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游戏开发

原来主机也能拎着走! 2套主流小钢炮游戏主机配置推荐

原来主机也能拎着走! 2套主流小钢炮游戏主机配置推荐

2024-08-15 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 294

小钢炮主机体积小巧,给人很精致的感觉,使其能成为电脑桌上的装饰品。而且当前的小钢炮主机性能并不弱,可以畅玩各种3a大作。那么对于主流用户来说...

Jmeter内置变量vars和props的使用详解

Jmeter内置变量vars和props的使用详解

2024-08-14 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 227

vars 变量vars 变量是线程本地变量,它们只能在同一线程组内的所有线程中使用(线程组内不同线程之间变量不共享)。每个线程都有自己的一组...

nginx配置安装免费证书的方法步骤

nginx配置安装免费证书的方法步骤

2024-08-12 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 229

1 http和https的区别http(超文本传输协议)和https(超文本传输安全协议)都是用于在计算机网络上进行数据传输的协议。它们的主...

tomcat实现多war包部署的方法步骤

tomcat实现多war包部署的方法步骤

2024-08-12 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 200

多服务部署在一个tomcat中,服务之间互相调用,有2中方式。1、默认tomcat配置,将多个war包放在tomcat的webapps下面这...

Tomcat启动war包卡死及启动慢的问题解决

Tomcat启动war包卡死及启动慢的问题解决

2024-08-12 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 230

最近idea启动tomcat项目时突然卡主不动在tomcat里面放入war包也是直接卡主,过了很久也没反应修改对应版本的jre下的文件找到s...

鸿蒙(HarmonyOS)实现隐私政策弹窗效果

2024-08-10 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 329

在实现用户协议弹窗时,通常我们会想到使用系统自定义弹窗,并在弹窗中点击跳转到web页面。但在harmonyos中,由于系统弹窗的显示优先级高...

泰拉瑞亚steam叫什么?需要多少钱?

2024-08-09 19:32 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 219

泰拉瑞亚(Terraria)是一款由Re-Logic公司开发并发行的2D沙盒冒险游戏,自2011年首次发布以来,就以...

NGINX报错413 Request Entity Too Large的问题解决

2024-08-09 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 207

1、概述最近做的项目涉及到文件的上传,而且是批量上传,在实际上传时接口出现了"413 request entity too lar...

Rabbit消息重试机制问题记录

Rabbit消息重试机制问题记录

2024-08-09 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 194

消息重试机制概述消息重试机制就是在消息处理失败之后重新发送,主要时为了解决消息发送过程可能会出现的问题,例如 网络故障、服务临时不可用 等....

elasticsearch.yml配置文件解读(ES配置详解)

2024-08-09 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 202

elasticsearch的config文件夹里面有一个主配置文件:elasticsearch.yml是es的基本配置文件。下面主要讲解下e...

电脑怎么录音? 分享五款高品质录音的录音工具

电脑怎么录音? 分享五款高品质录音的录音工具

2024-08-08 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 152

笔记本电脑如何录音?我们在使用电脑办公时,往往会有各种录音需求。小编使用电脑录音软件的频率还是蛮高的,无论是录制会议内容、创作音频作品,还是...

华硕ProArt创16 2024笔记本怎么样 华硕ProArt创16 2024笔记本深度评测

华硕ProArt创16 2024笔记本怎么样 华硕ProArt创16 2024笔记本深度评测

2024-08-08 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 182

借助ai pc的强大计算能力和智能化应用,内容创作者能够更快速地完成文章撰写、视频编辑等任务,显著提高创作效率。作为首批windows 11...

原相3950终于解禁! 雷柏VT1 PRO MAX双高速无线游戏鼠标拆解评测

原相3950终于解禁! 雷柏VT1 PRO MAX双高速无线游戏鼠标拆解评测

2024-08-08 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 652

2024年雷柏的无线游戏鼠标旗舰系列更新了,从vt9系列更新到了vt1系列,引擎从3398升级到了3950,重量也更轻了,续航也更长了,外形...

elasticsearch集群查询超10000的解决方案

elasticsearch集群查询超10000的解决方案

2024-08-07 11:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 222

前言默认情况下,elasticsearch集群中每个分片的搜索结果数量限制为10000。这是为了避免潜在的性能问题。但是我们 在实际工作过程...

星际争霸虫族兵种图鉴在哪里看?有没有详细资料?

2024-08-07 11:32 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 254

《星际争霸》(StarCraft)是一款由暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)开发的经典即时战略...

