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Java Map 原理、实现与使用场景分析

2025年12月23日 Java 我要评论
java map 详解:原理、实现与使用场景一、介绍map 是 java 集合框架(java.util)中键值对(key-value) 形式的集合接口,与 list/set 并列(继承自 collec

java map 详解:原理、实现与使用场景

一、介绍

map 是 java 集合框架(java.util)中键值对(key-value) 形式的集合接口,与 list/set 并列(继承自 collection 的父接口 iterable,但不直接继承 collection)。核心特征是:键(key)唯一且无序(部分实现有序),值(value)可重复,通过键快速查找值,是日常开发中存储关联数据的核心工具。

特性:

  1. 键值对映射:每个 key 对应唯一的 value,key 不允许重复(若重复插入,新 value 会覆盖旧 value);
  2. key 不可变性:作为 key 的对象需重写 hashcode()equals() 方法(保证哈希一致性),且建议使用不可变类型(如 string、integer),避免修改后哈希值变化导致无法查找;
  3. 支持 null:不同实现类对 null 的支持不同(如 hashmap 允许 1 个 null key + 多个 null value,hashtable 不允许 null);
  4. 无序性(默认):大部分 map 实现(如 hashmap)不保证键值对的存储 / 遍历顺序,有序实现需显式指定(如 treemap、linkedhashmap)。

二、map 接口核心方法

map 定义了键值对操作的核心方法,覆盖增删改查、遍历等场景:

方法作用
v put(k key, v value)添加 / 替换键值对:key 不存在则新增,存在则替换 value,返回旧 value(无则返回 null)
v get(object key)根据 key 获取 value,key 不存在返回 null
v remove(object key)删除指定 key 的键值对,返回被删除的 value(无则返回 null)
boolean containskey(object key)判断是否包含指定 key
boolean containsvalue(object value)判断是否包含指定 value(需遍历,效率低)
int size()返回键值对数量
boolean isempty()判断是否为空
void clear()清空所有键值对
set<k> keyset()返回所有 key 的 set 集合(视图,修改会同步到原 map)
collection<v> values()返回所有 value 的 collection 集合(视图)
set<map.entry<k,v>> entryset()返回键值对(entry)的 set 集合(遍历最优方式)

三、map 主要实现类

java 提供了多款 map 实现类,适配不同的性能、有序性、并发场景,核心如下:

1. hashmap(最常用)

底层实现:jdk 8 前 = 数组(哈希桶)+ 链表;jdk 8 后 = 数组 + 链表 / 红黑树(链表长度 ≥8 转红黑树,≤6 转回链表)。

补充:

hashmap 的底层由「哈希桶数组」+「链表 / 红黑树」组成,核心设计目标是:通过哈希算法将 key 映射到数组下标,实现 o (1) 级别的快速存取;通过链表 / 红黑树解决「哈希冲突」(不同 key 哈希值相同的情况)。

  • 哈希桶数组(table):默认初始长度 16(2 的幂),每个下标对应一个「桶」,桶内存储链表或红黑树;
  • 链表:当多个 key 哈希到同一桶时,先以链表形式存储;
  • 红黑树:当链表长度 ≥8 且数组长度 ≥64 时,链表转为红黑树(查询性能从 o (n) 优化为 o (log n));当红黑树节点数 ≤6 时,转回链表(减少红黑树维护开销)。

红黑树:

红黑树是带红 / 黑颜色标记的自平衡二叉查找树,也是二叉树的一种,不过有5条规则对树的高度进行限制,增删改查的时间复杂度稳定在o(logn)

补充一下那5条规则:

(1)每个节点只能为黑色或者红色

(2)根节点必须为黑色

(3)所有“空叶子节点”都是黑色

(4)红色节点的父节点和子节点都必须为黑色(你也可以这样理解,不能连续俩红色节点)

(5)从任意节点到它自己所有叶子节点(在红黑树中这个叶子节点就是指的空叶子节点)的路径中,黑色节点的数量完全相同

规则是为了做什么?

保证树的结构不会退化成链表,同时保证增删查改始终是 o (log n)

(补:最长路径的长度 ≤ 2 × 最短路径的长度,两者的差值最大为 最短路径的长度)

什么是桶?

