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SpringBoot中优化if-else语句的七种方法

2024年07月28日 Java 我要评论
前言if-else语句是控制流程的基本工具,但过度使用会使代码变得复杂且难以维护。在springboot , springcloud项目中,优化if-else结构变得尤为重要。本文将深入探讨七种策略,

前言

if-else语句是控制流程的基本工具,但过度使用会使代码变得复杂且难以维护。在springboot , springcloud项目中,优化if-else结构变得尤为重要。本文将深入探讨七种策略,旨在减少springboot , springcloud项目中 if-else的使用,提升代码的模块化、可读性和可维护性。

一. 策略模式

策略模式允许在运行时选择算法的行为。它通过将算法定义成独立的类,并在运行时动态选择使用哪个算法,来避免使用多个if-elseswitch语句。

实战案例:支付功能

假设我们有一个支付系统,支持微信、支付宝和银联等多种支付方式。我们可以定义一个支付策略接口,并为每种支付方式实现具体的策略类。

public interface paymentstrategy {
    void pay(double amount);
}

// 微信支付
@component
public class weixinpayment implements paymentstrategy {
    public void pay(double amount) {
        // 实现微信支付逻辑
    }
}

// 其他支付方式的实现...

@service
public class paymentservice {
    private final map<string, paymentstrategy> strategies;

    @autowired
    public paymentservice(list<paymentstrategy> paymentstrategies) {
        this.strategies = paymentstrategies.stream()
                .collect(collectors.tomap(s -> s.getclass().getsimplename().tolowercase(), function.identity()));
    }

    public void processpayment(string strategyname, double amount) {
        paymentstrategy strategy = strategies.getordefault(strategyname, null);
        if (strategy != null) {
            strategy.pay(amount);
        } else {
            throw new illegalargumentexception("unsupported payment strategy: " + strategyname);
        }
    }
}

二. 枚举与策略模式结合

枚举类型不仅可以用来表示一组常量,还可以定义与这些常量相关联的行为。结合策略模式,可以进一步简化代码。

实战案例:订单状态管理

public enum orderstatus {
    new {
        @override
        public void process() {
            // 处理新建订单
        }
    },
    // 已支付
    paid {
    @override
    public void process() {
      // todo
    }
  };
    // 其他状态...
    ;

    public abstract void process();
}

@service
public class orderservice {
    public void handleorder(orderstatus status) {
        status.process();
    }
}

三. 多态性

利用多态性,可以基于接口或抽象类定义一系列行为,并在运行时根据具体对象调用相应的方法。

实战案例:消息通知

public interface notification {
    void send(string message);
}

@component
public class emailnotification implements notification {
    // 实现发送邮件的逻辑
}
@component
public class smsnotification implements notification {
    // 实现发送邮件的逻辑
}
// 其他通知方式的实现...

@service
public class notificationservice {
    @autowired
    private list<notification> notifications;

    public void notifyall(string message) {
        notifications.foreach(notification -> notification.send(message));
    }
}

通过spring依赖注入,自动完成当前所有实现了notification接口的bean

四. lambda表达式与函数接口

java 8引入的lambda表达式和函数接口(如functionconsumer等)为简化代码提供了强大工具。

实战案例:折扣计算

@service
public class discountservice {
    private final map<string, function<double, double>> discountfunctions = new hashmap<>();

    public discountservice() {
        discountfunctions.put("vip1", price -> price * 0.95);
        discountfunctions.put("vip2", price -> price * 0.95 - 20 );
        // 其他vip等级的折扣设置...
    }

    public double applydiscount(string discountcode, double price) {
        return discountfunctions.getordefault(discountcode, function.identity()).apply(price);
    }
}