抖音豆包app怎么进行AI写作 进行AI写作的流程

2024-08-06 19:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 168

抖音豆包app怎么进行ai写作?抖音豆包app的ai写作功能,是一项创新的技术应用,旨在通过人工智能辅助用户轻松生成文案或创作内容。这项功能...

Game-Fi 新贵 MetaArena 项目全解析:重塑区块链游戏生态

Game-Fi 新贵 MetaArena 项目全解析:重塑区块链游戏生态

2024-08-06 15:17 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 164

在区块链技术迅猛发展的浪潮中,全球各行业都在探索如何利用这一革命性技术来提升效率、降低成本,并创造新的商业模式。游戏行业作为数字娱乐的核心领...

华为HCIA第二章-华为VRP系统平台

2024-08-06 15:02 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 352

配置文件(.cfg)(.zip)(.dat)配置文件就是你做的东西,清空了他就会恢复出厂设置。PAF文件(这个洞尝试提供了一个简单的裁剪产品...

苹果手机数据迁移至华为手机的保姆级教程:聊天记录如何转移?游戏如何转区?

苹果手机数据迁移至华为手机的保姆级教程:聊天记录如何转移?游戏如何转区?

2024-08-06 15:00 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 257

你不换手机的原因是不是因为“照片视频、聊天记录太多,怕丢失”,或者“我是技术小白,操作繁琐搞不懂”?尽管不少新手机在手机第一次开机就会进行傻...

手把手教你写一个鸿蒙APP登录功能项目

2024-08-06 14:57 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 254

本来最开始是想带着大家做鸿蒙官方的CodeLabs的,但是我看现在网上已经出了很多教程,尤其是机构,他们到时候应该会以视频教学的方式带着大家...

HarmonyOS实战开发-WebSocket的使用。

HarmonyOS实战开发-WebSocket的使用。

2024-08-06 14:56 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 236

本示例展示了WebSocket的使用,包括客户端与服务端的连接和断开以及客户端数据的接收和发送。

HarmonyOS Next开发学习手册——显示图片 (Image)

HarmonyOS Next开发学习手册——显示图片 (Image)

2024-08-06 14:55 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 228

开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持...

基于pygame绘画多边形坐标点

基于pygame绘画多边形坐标点

2024-08-06 14:47 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 310

做目标检测的时候,设置检测区域可以有效减少误识别。之前画区域比较少,都是通过ps一点点取坐标,画面一变动就得重新画区域,一直想着自己开发一个...

UE4变量Config设置

2024-08-06 14:43 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 373

UE4Config设置变量

ue4/5 VR 设置VR视角的高度的方法,摄像机高度,控制角色自我感觉大小

ue4/5 VR 设置VR视角的高度的方法,摄像机高度,控制角色自我感觉大小

2024-08-06 14:42 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 342

你可以在 世界场景设置 中找到 世界到米 变量,用它调整世界的缩放。这个数字的升降会使用户感觉自己在世界场景中相应地变大或缩小。假设你使用1...

UE4部分“触发灯光” 解题思路

UE4部分“触发灯光” 解题思路

2024-08-06 14:41 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 335

UE4部分“触发灯光” 解题思路一.分析赛题通过阅读赛题内容,我们需要做到以下功能:1.创建第一人称视角,新建关卡,设置夜光效果,搭建赛题要...

UE4_破碎插件的蓝图节点_Apply Radius Damage

UE4_破碎插件的蓝图节点_Apply Radius Damage

2024-08-06 14:40 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 361

Damage Spread:伤害在物体上传递的速度,伤害在一定范围内产生作用,距离伤害产生点距离为0地方将受到所有伤害,而达到DamageR...

UE4/5 竖排文字文本

UE4/5 竖排文字文本

2024-08-06 14:39 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 196

添加多行文本Editable Text(Multi-Line) 或者 TextBox(Multi-Line) 组件。勾选 Auto Wrap...

喋血复仇ue4已崩溃即将关闭怎么解决?喋血复仇ue4已崩溃即将关闭全面解析方案分享

喋血复仇ue4已崩溃即将关闭怎么解决?喋血复仇ue4已崩溃即将关闭全面解析方案分享

2024-08-06 14:39 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 344

喋血复仇是一款惊险刺激的多人合作FPS游戏,游戏中大部分人类被致命寄生虫侵袭,成为了力量强大,嗜血的灾变者。玩家需要发挥自身优势,指定策略和...

Unreal Engine05:UE4基本概念

Unreal Engine05:UE4基本概念

2024-08-06 14:33 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 375

主要是介绍一下UE4中的一些常用概念。

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