同时,intel内部还开发了延迟测量工具(lmt),基于微控制器的一款特殊设备。
实际性能如何呢?还是以《f1 24》为例。
原生渲染时,48fps帧率的延迟是57毫秒,而在开启xell之后,延迟降低到了32毫秒,改善了多达45%。
更神奇的是,如果把xess sr、fg、xell低延迟全部打开,可以把延迟降至28毫秒,改善51%,同时帧率高达152fps,提升2.17倍。
当然,也可以只开启sr、低延迟,此时延迟仅有19ms,改善足有67%,而帧率为90fps,仍有原生渲染的接近2倍。
除了游戏原生支持,xell低延迟技术还可以基于驱动程序实现,因此效果不是最好的,但很容易集成到游戏中。
首发支持的有《f1 24》、《漫威暗夜之子》、《刺客信条:幻景》等等,未来还会有更多加入。
ai,尤其是生成式ai,是如今gpu绕不开的话题,锐炫b系列也通过增强的xmx引擎,提供了更好的支持。
锐炫b580对比rtx 4060,运行常见的llama 2、llama 3.1、mistral、phi-3等大型语言模型,都有相当大的性能优势,最多领先约50%。
intel之前还推出了一个免费的生成式ai工具ai playground 2.0,专为xe2架构而来(包括核显)。
它允许用户在本地端侧体验图像创建、编辑、ai对话等,下载模型即可体验,无需连接云端。
好的显卡,除了好的硬件架构技术,更离不开好的驱动,intel也在持续完善,功能不断丰富,无论是图形设置、3d设置,还是超频,该有的都有。
说到超频,锐炫b系列当然也可以,而且更简单,在驱动中开启高级模式即可操作。
上图中,浅蓝色显示的是默认频率和电压曲线,玩家可以向上推动该曲线,从而提升频率,获得更高的性能。
玩家还可以使用电压偏移来改变电压,并访问更多电压点,这一切都实时可见。
电压、功耗都可以设置一定的最高阈值,确保安全超频。
以锐炫b580为例,默认状态下即可轻松超频200mhz;增加20%功耗可以再超200mhz;继续增加25%电压还能继续超200mhz。
当然,具体超频幅度和电压、功耗设置,取决于显卡的不同个体体质,以及散热等外部因素。
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