桶就是 hashmap 哈希桶数组里的一个存储单元,负责接收通过哈希计算分配过来的键值对节点,解决哈希冲突的链表 / 红黑树也都是在桶内部形成的。

简单举个例子:

把 hashmap 想象成一个 带编号的快递柜,这个快递柜的每个独立格子就是一个

  1. 快递柜 = 哈希桶数组(table)快递柜有很多个格子,每个格子都有自己的编号(比如 0、1、2…15),对应 hashmap 数组的索引
  2. 桶 = 快递柜的单个格子每个格子(桶)的作用是存放 “属于自己” 的快递。在 hashmap 中,通过哈希计算,会把键值对节点分配到对应编号的桶里。
  3. 哈希冲突 = 一个格子里放多个快递
    • 理想情况:一个快递(节点)对应一个格子(桶),取件时直接按编号找,速度飞快(对应 hashmap 的 o (1) 存取)。
    • 现实情况:可能出现多个快递被分配到同一个格子(不同 key 计算出相同的数组索引),这就是哈希冲突。这时,hashmap 会在这个桶里用链表把这些节点串起来;如果链表太长(≥8),就会变成红黑树,提升查询效率。

核心特点:

  • 存取效率高(平均 o (1) 时间复杂度),基于哈希表快速定位;
  • 无序(存储顺序 ≠ 插入顺序);
  • 允许 1 个 null key、多个 null value;
  • 非线程安全(多线程操作可能导致死循环、数据丢失);
  • 初始容量 16,负载因子 0.75(扩容阈值 = 容量 × 负载因子,默认 12),扩容时容量翻倍,且重新哈希。

机制详解:

哈希计算与索引定位:

hashmap 高效存取的核心是「将 key 映射到数组下标」,分为两步:

1.key 的哈希值计算

为了减少哈希冲突,hashmap 对 key 的 hashcode() 做了二次哈希(扰动函数):

static final int hash(object key) {
    int h;
    // 核心逻辑:key.hashcode() ^ (h >>> 16)
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashcode()) ^ (h >>> 16);
}
  • 作用:将 key 的哈希值高 16 位与低 16 位异或,混合高低位特征,减少哈希冲突(尤其数组长度较小时,仅低几位参与取模,混合后能利用高位信息);
  • null key 处理:hash 值固定为 0,因此 null key 始终映射到数组索引 0。

2.数组索引计算

通过哈希值计算数组下标,利用「位运算替代取模」提升性能(仅当数组长度为 2 的幂时生效):

// i = 哈希值 & (数组长度 - 1)
int index = hash & (table.length - 1);
  • 示例:数组长度 16(二进制 10000),table.length - 1 = 15(二进制 01111);哈希值与 15 按位与,等价于 hash % 16,但位运算更快。
  • 为什么数组长度是 2 的幂?
  • → 保证hash & (length-1)等价于取模,且位运算效率远高于取模;
  • → 扩容时,节点新索引要么不变,要么 = 原索引 + 原数组长度(简化扩容迁移逻辑)。

扩容机制:

条件:

  • 首次 put 时,table 为 null,初始化数组(默认长度 16,threshold=16×0.75=12);
  • 后续 put 时,若 size > threshold,触发扩容;
  • 链表长度≥8 但数组长度 < 64 时,优先扩容(而非树化)。

步骤:

