效果演示
问题产生
本次要解决的问题是实现实现软键盘和其它区域的丝滑切换,我们点击微信的表情和键盘,不难发现输入框可以一直保持稳定,仿佛表情抽屉就藏在软键盘后面。 我刚开始的解决思路是,当软键盘收起展示表情抽屉,当表情抽屉收起后展示软键盘,但很快就发现了问题,软键盘与表情抽屉切换的过程中,会造成页面的震荡
问题分析
我录视频后慢倍速分析,发现原因是键盘收缩同时表情抽屉的container开始上升,但键盘收缩的距离不等于container上升的距离,导致输入框不稳定。 查阅资料后发现安卓的思路是获取软键盘高度,将输入框控制在一个固定高度,但是flutter各种组件的位置取决于与其它组件的位置关系,除非使用stack图层,才能将输入框设置为固定高度,但这样做会给键盘收起步骤带来困难,因此pass。
解决思路
其实解决方法就在问题分析中,不知道你发现了吗
键盘收缩同时表情抽屉的container开始上升,但键盘收缩的距离不等于container上升的距离,导致输入框不稳定
那我们就让键盘收缩距离等于container上升距离,不就可以保持输入框的高度了吗 我们以语音输入区为例,重要步骤主要有两步
- 获取键盘的最大高度,即输入框底部的距离,我们设置为inputheight
- 获取键盘的实时高度,使用inputheight-currentkeyboardheight,即可获得voiceinputheight的高度,使用provider实时更新container的高度
provider代码如下
import 'package:flutter/material.dart'; class providerchatcontent with changenotifier { double _voiceinputheight = 0.0; double get voiceinputheight => _voiceinputheight; void update_voiceinputheight(double newheight) { _voiceinputheight = newheight; notifylisteners(); } }
组件代码如下
import 'dart:async'; import 'dart:math'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:provider/provider.dart'; class yourclassname extends statefulwidget { @override _yourclassnamestate createstate() => _yourclassnamestate(); } class _yourclassnamestate extends state<yourclassname> with widgetsbindingobserver { timer? _debouncetimer; final focusnode _focusnode = focusnode(); double containerheight = 0.0; double inputheight = 0.0; // 假设这是初始输入框的高度 double voiceinputheight = 0.0; @override void initstate() { super.initstate(); widgetsbinding.instance.addobserver(this); } @override void dispose() { widgetsbinding.instance.removeobserver(this); _debouncetimer?.cancel(); _focusnode.dispose(); super.dispose(); } // 获取键盘的实时高度 @override void didchangemetrics() { super.didchangemetrics(); if (mounted) { final provider = provider.of<providerchatcontent>(context, listen: false); final double currentkeyboardheight = edgeinsets.fromwindowpadding( widgetsbinding.instance.window.viewinsets, widgetsbinding.instance.window.devicepixelratio, ).bottom; // 设置一个新的计时器 _debouncetimer?.cancel(); // 取消之前的计时器 _debouncetimer = timer(const duration(milliseconds: 39), () { if (currentkeyboardheight > 0 && _focusnode.hasfocus) { setstate(() { // 更新 containerheight 为 inputheight 和 currentkeyboardheight 的最大值 containerheight = max(inputheight, currentkeyboardheight); }); } }); voiceinputheight = inputheight - currentkeyboardheight; provider.update_voiceinputheight(voiceinputheight); } } @override widget build(buildcontext context) { final provider = provider.of<providerchatcontent>(context); return scaffold( body: column( children: [ row( // 此处填写输入框和其它代码 ), container( // 此处写你的container height: max(provider.voiceinputheight, 0.0), // 使用最大值确保不会有负数的高度 ), ], ), ); }
问题升级
我们再往深思考一下,这是软键盘和其中某一个区域转化的思路,如果再加区域2,那区域1、区域2和软键盘直接切换,如何保持输入框高度不变呢 在此我提供一个思路
- 在provider中添加变量命名为container1show、container2show,为bool类型
- 点击按钮为bool值赋值,同时高度计算沿用上面的方法,只是这次输入框距离底部高度最大值为这三部分的高度之和,而不仅仅是两部分高度之和
以上就是flutter实现软键盘与其它区域丝滑切换效果的详细内容,更多关于flutter软键盘切换的资料请关注代码网其它相关文章!
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