索尼实体媒体部门裁员 250 人,暗示未来游戏将全面转向数字化
2024年07月02日
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据 Mainichi 报道,索尼在其可刻录媒体业务部门裁员了 250 人。虽然没有透露更多细节,但报道称实体媒体需求的下降是此次裁员的主要原因。
6 月 30 日消息,近年来,数字媒体在全球范围内呈快速增长态势。无论游戏、电影还是电视,如今大部分媒体内容都以数字形式被人们消费。这一转变在游戏行业花费的时间较长,但现在越来越多的迹象表明实体媒体即将消亡。

根据最近的进展,索尼可能正准备完全放弃实体媒介。在一场涉及重要部门的大规模裁员之后,一份报告指出索尼将逐步停止生产光存储媒介。
分析人士此前已经预测,在未来两代主机中,playstation 和 xbox 将完全转向数字化。然而,这一变化似乎比预想来得更快。
据 mainichi 报道,索尼在其可刻录媒体业务部门裁员了 250 人。虽然没有透露更多细节,但报道称实体媒体需求的下降是此次裁员的主要原因。
报道还强调,索尼最终计划停止生产蓝光光盘等存储媒介。有趣的是,这也是目前所有 ps5 游戏使用的标准格式。
既然索尼整体正在放弃蓝光光盘,那么这项决定很快就会对游戏业务产生影响。ps5 已推出仅支持数字版的机型,这凸显了 playstation 对数字市场的关注。
xbox 已经认识到这一点,并将其大部分精力放在订阅服务、云游戏等方面。
此前,xbox 的实体游戏部门也经历了类似的裁员。展望未来,索尼可能会将实体媒体业务外包,数字媒体完全接管市场只是迟早的问题。
代码网注意到,已经有越来越多的工作室选择完全取消实体版本发售,近期发售的《地狱之刃 2》就是一个典型例子。这对于喜欢收藏实体游戏的玩家来说可能是一个坏消息,但似乎这种趋势已不可逆转。
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