总结:未来属于光线追踪 rtx 2070性价比秒杀一众帕斯卡
先说说光线追踪(ray tracing)。经过二个月来洗脑式的宣传,相信大家对它多少有了一些了解。简单的说,目前游戏里所有的光影效果全都是开发者提前设计好的模拟贴图效果,越复杂越接近真实的光影效果在设计上愈加繁琐,需要投入巨额开发成本以及大量开发时间,而实时光线追踪不仅可以大大缩减游戏的开发时间与成本,同时也能带来完全接近于真实世界的光影效果。因此实时光线追踪便成为了玩家与游戏开发者最终极的选择与梦想。
turing gpu耗费了数量极为庞大的晶体管来实现实时光线追踪技术。以rtx 2070来说,它的流处理器数量比gtx 1080还要少10%,但是集成晶体管数量却从后者的72亿增加到了108亿,足足多了50%,这也是造成rtx显卡售价高昂的原因之一。 所以目前rtx2070以下级别的turing gpu将不再集成ray tracing技术。
这并非说ray tracing在未来难以普及。2019年的7nm制程工艺相比现在的16(12)nm,在晶体管密度上将会有2倍以上的提升,届时中低端的显卡都有望整合rt core。届时将会有更多支持实时光线追踪技术的游戏出现(毕竟可以节省大量游戏开发费用,还能带来更好的光影效果)。
就这一点来说,rtx 2070相比目前的gtx 1080/ti而言,是一张能战未来的显卡。虽然当下rtx 2070在游戏性能上要落后gtx 1080 ti 10%左右,不过未来完全可以凭借dlss以及ray tracing实现大幅度翻盘。
一个月前上市的rtx2080/ti虽然赚足了眼球,但是其6499/9999元的售价却让望而却步,引发了玩家集体吐槽。rtx 2070则是nvidia送给大家的甜点,3999元的售价低于市面上大部分非公版的gtx1080,这也是部分消费者能够接受的价格。
在性能方面,以老黄精准刀工打造出来的tu106核心,与rtx 2080正好保持这20%的性能差距。相较gtx 1070,在4k分辨率下能有将近40%的性能优势,比gtx 1080也要强了12%。
至于单个流处理器的执行效率,在我们的测试中,同频率下图灵构架的执行效率要比pascal高了16%左右。
再来说我们测试用的这张影驰rtx 2070。这张显卡在散热方面表现给我们留下了非常不错的印象。6热管三风扇搭配三段式散热鳍片组成的散热系统,能将215w tdp的tu106-400核心温度控制在62度以内,即便是超频之后,最高温度也没有超过63度。
最后就让我们共同期待tu108核心的gtx 2060到来,在砍掉tensor core以及rt core之后,gtx2060将专注于当下游戏的帧率提升,其芯片规模以及成本将会大幅降低,也许它才是真正能走进大众玩家机箱的图灵显卡。
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