当前位置: 代码网 > it编程>平面设计>平面其他 > 3DMAX怎么建模一堆苹果? 3dmax画立体苹果的技巧

3DMAX怎么建模一堆苹果? 3dmax画立体苹果的技巧

2021年10月11日 平面其他 我要评论
[3dmax实例 ] 3DMAX怎么建模一堆苹果? 3dmax画立体苹果的技巧3DMAX怎么建模一堆苹果?3DMAX经常建模一些模型,想要建模一堆苹果,该怎么创建三维立体的苹果呢?下面我们就来看看3dmax画立体苹果的技巧... 21-10-11

选择修改,弯曲命令,修改参数,调整位置;同样方法绘制出另一个苹果蒂;

单击m键,打开材质编辑器,选择一个材质球,单击环境光设置,勾选漫反射,设置,选择衰减类型,将材质球赋给苹果;

单击f9快速渲染得到一个苹果;复制,一组漂亮的苹果画好了。

注意事项:

步骤7比较重要箭头处为特别注意

以上就是3dmax画立体苹果的技巧,希望大家喜欢,请继续关注代码网。

(0)

相关文章:

版权声明:本文内容由互联网用户贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 2386932994@qq.com 举报,一经查实将立刻删除。

发表评论

验证码:
Copyright © 2017-2025  代码网 保留所有权利. 粤ICP备2024248653号
站长QQ:2386932994 | 联系邮箱:2386932994@qq.com