当前位置: 代码网 > it编程>前端脚本>Vue.js > Vue3+Three.js实现为模型添加点击事件

Vue3+Three.js实现为模型添加点击事件

2024年10月28日 Vue.js 我要评论
vue3+three.js为模型添加点击事件监听鼠标点击事件使用const mouse = new three.vector2();鼠标位置;使用raycaster射线投射器,光线的位置。// 射线投

vue3+three.js为模型添加点击事件

监听鼠标点击事件

使用const mouse = new three.vector2();鼠标位置;

使用raycaster射线投射器,光线的位置。

// 射线投射器
const raycaster = new three.raycaster();
const mouse = new three.vector2();

const onmouseclick =(event) => {
  // 计算鼠标点击位置
  mouse.x = (event.clientx / window.innerwidth) * 2 - 1;
  mouse.y = -(event.clienty / window.innerheight) * 2 + 1;

  // 更新射线投射方向
  raycaster.setfromcamera(mouse, camera);
  // 计算射线投射的物体交点
  const intersects = raycaster.intersectobjects(scene.children, true);
  if (intersects.length > 0) {
    // 点击到模型时的处理
    const selectedobject = intersects[0].object;
    // 检查点击的对象是否为模型
    if (selectedobject.name) {
      if (selectedobject.parent.position.z === 0) {
        selectedobject.parent.position.z += 10
      }else {
        selectedobject.parent.position.z -= 10
      }
    }

  }
}
// 鼠标点击事件监听器
window.addeventlistener('click', onmouseclick, false);

通过鼠标的位置与光线的位置重合

来获取模型信息

if (intersects.length > 0) 成立的条件下,处理点击事件。

此处是将选中的模型组进行沿z轴平移10个单位。

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持代码网。

(0)

相关文章:

版权声明:本文内容由互联网用户贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 2386932994@qq.com 举报,一经查实将立刻删除。

发表评论

验证码:
Copyright © 2017-2025  代码网 保留所有权利. 粤ICP备2024248653号
站长QQ:2386932994 | 联系邮箱:2386932994@qq.com