// 1. 计算新容量:原容量翻倍(始终保持2的幂)
int newcap = oldcap << 1; // 如16→32,32→64...
// 2. 计算新扩容阈值:newthr = newcap × loadfactor
int newthr = oldthr << 1;
// 3. 创建新数组(长度newcap)
node<k,v>[] newtab = (node<k,v>[]) new node[newcap];
table = newtab;
// 4. 迁移原数组节点到新数组
for (int j = 0; j < oldcap; ++j) {
    node<k,v> e;
    if ((e = table[j]) != null) {
        table[j] = null; // 释放原数组引用(帮助gc)
        // 情况1:桶内仅一个节点,直接计算新索引并放入
        if (e.next == null)
            newtab[e.hash & (newcap - 1)] = e;
        // 情况2:桶内是红黑树,拆分红黑树并迁移
        else if (e instanceof treenode)
            ((treenode<k,v>)e).split(this, newtab, j, oldcap);
        // 情况3:桶内是链表,拆分链表(优化:无需重新哈希,仅判断高位)
        else {
            // 链表拆分规则:新索引 = 原索引 或 原索引 + oldcap
            node<k,v> lohead = null, lotail = null; // 原索引节点
            node<k,v> hihead = null, hitail = null; // 原索引+oldcap节点
            node<k,v> next;
            do {
                next = e.next;
                // 核心判断:哈希值的第n位(oldcap的二进制位)是否为0
                if ((e.hash & oldcap) == 0) {
                    // 第n位为0 → 新索引=原索引
                    if (lotail == null) lohead = e;
                    else lotail.next = e;
                    lotail = e;
                } else {
                    // 第n位为1 → 新索引=原索引+oldcap
                    if (hitail == null) hihead = e;
                    else hitail.next = e;
                    hitail = e;
                }
            } while ((e = next) != null);
            // 放入新数组
            if (lotail != null) {
                lotail.next = null;
                newtab[j] = lohead;
            }
            if (hitail != null) {
                hitail.next = null;
                newtab[j + oldcap] = hihead;
            }
        }
    }
}

使用示例

map<string, integer> hashmap = new hashmap<>();
hashmap.put("java", 1);
hashmap.put("python", 2);
integer value = hashmap.get("java"); // 获取值:1
hashmap.put("java", 3); // 替换值,旧值 1 被覆盖

各操作逻辑:

1.存

先定位桶 → 无冲突则新增节点 → 有冲突则按链表 / 红黑树处理 → 替换重复 key 的 value → 检查扩容。

2.取

定位桶 → 桶头匹配直接返回 → 红黑树 / 链表遍历匹配 → 未找到返回 null。

3.删

定位待删除节点 → 按链表 / 红黑树规则删除 → 更新 size 和 modcount。

2. linkedhashmap

底层实现:hashmap + 双向链表(维护插入 / 访问顺序)。

补充:

linkedhashmap 完全复用 hashmap 的哈希桶数组、节点哈希 / 扩容 / 树化等逻辑,仅通过「双向链表」改造节点结构、新增头尾指针,实现有序性。

  • 哈希桶层:和 hashmap 完全一致,负责通过哈希快速定位节点,解决哈希冲突(链表 / 红黑树);
  • 双向链表层:所有节点通过 before/after 指针串联,head 指向最早节点,tail 指向最新节点,专门维护遍历顺序;
  • 节点复用:linkedhashmap 的 entry 继承 hashmap.node,因此哈希桶里的节点同时属于「哈希链表 / 红黑树」和「双向链表」,一个节点两个 “身份”。

什么是节点?

在 linkedhashmap(以及 hashmap)中,节点(node/entry) 是存储「键值对(key-value)」的最小单元 —— 就像快递包裹本身,而桶是放包裹的格子、双向链表是串包裹的绳子。

举个具体的例子:

比如你往 linkedhashmap 里存 put("手机", 1999)put("耳机", 299)put("充电器", 99)

  • 每个键值对对应一个「节点」:
    • 节点 1:key = 手机,value=1999;
    • 节点 2:key = 耳机,value=299;
    • 节点 3:key = 充电器,value=99。
  • 这些节点会按哈希规则被分配到不同的桶(比如手机→3 号格、耳机→5 号格、充电器→3 号格):
  • 3 号桶里有两个节点(手机 + 充电器),用链表串起来;5 号桶只有耳机节点。
  • 同时,这三个节点会被双向链表串成 head→手机→耳机→充电器→tail(插入顺序);如果调用 get("手机"),节点 1 会被挪到尾部,链表变成 head→耳机→充电器→手机→tail(访问顺序)。

核心特点:

  • 继承 hashmap 的所有特性,额外保证「有序性」;
  • 有序模式:
    • 插入顺序(默认):遍历顺序 = 插入顺序;
    • 访问顺序:调用 get()/put() 后,该键值对移至链表尾部(可实现 lru 缓存);
  • 非线程安全,性能略低于 hashmap(维护链表开销)。

使用示例(lru 缓存)

