当前位置: 代码网 > it编程>平面设计>平面其他 > 3Dmax怎么做立体的发光灯片? 3Dmax粉丝灯牌的建模方法

3Dmax怎么做立体的发光灯片? 3Dmax粉丝灯牌的建模方法

2021年08月08日 平面其他 我要评论
[3dmax实例 ] 3Dmax怎么做立体的发光灯片? 3Dmax粉丝灯牌的建模方法3Dmax怎么做立体的发光灯片?3Dmax中想要建模立体的灯片,该怎么建模立体的灯牌呢?下面我们就来看看3Dmax粉丝灯牌的建模方法,详细请看下文介绍... 21-08-08

打开【材质编辑器】,按图示参数创建一个金属不锈钢材质球后,将材质球附加给灯牌字模型(如图所示)

继续创建一个发光材质球后,点击【多边形】图标,选中图示模型面后,将材质附加给选面即可。以上就是关于3dmax发光灯牌字制作方法的所有介绍。

以上就是3dmax粉丝灯牌的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注代码网。

(0)

相关文章:

版权声明:本文内容由互联网用户贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 2386932994@qq.com 举报,一经查实将立刻删除。

发表评论

验证码:
Copyright © 2017-2025  代码网 保留所有权利. 粤ICP备2024248653号
站长QQ:2386932994 | 联系邮箱:2386932994@qq.com