面设计的原则和技巧。
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