// 初始容量16,负载因子0.75,访问顺序模式
map<string, integer> lrumap = new linkedhashmap<>(16, 0.75f, true);
lrumap.put("a", 1);
lrumap.put("b", 2);
lrumap.get("a"); // 访问后,"a" 移至尾部
// 遍历顺序:b → a(访问顺序)
for (map.entry<string, integer> entry : lrumap.entryset()) {
    system.out.println(entry.getkey());
}

3. treemap

底层实现:红黑树(自平衡的二叉查找树)。

核心特点:

  • 有序:默认按 key 的自然顺序(如 integer 升序、string 字典序),或自定义 comparator 排序;
  • 无 null key(会抛 nullpointerexception),允许 null value;
  • 存取效率 o (log n)(红黑树查找 / 插入),低于 hashmap;
  • 非线程安全;
  • 适合需要排序的场景(如按 key 范围查询)。

使用示例(自定义排序)

// 按 key 降序排序
map<integer, string> treemap = new treemap<>((k1, k2) -> k2 - k1);
treemap.put(3, "c");
treemap.put(1, "a");
treemap.put(2, "b");
// 遍历顺序:3 → 2 → 1
for (integer key : treemap.keyset()) {
    system.out.println(key);
}

4. hashtable(古老的线程安全实现)

底层实现:数组 + 链表(jdk 8 未优化红黑树)。

补充:

hashtable 无红黑树优化(全程仅数组 + 链表),线程安全通过「方法级 synchronized」实现,是典型的 “简单粗暴” 的线程安全哈希表设计。

  • 哈希桶数组:默认初始长度 11(非 2 的幂,区别于 hashmap),每个下标对应一个桶,桶内存储链表;
  • 链表:所有哈希冲突的节点(key 哈希到同一桶)通过 next 指针串联,无红黑树优化,链表过长时查询性能退化至 o (n);
  • 线程安全:所有核心方法(put/get/remove)都加 synchronized 锁,锁粒度为整个 hashtable 对象。

核心特点

  • 线程安全(方法级 synchronized 锁),但锁粒度大,性能差;
  • 不允许 null key/value(抛 nullpointerexception);
  • 初始容量 11,负载因子 0.75,扩容时容量 = 原容量 ×2 +1;
  • 基本被 concurrenthashmap 替代,仅兼容旧代码时使用。

机制详解:

哈希计算与扩容:

key 的哈希计算(无扰动优化)

hashtable 的哈希计算逻辑简单,无 hashmap 的 “高低位异或” 扰动优化,且直接使用 key.hashcode()(不允许 null key):

// 计算key的哈希值(简化版)
int hash = key.hashcode();
// 计算数组索引(取模,而非位运算)
int index = (hash & 0x7fffffff) % table.length;

扩容机制(区别于hashmap):

hashtable 扩容触发后,新容量 = 原容量 × 2 + 1(而非 hashmap 的翻倍)

// 1. 计算新容量:原容量 ×2 +1(如 11→23,23→47...)
int newcapacity = table.length * 2 + 1;
// 2. 计算新扩容阈值:newthr = (int)(newcapacity × loadfactor)
int newthreshold = (int)(newcapacity * loadfactor);
// 3. 创建新数组(长度newcapacity)
entry<?,?>[] newtable = new entry<?,?>[newcapacity];
// 4. 迁移原数组节点到新数组(重新计算索引,拷贝链表)
for (int i = 0; i < table.length; i++) {
    entry<k,v> e = (entry<k,v>)table[i];
    if (e != null) {
        table[i] = null; // 释放原数组引用
        do {
            entry<k,v> next = e.next;
            // 重新计算新索引(取模)
            int index = (e.hash & 0x7fffffff) % newcapacity;
            e.next = (entry<k,v>)newtable[index];
            newtable[index] = e;
            e = next;
        } while (e != null);
    }
}
// 5. 替换数组和阈值
table = newtable;
threshold = newthreshold;

差异总结:

容量增长规则:2n+1(保证素数,理论减少哈希冲突,但无实际性能优势),hashmap 是 2n(2 的幂,位运算优化);

索引重计算:每次扩容都需对所有节点重新取模,无 hashmap 的 “高位判断” 优化,扩容开销更大;

  • 触发条件:count ≥ threshold(hashmap 是 size > threshold),更早触发扩容。

5. concurrenthashmap(并发安全)

