洛谷 P3959 [NOIP2017 提高组] 宝藏
2024-07-31 22:09 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 43
当选了哪几个点时,将其压缩,放入数组,然后跑。了两个点,因为贪心正确性有点…一道奇奇怪怪的类似生成树的题目。
算法总结-深度优先遍历和广度优先遍历
2024-07-31 22:09 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 46
所以广度优先遍历也叫层序遍历,先遍历第一层(节点 1),再遍历第二层(节点 2,3,4),第三层(5,6,7,8),第四层(9,10)。(1...
数据结构之双向链表(赋源码)
2024-07-31 22:08 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 56
总的来说,在实现双链表的算法时,在插入和删除上优先考虑的是插入一个节点会影响到那些节点、删除一个节点又会影响到那些节点,以及被影响节点的指针...
【数据结构】72变的双端队列
2024-07-31 22:07 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 57
【数据结构】第三章——栈、队列和数组(8)详细介绍双端队列及其使用,文中附赠博主个人对双端队列的做题经验……
单链表<数据结构 C版>
2024-07-31 22:07 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 64
单链表是一种在物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接顺序实现的。
详解数据结构之二叉树(二叉链,使用递归)
2024-07-31 22:07 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 57
详细说明二叉链的创建与销毁,如何遍历二叉树的4种办法,前序遍历、中序遍历、后序遍历、层序遍历,以及如何处理节点与节点之间的关系
算法沉淀——贪心算法一(leetcode真题剖析)
2024-07-31 22:02 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 43
贪心算法(Greedy Algorithm)是一种基于贪心策略的优化算法,它通常用于求解最优化问题,每一步都选择当前状态下的最优解,以期望通...
算法2--贪心算法
2024-07-31 22:02 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 46
作为球迷,一定想看尽量多的完整的比赛,当然,作为新时代的好青年,你一定还会看一些其它的节目,比如新闻联播(永远不要忘记关心国家大事)、非常6...
算法沉淀——贪心算法七(leetcode真题剖析)
2024-07-31 22:02 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 47
首先题目要求保证存在答案,我们只需将出现次数最多的那个数两两相隔放置,剩下的数接着两两相隔放置即可,关于剩下的数为什么也可以直接两两放置,这...
九度 1463 招聘会(任务调度, 贪心算法)
2024-07-31 22:02 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 45
又到毕业季,很多大公司来学校招聘,招聘会分散在不同时间段,小明想知道自己最多能完整的参加多少个招聘会(参加一个招聘会的时候不能中断或离开)。...
经典的带环链表问题(链表补充)
2024-07-31 21:58 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 56
fast追击slow过程中,距离变化一直-2,但是最后结果要注意,N为偶数时,最后变为0,N为奇数时,最后为-1.而当距离为-1时,两指针会...
手撕数据结构---------顺序表和链表
2024-07-31 21:57 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 53
定义之前已经知道数组大小的数组定义之前不知道数组大小的数组---动态内存管理int *arr---定义一个指针sequence:流畅的 Li...
Spark调度底层执行原理详解(第35天)
2024-07-31 21:27 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 63
Spark调度底层执行原理是一个复杂而精细的过程,它涉及到多个组件的交互和协同工作,以实现大数据处理的高效性和灵活性。本文主要对Spark调...
Faster-Whisper 实时识别电脑语音转文本
2024-07-31 21:11 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 55
以前做的智能对话软件接的Baidu API,想换成本地的,就搭一套Faster-Whisper吧。下面是B站视频实时转写的截图。
本地部署Whisper Web结合内网穿透实现远程访问本地语音转文本模型
2024-07-31 21:11 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 55
本地部署Whisper Web结合内网穿透实现远程访问本地语音转文本模型
分类算法:决策树算法详解
2024-07-31 20:33 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 48
决策树算法在分类任务中具有其独特的优势,尤其是在数据解释性和处理多种类型数据方面。然而,它也存在容易过拟合和不稳定等局限性。在实际应用中,根...
探索设计模式的魅力:开启智慧之旅,AI与机器学习驱动的微服务设计模式探索
2024-07-31 20:18 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 62
AI与机器学习为微服务设计带来新机遇。这些技术不仅优化了微服务架构,还推动了软件工程设计的革新。实际应用中,AI与机器学习在微服务设计中展现...
[机器学习聚类算法实战-1] | Scikit-Learn工具包进阶指南:机器学习聚类算法之层次聚类、特征集聚、均值移位聚类、k-均值聚类实战分析
2024-07-31 20:05 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 39
机器学习中的聚类分析是一种无监督学习方法,旨在将数据点划分为相似的组或簇,使得同一组内的数据点彼此相似,而不同组之间的数据点则相对较不相似。...
【Elasticsearch】Elasticsearch倒排索引详解
2024-07-28 21:19 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 59
倒排索引是全文搜索引擎的核心数据结构,其主要作用是从文档中提取关键词,并建立关键词到文档的映射关系。这种结构与传统的正排索引(即文档到关键词...
Go操作Kafka之kafka-go
2024-07-28 20:41 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 83
Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,本文介绍了如何使用kafka-go这个库实现Go语言与kafka的交互。Go社区中目前有三...
LeetCode 2974.最小数字游戏:排序+交换奇偶位
2024-07-28 20:25 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 108
LeetCode 2974.最小数字游戏:排序+交换奇偶位你有一个下标从 0 开始、长度为 偶数 的整数数组 nums ,同时还有一个空数组...
力扣日记3.6-【回溯算法篇】51. N 皇后
2024-07-28 20:24 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 51
第一次接触到N皇后,即使知道用回溯法,还是不知道如何下手。代码随想录提供思路。关键思路:将N皇后问题转换为树形结构:依次遍历棋盘的各个位置,...
LeetCode 230.二叉搜索树中第K小的元素
2024-07-28 20:24 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 50
各位看官们,大家好啊,今天这个题我用的方法时间复杂度比较高,但也是便于便于理解的一种方法,大家如果觉得的好的话,就给个免费的赞吧,谢谢大家了...
力扣简单难度第七题——删除有序数列中的重复项(附知识讲解和知识点)(双指针方法解析)
2024-07-28 20:24 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 60
双指针:双指针是在链表中常用中常用的编程技巧,当我们要删选数据是就可以采取双指针方法。双指针技巧的关键在于合理地移动指针,以及根据问题的特点...