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使用Winform开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理

2024年05月16日 Asp.net 我要评论
在我们一些非标的用户界面中,我们往往需要自定义用户控件界面,从而实现不同的内容展示和处理规则,本篇内容介绍使用Winform开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理。 ...

在我们一些非标的用户界面中,我们往往需要自定义用户控件界面,从而实现不同的内容展示和处理规则,本篇内容介绍使用winform开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理。

1、用户控件的界面分析

对于比较规范的界面,需要进行一定的分析,以便从中找到对应的规则,逐步细化为自定义用户控件的方式。例如对于由下面多个集合组成的界面内容。

 我们截取其中之一,也就是由这些内容多个组合而成,集合可以通过布局tablelayoutpanel(表格布局)或者flowlayoutpanel(顺序流布局)来添加即可。

 而其中之一的内容,不同的颜色方格又可以定义为一个用户控件,因此最终有多个小方格组成的用户控件的。

而单个用户控件,可能承载不同的内容,我们可以定义更多的接口属性以及一些事件来处理相关的逻辑。

甚至,我能还可以在一个单元格里面放置更多的内容,如放置一些特殊的标签来展示信息。

2、自定义用户控件的接口和实现

为了使用户控件更加规范化,我们可以定义一个接口,声明相关的属性和处理方法,如下代码所示。

    /// <summary>
    /// 自定义控件的接口
    /// </summary>
    public interface inumber
    {
        /// <summary>
        /// 数字
        /// </summary>
        string number { get; set; }

        /// <summary>
        /// 数值颜色
        /// </summary>
        color color { get; set; }

        /// <summary>
        /// 显示文本
        /// </summary>
        string animal { get; set; }

        /// <summary>
        /// 显示文本
        /// </summary>
        string wuhan { get; set; }

        /// <summary>
        /// 设置选中的内容的处理
        /// </summary>
        /// <param name="data">事件数据</param>
        void setselected(clickeventdata data);
    }

然后我们创建一个用户控件,并命名为numberitem,并使它继承前面定义的接口 inumber ,实现相关的属性和事件,如下代码所示。

    /// <summary>
    /// 自定义用户控件
    /// </summary>
    public partial class numberitem : usercontrol, inumber
    {
        /// <summary>
        /// 数字
        /// </summary>
        public string number { get; set; }

        /// <summary>
        /// 颜色
        /// </summary>
        public color color { get; set; }

        /// <summary>
        /// 显示文本
        /// </summary>
        public string animal { get; set; }

        /// <summary>
        /// 显示文本
        /// </summary>
        public string wuhan { get; set; }

其中处理方法setselected先保留为空,后面继续完善。

        /// <summary>
        /// 设置选中的数值
        /// </summary>
        /// <param name="data">传递的数据</param>
        public void setselected(clickeventdata data)
        {

        }

由于自定义控件,我们需要跟踪用户的单击处理,并且需要把这个逻辑逐步推动到顶级界面上去进行处理,因此需要定义一个事件信息,如下所示。

        /// <summary>
        /// 事件处理
        /// </summary>
        public eventhandler<clickeventdata> clickeventhandler { get; set; }

其中clickeventdata是我们定义的一个数据,用来承载用户单击的类型和值内容的信息结构,如下代码所示。

   /// <summary>
   /// 对自定义控件触发的事件信息
   /// </summary>
   public class clickeventdata
   {
       /// <summary>
       /// 事件触发类型
       /// </summary>
       public clickeventtype clickeventtype { get; set; } = clickeventtype.number;

       /// <summary>
       /// 传递值
       /// </summary>
       public string value { get; set; }

       public clickeventdata()
       {
       }

       /// <summary>
       /// 参数化构造
       /// </summary>
       /// <param name="clickeventtype">事件触发类型</param>
       /// <param name="value">传递值</param>
       public clickeventdata(clickeventtype clickeventtype, string value)
       {
           clickeventtype = clickeventtype;
           value = value;
       }
   }

再创建一个整合多个号码数值的一个自定义控件,它也是一个完整的单元之一,我们命名为 lotteryitemcontrol2。

我们相当于把前面的自定义控件,组合为一个新的用户控件,形成一个相对完整的部分,这里提供两种思路,一种是使用常规的用户控件,拖动已有的用户控件组合而成,如下所示。

 另一种是利用tablelayoutpanel,动态添加控件进行组合,可以根据预设的tablelayout布局实现控件的顺序添加。

表格的行列定义如下所示

两种方式都可以实现类似的效果,我们这里以第一种为例实现。

    public partial class lotteryitemcontrol2 : usercontrol
    {
        /// <summary>
        /// 事件处理
        /// </summary>
        public eventhandler<clickeventdata> clickeventhandler { get; set; }

        /// <summary>
        /// 第几期
        /// </summary>
        public string qi { get; set; }