底层实现:jdk 8 前 = 分段锁(segment 数组 + hashmap);jdk 8 后 = 数组 + 链表 / 红黑树 + cas + synchronized(锁哈希桶,粒度更细)。

补充:
  • 哈希桶层:与 hashmap 一致(数组长度为 2 的幂,链表≥8 转红黑树),但数组 / 节点关键字段(table/val/next)用 volatile 保证多线程可见性;
  • 并发控制层:
    • 无竞争时:用 cas 操作新增节点(无锁);
    • 有竞争时:对「单个哈希桶」加 synchronized 锁(仅锁住冲突的桶,其他桶可并行操作);
    • 扩容时:用 forwardingnode 标记桶状态,多线程协同扩容(避免单线程扩容瓶颈);
  • 节点特性:node 节点的 val/nextvolatile,保证修改后其他线程能立即感知。

核心特点:

  • 线程安全(高并发):jdk 8 后锁粒度为「单个哈希桶」,并发性能远高于 hashtable;
  • 支持 1 个 null key(jdk 8 后)、多个 null value;
  • 存取效率接近 hashmap(并发场景下);
  • 迭代器是 “弱一致性”,不会抛 concurrentmodificationexception
  • 适合高并发读写的场景(如分布式缓存、业务核心数据存储)。

扩容机制(多线程协同)

size > 容量 × 负载因子(默认初始容量 16,负载因子 0.75,阈值 12),且当前数组(table)无其他扩容操作时触发。

concurrenthashmap 扩容由「触发线程 + 其他访问线程」协同完成,避免单线程扩容瓶颈:

  1. 触发条件:size > sizectl(同 hashmap);
  2. 扩容流程:
    • 创建 nexttable(容量翻倍);
    • 遍历 table 桶,将桶节点迁移到 nexttable
    • 迁移时,将原桶头节点替换为 forwardingnode(标记扩容中);
    • 其他线程访问该桶时,检测到 forwardingnode,会暂停当前操作,协助扩容;
  3. 核心优势:多线程并行迁移不同桶,大幅提升扩容效率。

使用示例

map<string, string> concurrentmap = new concurrenthashmap<>();
// 多线程安全写入
new thread(() -> concurrentmap.put("thread1", "data1")).start();
new thread(() -> concurrentmap.put("thread2", "data2")).start();
// 安全读取
system.out.println(concurrentmap.get("thread1"));

6. properties(配置文件专用)

底层实现:继承 hashtable,key/value 均为 string 类型。

补充:

properties 完全复用 hashtable 的哈希表核心逻辑(数组 + 链表、方法级 synchronized 锁、禁止 null 值),仅在其基础上增加「key/value 强制为 string 类型」和「配置文件读写」的扩展方法。

核心存储层:完全复用 hashtable 的 table 数组(初始容量 11,扩容规则 2n+1)、entry 链表节点,线程安全通过方法级 synchronized 实现;

扩展层:

  • 类型约束:key/value 实际使用时强制为 string(虽底层仍存储 object,但 setproperty()/getproperty() 限定为 string);
  • 配置继承:通过 defaults 实现配置复用(当前配置无 key 时,从默认配置集查找);
  • io 能力:load()/store() 方法解析 / 生成 .properties 格式的配置文件(键值对以 key=value 换行存储)。

核心特点:

  • 专为读取配置文件(.properties)设计,支持 load()/store() 方法读写文件;
  • 线程安全(继承 hashtable 的 synchronized 方法);
  • 常用场景:读取系统配置、项目配置文件。

操作原理:

配置文件加载(load ())

load() 是 properties 最核心的扩展方法,用于从 .properties 文件 / 输入流解析键值对:

// 示例:加载配置文件
properties props = new properties();
props.load(new fileinputstream("config.properties"));

解析:

  1. 按行读取输入流,忽略注释行(以 #/! 开头)和空行;
  2. 解析每行的 key=value 格式(支持 :/ 空格 作为分隔符),去除首尾空格;
  3. 调用 put(key, value)(继承 hashtable)将键值对存入哈希表;
  4. 全程加 synchronized 锁,保证线程安全。

