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Unity中实现HybridCLR热更新

2024年08月06日 C/C++ 我要评论
HybridCLR又称作huatuo(华佗)、wolong(卧龙)热更方案,底层是C++编写的,是一种热更新方案,与Lua、ILRuntime等都是不同的热更方案HybridCLR扩充了il2cpp的代码,使它由纯AOT runtime变成AOT+Interpreter混合runtime,进而支持动态加载assembly,实现热更新HybridCLR官网热更新是指当游戏出现bug,或者需要修改,增加某个功能的时候,我们不需要重新下载安装包,就可以更新游戏内容。

一:前言

hybridclr又称作huatuo(华佗)、wolong(卧龙)热更方案,底层是c++编写的,是一种热更新方案,与lua、ilruntime等都是不同的热更方案
hybridclr扩充了il2cpp的代码,使它由纯aot runtime变成aot+interpreter混合runtime,进而支持动态加载assembly,实现热更新

hybridclr官网


二:什么是热更新

热更新是指当游戏出现bug,或者需要修改,增加某个功能的时候,我们不需要重新下载安装包࿰

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