一、碰撞器
碰撞检测两大必备条件:1.其中一方具备刚体,碰撞双方碰撞器
1、刚体
2、盒子碰撞器
3、碰撞检测方法
void start()
{
this.gameobject.addcomponent<rigidbody>();//添加刚体
}
void oncollisionenter(collision other)
{
if (other.gameobject.comparetag("enemy"))
{
print("碰撞那一帧触发");
}
}
void oncollisionstay(collision other)
{
if (other.gameobject.comparetag("enemy"))
{
print("碰撞时触发");
}
}
void oncollisionexit(collision other)
{
if (other.gameobject.comparetag("enemy"))
{
print("碰撞退出那一帧触发");
}
}
二、触发器
触发检测两大必备条件:1.其中一方具备刚体,碰撞双方触发器
1、刚体
2、盒子触发器
3、触发检测方法
发表评论