C#/.NET 实现语音转文字:语音识别
2024-08-01 23:42 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 49
语音识别是一种将语音信号转换成文本的技术,它在许多应用场景中都有重要的作用。我们将介绍如何使用Microsoft Azure的语音识别服务进...
逻辑回归(Logistic Regression) 原理与代码实例讲解
2024-08-01 23:01 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 44
逻辑回归(Logistic Regression) - 原理与代码实例讲解作者:禅与计算机程序设计艺术 / Zen and the Art ...
逻辑回归的原理
2024-08-01 23:01 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 46
同样使用梯度下降优化算法,去减少损失函数的值,这样去更新逻辑回归前面对应算法的权重参数,提升原本属于1类别的概率,降低原本是0类别的概率。
C# WPF入门学习主线篇(七)—— Label常见属性和事件
2024-08-01 22:35 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 50
在《C# WPF入门学习主线篇(七)—— Label常见属性和事件》一文中,我们详细探讨了 WPF 中 `Label` 控件的常见属性和事件...
Amazon CodeWhisperer 免费的 AI 代码生成助手!最新体验反馈~
2024-08-01 22:00 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 45
自这一波生成式 AI 浪潮以来,大家尝鲜之余最关心的问题还是如何提高生产力。我们在测试大语言模型能力的时候,往往会将代码能力作为一项重要的评...
whisper、whisper.cpp、faster-whisper的比较
2024-08-01 21:59 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 45
让我们比较一下当前的whisper、whisper.cpp和faster-whisper。OpenAI / Whisper 自发布以来,似乎...
接入百度文心一言API教程
2024-08-01 21:36 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 46
然后,编辑文章。点击AI识别摘要,然后保存即可COREAIPOWER设置暂时只支持经典编辑器.古腾堡编辑器等几个版本后支持.在比期间,你可以...
论文AIGC率太高?一键降重,问题迎刃而解
2024-08-01 21:32 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 62
学术界高度重视论文的独创性,但AI写作辅助工具的使用可能导致AI率问题。本文介绍的降AI率工具,通过一键操作,有效降低AI痕迹,帮助学者维护...
Kimi创始人套现4000万美元疑云|「商汤」大模型一体机可节约80%推理成本,完成云端边全栈布局|中国AI活化石,熬成AIGC第一股| 谁在制造小米汽车?
2024-08-01 21:31 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 58
近年来全球风险投资低迷,生成式AI(GenAI)逆市上扬,尤其在美国,OpenAI、Anthropic和InflectionAI等公司在高额...
C#部署基于pytorch的图像神经网络分类模型,实现本地化推理
2024-08-01 20:49 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 62
基于C#、TorchSharp、TorchScript、Pytorch部署基于图像神经网络分类模型,并实现本地化推理
C#使用RabbitMQ的详细教程
2024-08-01 19:31 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 50
前言rabbitmq 是一个功能强大的消息队列系统,可用于在分布式系统中进行可靠的消息传递。本篇博客将详细介绍如何在 c# 中使用 rabb...
从AICore到TensorCore:华为910B与NVIDIA A100全面分析
2024-08-01 03:23 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 54
华为NPU 910B与NVIDIA GPU A100性能对比,从AICore到TensorCore,展现各自计算核心优势。
unity学习笔记
2024-08-01 03:12 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 50
通过设置不同的Sorting Layer和Order in Layer,可以控制对象的渲染顺序,从而达到类似于渲染优先级的效果。这里想要让子...
Unity中TextMeshPro的使用
2024-08-01 03:12 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 51
在Unity中有自带的Text组件,这个组件已经能够满足我们日常开发中绝大多数的开发字体显示需求了,我们为什么还要使用这个TextMeshP...
【Unity知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
2024-08-01 03:11 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 49
根据需求我们要实现点击、双击、长按、长按开始、长按结束事件的回调,所以在代码中我们提供了OnClick、OnDoubleClick、OnPr...
(003)SlickEdit Unity的补全及Tag的创建
2024-08-01 03:11 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 57
文章目录步骤XML知识点附录步骤1.下载 unity 源码。2.将自定义文件 MonoBehaviour.cs 放到解压后的项目里面:usi...
【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例
2024-08-01 03:11 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 57
Unity2018版本之后推出了一款名为 Shader Graph 的可编程渲染管线工具。这个工具可以通过可视化界面拖拽来实现着色器的创建和...
Unity类银河恶魔城学习记录12-5 p127 Stat ToolTip源代码
2024-08-01 03:11 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 58
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码
Unity框架集合(持续更新)
2024-08-01 03:11 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 54
游戏开发引擎CE游戏引擎-CRYENGINEUE游戏引擎-UnrealEngineVulkan图形API游戏引擎-BansheeEngine...
Unity屏幕分辨率适配方法
2024-08-01 03:11 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 51
有时候你可能需要自定义逻辑来处理不同分辨率的适配,可以在游戏初始化时检测当前分辨率并进行相应的调整。// 宽屏适配逻辑else// 窄屏适配...
unity 手动制作天空盒及使用
2024-08-01 03:10 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 46
一般情况我们都是用别人已经制作好的天空盒,今天整理一下从头制作天空盒的两种方式。第一种:通过填充前后左右上下六张图片来制作天空盒材质,像个正...
Vs Code 中C#(unity 项目)没有代码提示功能的解决办法
2024-08-01 03:10 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 50
如果,还没有,那么再进行一些设置,在设置中搜索 :Snippets Prevent Quick Suggestions。之前安装了8.0.1...
C# 读取Execl文件3种方法
2024-08-01 03:10 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 50
ADO.NET的数据访问对象有Connection,Command、DataReader和DataAdaper等,由于每种.NET Data...
C#与虚拟现实:OpenVR的沉浸式体验之旅
2024-08-01 03:10 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 0
虚拟现实就像是一场梦境,你可以成为任何人、做任何事。OpenVR则是这场梦境的构建者,提供了无尽的可能和自由。首先,确保你安装了Unity ...
monaco-editor 动态插入文本到光标处
2024-08-01 02:26 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 51
monaco editor 动态插入文本到光标处,动态设置光标位置等
Godot配置C#语言编写脚本(使用VSCode作为外部编辑器)
2024-08-01 02:26 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 52
在编辑器设置里找到.NET-编辑器-External Editor,设置为Visual Studio Code,然后点击Custom Exe...
Elasticsearch Query DSL之全文检索(Full text queries)
2024-08-01 02:21 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 47
_id”:“1”,best_fields类型内部会转换为(dis_max):“query”: {],通常best_fields类型使用单个最...
es中搜索方式
2024-08-01 02:21 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 52
我搜索了带有“酒店”名称的所有店家,然后通过function中,对品牌为“如家”的酒店进行了weight为10的加权,加权方式为sum,表示...
学习笔记之——3D Gaussian Splatting源码解读
2024-08-01 02:02 | 分类:编程语言 | 评论:0 次 | 浏览: 52
高斯模型的初始化,初始化过程中加载或定义了各种相关的属性使用的球谐阶数、最大球谐阶数、各种张量(_xyz等)、优化器和其他参数。self.a...