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三、删除原来c盘位置下的缓存(如急用工程先不删,不然需重新编译)
一、寻找需要更改的ue版本的缓存路径
先寻找想要更改的ue版本的文件位置

随后鼠标选中图标点击鼠标右键

点击打开文件所在的位置,这是我的位置

单击engine

双击config文件夹打开

找到baseengine.ini文件,双击打开(有些人可能会发现自己的没有ini后缀,点击文件夹左上角查看按键,勾选上文件扩展名)


二、修改缓存位置
使用你自己想打开的方式打开,这里是进入记事本模式

同时按下键盘上的ctrl+f键,进行搜索,内容为:
installedderiveddatabackendgraph

找到后找到
path="%engineversionagnosticuserdir%deriveddatacache"
更改为
path="%gamedir%deriveddatacache"


三、删除原来c盘位置下的缓存(如急用工程先不删,不然需重新编译)
删除c:\users\用户名\appdata\local\unrealengine\common\deriveddatacache文件夹
(如找不到看以下过程)
桌面上寻找此电脑(别名我的电脑),双击进入

双击c盘

找到用户
![]()
找到自己名称的文件夹(不是名称为公用的文件夹),双击
![]()
点击左上角查看,勾选上隐藏的项目

找到appdata文件夹,双击

双击local文件夹

找到unrealengine文件夹,中间没有空格的,双击进入

找到common文件夹,打开

删除deriveddatacache文件夹(注意:删除后需重新编译项目,删除前项目需不急用,电脑编译特别快那就另说)

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