五. 状态模式

状态模式主要用来解决当一个对象的行为取决于它的状态时,并且需要在运行时根据状态改变它的行为的问题。

状态模式的结构

  1. context(环境类):维护一个具体状态类的实例,这个实例的当前状态决定了环境类的行为。

  2. state(抽象状态类):用以封装与context的一个特定状态相关的行为。

  3. concretestate(具体状态类):实现state接口,每一个具体状态类封装了与context的一个状态相关的行为。

有一个订单系统,订单的状态包括未支付、已支付、已发货和已完成。我们可以使用状态模式来管理订单的状态和行为。

5.1. 定义抽象状态类(state)

public interface orderstate {
    void pay(ordercontext ordercontext);
    void ship(ordercontext ordercontext);
    void complete(ordercontext ordercontext);
}

接收ordercontext类型的参数,以便在需要时可以访问订单的其他属性或修改订单的状态。

5.2. 定义具体状态类(concretestate)

public class unpaidstate implements orderstate {  
    private ordercontext context;  
  
    public unpaidstate(ordercontext context) {  
        this.context = context;  
    }  
  
    @override  
    public void pay(ordercontext ordercontext) {  
        // 更新订单状态为已支付  
        ordercontext.setstate(new paidstate(ordercontext));  
        // 执行支付逻辑  
        system.out.println("order paid successfully");  
    }  
  
    @override  
    public void ship(ordercontext ordercontext) {  
        throw new illegalstateexception("cannot ship an unpaid order");  
    }  
  
    @override  
    public void complete(ordercontext ordercontext) {  
        throw new illegalstateexception("cannot complete an unpaid order");  
    }  
}  
  
// 你可以定义 paidstate, shippedstate, completedstate 等类

5.3. 定义环境类(context)

环境类维护了当前状态对象的引用,并定义了委托给当前状态对象的请求方法。

public class ordercontext {  
    private orderstate state;  
  
    public ordercontext(orderstate state) {  
        this.state = state;  
    }  
  
    public void setstate(orderstate state) {  
        this.state = state;  
    }  
  
    public void pay() {  
        state.pay(this);  
    }  
  
    public void ship() {  
        state.ship(this);  
    }  
  
    public void complete() {  
        state.complete(this);  
    }  
  
    // 其他订单属性和方法...  
}

5.4. 客户端代码

最后,客户端代码通过环境类与订单交互,环境类根据当前状态决定执行什么行为。订单交互,环境类根据当前状态决定执行什么行为。

public class client {  
    public static void main(string[] args) {  
        ordercontext order = new ordercontext(new unpaidstate(order));  
  
        // 尝试支付订单  
        order.pay();  
  
        // 尝试发货(根据订单状态,这可能会抛出异常)  
        // order.ship();  
  
        // 假设订单支付后,订单状态已更新为 paidstate  
        // order.setstate(new paidstate(order));  
        // order.ship();  
    }  
}

5.5 状态模式的优点

  1. 封装了转换逻辑:状态模式将状态的转换逻辑封装在状态类中,减少了if-elseswitch-case语句,使得代码更加清晰和易于维护。或switch-case语句,使得代码更加清晰和易于维护。

  2. 易于扩展:如果需要添加新的状态或行为,只需添加新的状态类即可,无需修改其他类。

  3. 状态转换与行为委托:通过将行为委托给当前状态对象,环境类(如订单)可以在不修改自身代码的情况下

六. 命令模式

命令模式将请求封装为对象,从而允许使用不同的请求、队列、日志来参数化其他对象。它特别适用于需要撤销或重做操作的场景。

七. 保护子句

保护子句(也称为卫语句)通过提前检查条件并抛出异常或返回错误,来避免深层嵌套的if-else结构。

总结

通过策略模式、枚举与策略模式结合、状态模式, 多态性、lambda表达式与函数接口、命令模式以及保护子句等策略,我们可以有效地减少springboot,springcloud 项目中if-else语句的使用,提升代码的可读性、可维护性和模块化水平。每种策略都有其适用的场景,合理选择和组合这些策略,可以帮助我们编写出更简洁、更高效的代码。

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