【动态规划-背包模型part5(背包问题方案数量、有有依赖的背包问题、贪心+dp)】:背包问题求具体方案数、有依赖的背包问题、能量石、金明的预算方案【已更新完成】
2024-08-02 22:57 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 74
背包问题方案数量、有有依赖的背包问题、贪心+dp的若干个应用,以及把拓扑图和背包问题求方案数联系起来
数组索引哈希表(Array Indexed Hash Table)
2024-08-02 22:49 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 83
###是一种特殊的数学函数,接受任意长度的输入(通常是字符串或者其他类型的数据),通过一定的算法将其转化为固定长度的输出,这个输出的值通常被...
记一些零碎的只是点和一些安全工具的使用(这里建议将漏洞原理搞清楚,然后可以尝试手动和使用工具)
2024-08-02 22:36 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 73
现在很多框架是通过.jar服务启动的httpweb,无法使用普通木马,没办法执行,所以我们通过在内存里注入木马也就是让目标主机运行的过程中在...
大数据面试题 —— Zookeeper(2),2024年最新非科班程序员求职经历分享
2024-08-02 22:26 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 81
Consistency(一致性)用户在访问分布式系统中的任意节点,得到的数据必须一致。Availability(可用性)用户访问集群中任意的...
ESP32系列四:搭建http的webserver的服务器
2024-08-02 22:22 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 70
最近在使用ESP32搭建web服务器测试,发现esp32搭建这类开发环境还是比较方便的。具体的http协议这里就不再赘述,我们主要说一下如何...
数据仓库之主题域
2024-08-02 22:16 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 85
数据仓库的主题域(Subject Area)是按照特定业务领域或主题对数据进行分类和组织的方式。每个主题域集中反映一个特定的业务方面,使得数...
rabbitmq简介与布署
2024-08-02 22:14 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 80
如果队列不存在会被创建 channel.queue_declare(queue='test_queue', durable=True) # ...
最简单的Hadoop+Spark大数据集群搭建方法,看这一篇就够啦
2024-08-02 22:09 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 99
最近有小伙伴私信我,flink 软件安装在虚拟机上很简单,就是安装包解压即可,有没有 hadoop + spark 的安装文档呢?所以今天周...
【图文教程】Centos 7下安装Hadoop
2024-08-02 22:04 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 81
比如凯哥的安装目录,就是第一步上传到/data后解压的。所以hadoop安装目录就是:/data/hadoop-2.7.7 这个别搞错了。2...
Flink提交作业时报错Cannot support file system for ‘hdfs‘ via Hadoop
2024-08-02 22:03 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 81
分享一个Flink提交作业时的报错,由于我用的是1.12版本的Flink,对于Hadoop3.0新特性是没有支持的,我的Hadoop版本是3...
spark+phoenix读取hbase
2024-08-02 22:01 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 84
这是phoenix官网提供的代码,我执行没成功,显示org.apache.phoenix.spark.datasource.v2.Phoen...
X2Doris实现Hive离线数据自动化一键迁移至Doris
2024-08-02 21:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 86
X2Doris 是 SelectDB (Doris主要开发维护团队)开发的,专门用于将各种离线数据迁移到 Apache Doris 中的核心...
云计算复习之Spark(Scala版)期末复习整理
2024-08-02 21:56 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 78
shark直接从hive里面搬过来的,只有蓝色部分,转换成spark,提升性能。
Spark RDD结课总结
2024-08-02 21:54 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 69
生成的RDD中保存的是T的值,Seq[String]部分的数据会按照Seq[(T,Seq[String])]的顺序存放到各个分区中,一个Se...
SparkGraphX在欺诈检测中的应用
2024-08-02 21:54 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 69
SparkGraphX在欺诈检测中的应用作者:禅与计算机程序设计艺术1. 背景介绍1.1 欺诈检测的挑战欺诈检测是当今社会面临的一项严峻挑战...
spark总结
2024-08-02 21:54 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 83
元组(Tuple)是一种类似于列表的结构,但与列表不同的是,元组可以包含不同类的元素。元组的值是通过将单个的值包含在圆括号中构成的。映射(M...
在Jupyter Notebook中进行大数据分析:集成Apache Spark
2024-08-02 21:53 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 80
通过本教程,您已经学习了如何在Jupyter Notebook中集成和使用Spark进行大数据分析。从环境设置、数据加载与预处理到数据处理与...
2024年光速入门spark(待续)(1),2024年最新贼厉害
2024-08-02 21:52 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 82
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。需要这份系统化资料的朋友,可...
图像生成与修复:AI绘画的新时代
2024-08-02 21:45 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 82
1.背景介绍图像生成与修复是一种非常重要的计算机视觉任务,它可以帮助我们创建新的图像,并修复损坏或不完整的图像。随着人工智能技术的发展,图像...
AI绘画:实例-利用Stable Diffusion ComfyUI实现多图连接:区域化提示词与条件设置
2024-08-02 21:45 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 101
在Stable Diffusion ComfyUI中,有一种高级技巧可以让用户通过细致的区域化提示词来控制图像的不同部分,从而实现多图连接的...
文本生成图像工作简述4--扩散模型、自回归模型、生成对抗网络的对比调研
2024-08-02 21:45 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 78
各种各样的模型已经开发用于文本到图像的生成,模型主要可以分为三大类:扩散模型(Diffusion Model)、自回归模型(Autoregr...
SD下载安装教程,学习AI绘画软件必看(SD怎么安装,SD安装教程,安装stable diffusion软件必看)
2024-08-02 21:44 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 74
一款是广为人知的Midjourney(简称MJ),另一款则是备受瞩目的Stable Diffusion(简称SD)。这两款软件的核心共同点在...
AI绘画Stable Diffusion 终极炼丹攻略教程-训练你的专属Lora模型!
2024-08-02 21:43 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 93
最近我发现有不少朋友在学习了“Stable diffusion”之后,还只是在“玩”这个层次上徘徊。但是,我认为,最重要的,还是要让所有人都...