介绍
一般情况下,在标题栏中按住鼠标左键不放即可实现拖动操作。
当做浮动窗体时,如果包含窗体边框,那么界面给使用者的感觉将很不友好,因此浮动窗体没有边框,但对于这种没有边框的窗体,该如何进行拖放操作呢?
主要用windows的两个api函数,即releasecapture和sendmessage来实现:
(1)releasecapture函数
该函数用来释放被当前线程中某个窗口捕获的光标。语法格式如下:
[dllimport("user32.dll")] public static extern bool releasecapture();
(2)sendmessage函数
该函数用来向指定的窗体发送windows消息。语法格式如下:
[dllimport("user32.dll")] public static extern bool sendmessage(intptr hwdn,int wmsg,int mparam,int lparam);
(3)实例
本实例鼠标落于窗体上,在up之前,随意拖拽窗体到任意位置。
1.resources.designer.cs
//------------------------------------------------------------------------------ // <auto-generated> // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:4.0.30319.42000 // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // </auto-generated> //------------------------------------------------------------------------------ namespace _198.properties { using system; /// <summary> /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 /// </summary> // 此类是由 stronglytypedresourcebuilder // 类通过类似于 resgen 或 visual studio 的工具自动生成的。 // 若要添加或移除成员,请编辑 .resx 文件,然后重新运行 resgen // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 vs 项目。 [global::system.codedom.compiler.generatedcodeattribute("system.resources.tools.stronglytypedresourcebuilder", "17.0.0.0")] [global::system.diagnostics.debuggernonusercodeattribute()] [global::system.runtime.compilerservices.compilergeneratedattribute()] internal class resources { private static global::system.resources.resourcemanager resourceman; private static global::system.globalization.cultureinfo resourceculture; [global::system.diagnostics.codeanalysis.suppressmessageattribute("microsoft.performance", "ca1811:avoiduncalledprivatecode")] internal resources() { } /// <summary> /// 返回此类使用的缓存的 resourcemanager 实例。 /// </summary> [global::system.componentmodel.editorbrowsableattribute(global::system.componentmodel.editorbrowsablestate.advanced)] internal static global::system.resources.resourcemanager resourcemanager { get { if (object.referenceequals(resourceman, null)) { global::system.resources.resourcemanager temp = new global::system.resources.resourcemanager("_198.properties.resources", typeof(resources).assembly); resourceman = temp; } return resourceman; } } /// <summary> /// 重写当前线程的 currentuiculture 属性,对 /// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。 /// </summary> [global::system.componentmodel.editorbrowsableattribute(global::system.componentmodel.editorbrowsablestate.advanced)] internal static global::system.globalization.cultureinfo culture { get { return resourceculture; } set { resourceculture = value; } } /// <summary> /// 查找 system.drawing.bitmap 类型的本地化资源。 /// </summary> internal static system.drawing.bitmap _04 { get { object obj = resourcemanager.getobject("_04", resourceculture); return ((system.drawing.bitmap)(obj)); } } } }
2.form1.designer.cs
namespace _198 { partial class form1 { /// <summary> /// required designer variable. /// </summary> private system.componentmodel.icontainer components = null; /// <summary> /// clean up any resources being used. /// </summary> /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param> protected override void dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.dispose(); } base.dispose(disposing); } #region windows form designer generated code /// <summary> /// required method for designer support - do not modify /// the contents of this method with the code editor. /// </summary> private void initializecomponent() { suspendlayout(); // // form1 // autoscaledimensions = new sizef(7f, 17f); autoscalemode = autoscalemode.font; backgroundimage = properties.resources._04; backgroundimagelayout = imagelayout.stretch; clientsize = new size(311, 218); formborderstyle = formborderstyle.none; name = "form1"; text = "form1"; mousedown += form1_mousedown; resumelayout(false); } #endregion } }
3.form1.cs
实例中,使用的api函数 [dllimport("user32.dll")]会提示ca1401和syslib1054的错误消息提示,不要理睬,否则生成的窗体不能实现拖拽。按道理讲,按照提示修改更新为最新的api函数,p/invoke应该是能正常工作的,可是我没有心情去调试它了,感兴趣的网友见到后,可以深入研究并攻克它,趟有结果,还请回复。我用的框架是.net8.0。
// 拖拽无边框浮动窗体 using system.runtime.interopservices; namespace _198 { public partial class form1 : form { #region 本程序中用到的api函数 [dllimport("user32.dll")] public static extern bool releasecapture();//用来释放被当前线程中某个窗口捕获的光标 [dllimport("user32.dll")] public static extern bool sendmessage(intptr hwdn, int wmsg, int mparam, int lparam);//向指定的窗体发送windows消息 #endregion #region 本程序中需要声明的变量 public const int wm_syscommand = 0x0112; //该变量表示将向windows发送的消息类型 public const int sc_move = 0xf010; //该变量表示发送消息的附加消息 public const int htcaption = 0x0002; //该变量表示发送消息的附加消息 #endregion public form1() { initializecomponent(); } /// <summary> /// 鼠标落在窗体上,随意拖拽 /// </summary> private void form1_mousedown(object sender, mouseeventargs e) { releasecapture(); //用来释放被当前线程中某个窗口捕获的光标 sendmessage(handle, wm_syscommand, sc_move + htcaption, 0); //向windows发送拖动窗体的消息 } } }
以上就是c#实现鼠标拖拽无边框浮动窗体的方法的详细内容,更多关于c#无边框浮动窗体的资料请关注代码网其它相关文章!
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