配置获取(getproperty ())

getproperty() 是 string 专属的获取方法,支持默认配置集查找:

string url = props.getproperty("db.url");
// 带默认值:若key不存在,返回默认值"jdbc:mysql://localhost"
string url = props.getproperty("db.url", "jdbc:mysql://localhost");

查找逻辑:

  1. 调用 hashtable 的 get(key) 获取值,强转为 string;
  2. 若值为 null 且 defaults 不为 null,递归从 defaults 中查找;
  3. 若仍为 null,返回指定的默认值(或 null)。

配置存储(store ())

store() 用于将配置写入文件 / 输出流,生成标准 .properties 文件:

props.store(new fileoutputstream("config.properties"), "db config");

写入逻辑:

  1. 先写入注释(可选)和当前时间戳;
  2. 遍历哈希表的 entry 链表,按 key=value 格式逐行写入;
  3. 全程加 synchronized 锁,保证写入过程不被打断。

基础操作(put/remove)

properties 未重写 hashtable 的 put()/remove() 方法,完全复用其逻辑:

  • setproperty(key, value) 本质是调用 put(key, value),仅限定参数为 string;
  • 所有操作均加 synchronized 锁,线程安全但并发性能差(同 hashtable)。

使用示例

properties props = new properties();
// 读取配置文件
props.load(new fileinputstream("config.properties"));
string url = props.getproperty("db.url"); // 获取配置值

四、map 常见使用场景

场景推荐实现类
日常开发、无排序、高读写性能hashmap
需要有序(插入 / 访问顺序)、lru 缓存linkedhashmap
需要按 key 排序、范围查询treemap
高并发读写、线程安全concurrenthashmap
配置文件读写properties
旧代码兼容、低并发线程安全hashtable

五、map 遍历方式(性能对比)

map 遍历的核心是操作 entryset()/keyset()/values(),推荐优先级:

entryset 遍历(最优):直接获取键值对,无需二次查询,性能最高;

for (map.entry<string, integer> entry : map.entryset()) {
    string key = entry.getkey();
    integer value = entry.getvalue();
}

迭代器遍历(支持删除):适合遍历中删除元素,避免 concurrentmodificationexception

iterator<map.entry<string, integer>> it = map.entryset().iterator();
while (it.hasnext()) {
    map.entry<string, integer> entry = it.next();
    if (entry.getvalue() == 2) {
        it.remove(); // 安全删除
    }
}

keyset + get () 遍历(低效):需二次哈希查询,性能最差,不推荐;

for (string key : map.keyset()) {
    integer value = map.get(key); // 额外哈希查询
}

lambda 遍历(简洁):jdk 8+ 支持,代码简洁,性能接近 entryset;

map.foreach((key, value) -> system.out.println(key + ":" + value));

六、注意事项

  1. key 的哈希与相等性:
    • 自定义对象作为 key 时,必须重写 hashcode()equals()(保证相同对象哈希值相同,不同对象哈希值尽量不同);
    • 避免使用可变对象作为 key(如 arraylist),修改后哈希值变化会导致无法查找。
  2. hashmap 扩容优化:
    • 已知元素数量时,提前指定初始容量(如 new hashmap<>(100)),避免频繁扩容(扩容需重新哈希,开销大);
    • 负载因子默认 0.75 是性能与内存的平衡,无需轻易修改。
  3. 并发安全:
    • hashmap/linkedhashmap/treemap 非线程安全,多线程修改需手动加锁(如 collections.synchronizedmap()),或直接使用 concurrenthashmap;
    • concurrenthashmap 不支持 null key(jdk 7)/ 支持 1 个 null key(jdk 8+),需注意空值处理。
  4. treemap 排序:
    • 自定义对象作为 key 时,需实现 comparable 接口,或创建 treemap 时指定 comparator,否则抛 classcastexception

七、总结

map 是 java 中存储键值对的核心集合,核心实现类各有侧重:

  • hashmap:性能均衡,适合绝大多数无排序、非并发场景;
  • linkedhashmap:有序 + hashmap 特性,适合缓存场景;
  • treemap:排序 + 范围查询,适合有序键值对场景;
  • concurrenthashmap:高并发安全,适合核心业务的并发存储;
  • properties:配置文件专用,简单易用。