        /// <summary>
        /// 数据列表
        /// </summary>
        public list<string> numberlist { get; set; }

数据列表就是展示在自定义控件的数字。在控件中定义一个函数 统一处理数据内容的绑定显示。

        /// <summary>
        /// 绑定数据
        /// </summary>
        public void binddata()
        {
            //控件列表,方便统一处理
            var controllist = new list<numberitem>
            {
                this.numberitem1, this.numberitem2, this.numberitem3, this.numberitem4, 
                this.numberitem5, this.numberitem6, this.numberitem7
            };

            this.labelqi.text = qi; //设置第几期
            for(int i =0; i < this.numberlist.count; i++)
            {
                var control = controllist[i];
                var number = this.numberlist[i];

                var shenxiao = lotterytoolhelper.numbertoshenxiaodict[number]; //"马";
                var wuhan = lotterytoolhelper.numbertowuhandict[number];//"土"

                control.number = number;
                control.animal = shenxiao;
                control.wuhan = wuhan;

                var colorstr = lotterytoolhelper.colorball[number];
                control.color = lotterytoolhelper.getcolor(colorstr);  //item % 2 == 0 ? color.red : color.green;

                control.binddata();
                control.clickeventhandler += (s, data) =>
                {
                    if (clickeventhandler != null)
                    {
                        //传递父控件统一处理
                        clickeventhandler(s, data);
                    }
                };
            }
        }

其中该控件也可以设置选中,有具体的子控件调用设置选中的处理规则即可。

        /// <summary>
        /// 遍历控件,设置选中的数值
        /// </summary>
        /// <param name="data">传递信息</param>
        public void setselected(clickeventdata data)
        {
            foreach (var control in this.controls)
            {
                if (control is numberitem item)
                {
                    item.setselected(data);
                }
            }
        }

为了提高性能,我们一般往往需要设置窗体或者panel为双缓冲doublebuffered = true。

在主界面的面板中,我们可以添加一个flowlayoutpanel 来按顺序堆叠用户控件,具体的实现逻辑就是根据从数据库获得的记录进行展示即可。

    var controllist = new list<lotteryitemcontrol2>();
    foreach (var info in list)
    {
        var control = new lotteryitemcontrol2();

        control.qi = info.lineno.tostring("d2");
        var numberlist = new list<string>()
        {
            info.no1.tostring("d2"),
            info.no2.tostring("d2"),
            info.no3.tostring("d2"),
            info.no4.tostring("d2"),
            info.no5.tostring("d2"),
            info.no6.tostring("d2"),
            info.no7.tostring("d2"),
        };
        control.numberlist = numberlist;
        control.binddata();

        control.clickeventhandler += (s, data) =>
        {
            //遍历所有的控件统一处理样式
            foreach (var subctrl in panel.controls)
            {
                if (subctrl is lotteryitemcontrol2 lottery)
                {
                    lottery.setselected(data);
                }
            }
        };
        controllist.add(control);
    }
    this.panel.controls.addrange(controllist.toarray());

以上就是相关的处理逻辑,用来组织自定义用户控件的统一展示处理。

如果需要用户进行不同条件的数据展示,那么展示前,就需要重新清空面板中的控件,如下所示。

            //清空界面
            while (panel.controls.count > 0)
            {
                var controltoremove = panel.controls[0];
                panel.controls.removeat(0);
                controltoremove.dispose();
            }
            panel.controls.clear();

上面代码记得调用dispose方法来释放控件资源。

在最小的自定义控件中,我们可能需要根据一些条件进行一些自定义绘制处理,以突出显示不同的内容(重点强调选中项目)。

private void numberitem_paint(object sender, painteventargs e)

如下是一些特殊的绘制处理内容。

        private void numberitem_paint(object sender, painteventargs e)
        {
            this.backcolor = (this.borderstyle == borderstyle.fixedsingle) ? color.yellow : color.transparent;
            if (this.borderstyle == borderstyle.fixedsingle)
            {
                intptr hdc = getwindowdc(this.handle);
                graphics g = graphics.fromhdc(hdc);
                controlpaint.drawborder(
                g,
                new rectangle(0, 0, this.width, this.height),
                _bordercolor,
                _borderwidth,
                buttonborderstyle.solid,
                _bordercolor,
                _borderwidth,
                buttonborderstyle.solid,
                _bordercolor,
                _borderwidth,
                buttonborderstyle.solid,
                _bordercolor,
                _borderwidth,
                buttonborderstyle.solid);
                g.dispose();
                releasedc(handle, hdc);
            }
        }

最终展示效果如下所示,黄色强调的处理,是选中相同号码的处理事件结果绘制。

 

注:本篇随笔借鉴一些特殊的界面来介绍自定义用户控件的处理经验,无其他不良引导,请关注技术本身的分析和处理。

 

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