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三、删除原来c盘位置下的缓存(如急用工程先不删,不然需重新编译)
一、寻找需要更改的ue版本的缓存路径
先寻找想要更改的ue版本的文件位置
随后鼠标选中图标点击鼠标右键
点击打开文件所在的位置,这是我的位置
单击engine
双击config文件夹打开
找到baseengine.ini文件,双击打开(有些人可能会发现自己的没有ini后缀,点击文件夹左上角查看按键,勾选上文件扩展名)
二、修改缓存位置
使用你自己想打开的方式打开,这里是进入记事本模式
同时按下键盘上的ctrl+f键,进行搜索,内容为:
installedderiveddatabackendgraph
找到后找到
path="%engineversionagnosticuserdir%deriveddatacache"
更改为
path="%gamedir%deriveddatacache"
三、删除原来c盘位置下的缓存(如急用工程先不删,不然需重新编译)
删除c:\users\用户名\appdata\local\unrealengine\common\deriveddatacache文件夹
(如找不到看以下过程)
桌面上寻找此电脑(别名我的电脑),双击进入
双击c盘
找到用户
找到自己名称的文件夹(不是名称为公用的文件夹),双击
点击左上角查看,勾选上隐藏的项目
找到appdata文件夹,双击
双击local文件夹
找到unrealengine文件夹,中间没有空格的,双击进入
找到common文件夹,打开
删除deriveddatacache文件夹(注意:删除后需重新编译项目,删除前项目需不急用,电脑编译特别快那就另说)
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