七、总结

map 是 java 中存储键值对的核心集合,核心实现类各有侧重:

  • hashmap:性能均衡,适合绝大多数无排序、非并发场景;
  • linkedhashmap:有序 + hashmap 特性,适合缓存场景;
  • treemap:排序 + 范围查询,适合有序键值对场景;
  • concurrenthashmap:高并发安全,适合核心业务的并发存储;
  • properties:配置文件专用,简单易用。

选择时需根据「有序性、并发要求、性能、业务场景」四大维度权衡,同时注意 key 的不可变性和遍历方式的性能优化。

附表:

jdk 版本核心变化点涉及 map 实现类详细说明
jdk 1.0初始版本发布hashtable1. 引入 hashtable,底层为「数组 + 链表」,方法级 synchronized 保证线程安全;2. 不支持 null key/value,初始容量 11,扩容规则 2n+1;3. 无红黑树、无扰动哈希、无并发优化。
jdk 1.2集合框架重构hashmap、treemap1. 引入 hashmap,替代 hashtable 成为非线程安全哈希表首选;- 底层「数组 + 链表」,初始容量 16(2 的幂),负载因子 0.75;- 支持 1 个 null key、多个 null value;- 实现扰动哈希(高低位异或)、位运算索引计算;2. 引入 treemap,底层红黑树,支持 key 自然排序 / 自定义排序,无 null key;3. 引入 linkedhashmap(hashmap 子类),双向链表维护插入 / 访问顺序。
jdk 1.4配置增强properties1. 基于 hashtable 扩展,强化 .properties 配置文件读写能力;2. 新增 loadfromxml()/storetoxml() 方法,支持 xml 格式配置。
jdk 5.0泛型支持所有 map 实现类1. 引入泛型(map<k,v>),替代原始 object 类型,避免强制类型转换;2. 优化 treemap 比较器,支持 comparator<? super k> 泛型约束。
jdk 6.0性能微调hashmap、hashtable1. 优化 hashmap 哈希算法,减少哈希冲突概率;2. 调整 hashtable 扩容阈值计算逻辑,提升低容量场景性能。
jdk 7.0并发优化concurrenthashmap1. 重写 concurrenthashmap,底层「分段锁(segment)+ hashmap」;- 分段锁粒度为 segment(默认 16 个),并发度远高于 hashtable;- 不支持 null key/value,避免并发场景空指针歧义;2. hashmap 优化扩容逻辑,减少扩容时的哈希冲突。
jdk 8.0核心重构(里程碑)hashmap、concurrenthashmap、linkedhashmap1. hashmap 重大升级:- 链表长度 ≥8 且数组长度 ≥64 时,链表转红黑树(查询从 o (n)→o (log n));- 红黑树节点数 ≤6 时,转回链表(降低维护开销);- 优化扩容机制,多线程扩容(但仍非线程安全);- 简化扰动哈希逻辑(key.hashcode() ^ (h >>> 16));2. concurrenthashmap 重构:- 废弃分段锁,改用「cas + synchronized 锁单个哈希桶」,并发粒度更细;- 支持 1 个 null key(区别于 jdk 7),兼容 hashmap 用法;- 引入红黑树优化(同 hashmap);3. linkedhashmap 优化:- 强化 lru 场景性能,访问顺序模式下节点迁移效率提升;4. 新增 lambda 遍历(foreach() 方法),简化遍历写法。
jdk 9.0工厂方法增强所有 map 实现类1. 引入不可变 map 工厂方法:- map.of()(最多 10 个键值对)、map.ofentries()(不限数量);- 不可变 map 不支持增删改,无 null key/value,性能更高。
jdk 11.0性能与安全优化concurrenthashmap、hashmap1. 优化 concurrenthashmap 扩容逻辑,多线程协同扩容效率提升;2. 修复 hashmap 极端哈希值下的性能退化问题;3. 增强不可变 map 的序列化安全性。
jdk 17.0长期支持版优化所有 map 实现类1. 稳定化不可变 map 实现,修复多线程下的弱一致性问题;2. 优化 treemap 红黑树旋转逻辑,减少排序耗时;3. 废弃 hashtable 部分过时方法(如 elements()),推荐 concurrenthashmap 替代。

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