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Vue3源码分析reactivity实现方法示例

2024年05月19日 Vue.js 我要评论
深入分析对于map、set、weakmap、weakset的响应式拦截在上篇的内容中我们以reactive为起点分析了reactivity对于array和object的拦截,本文我们继续以reacti

深入分析对于map、set、weakmap、weakset的响应式拦截

在上篇的内容中我们以reactive为起点分析了reactivity对于array和object的拦截,本文我们继续以reactive为起点分析map、set、weakmap、weakset等数据结构的响应式拦截。

export function shallowreactive(target) {
  return createreactiveobject(
    target,
    false,
    shallowreactivehandlers,
    shallowcollectionhandlers,
    shallowreactivemap
  );
}
export function readonly(target) {
  return createreactiveobject(
    target,
    true,
    readonlyhandlers,
    readonlycollectionhandlers,
    readonlymap
  );
}
export function shallowreadonly(target) {
  return createreactiveobject(
    target,
    true,
    shallowreadonlyhandlers,
    shallowreadonlycollectionhandlers,
    shallowreadonlymap
  );
}
export function reactive(target) {
  //如果被代理的是readonly返回已经被readonly代理过的target
  if (isreadonly(target)) {
    return target;
  }
  return createreactiveobject(
    target,
    false,
    mutablehandlers,
    mutablecollectionhandlers,
    reactivemap
  );
}
  • 之前我们分析了mutablehandlers、shallowreadonlyhandlers、readonlyhandlers、shallowreactivehandlers,但是还有一个部分是没有分析的也就是对于集合类型的处理mutablecollectionhandlers、shallowreadonlycollectionhandlers、readonlycollectionhandlers、shallowcollectionhandlers下面我们看看这四个对象的庐山真面目吧!
const mutablecollectionhandlers = {
  get: createinstrumentationgetter(false, false),
};
const shallowcollectionhandlers = {
  get: createinstrumentationgetter(false, true),
};
const readonlycollectionhandlers = {
  get: createinstrumentationgetter(true, false),
};
const shallowreadonlycollectionhandlers = {
  get: createinstrumentationgetter(true, true),
};
  • 我们可以看到所有的collectionhandlers都是由工厂函数createinstrumentationgetter创建的,这里与之前的handlers不同,所有的拦截都只有一个方法了那就是get,这是因为对于map set等数据结构的操作与object和array的操作是不同的,对于set需要调用add,delete,has等方法map需要调用set,delete,has等方法所以不能直接对集合数据类型进行操作,那么我们就只需要拦截get获取到当前集合调用的方法然后对这个方法进行拦截就可以了。
function createinstrumentationgetter(isreadonly, shallow) {
  const instrumentations = shallow
    ? isreadonly
      ? shallowreadonlyinstrumentations
      : shallowinstrumentations
    : isreadonly
    ? readonlyinstrumentations
    : mutableinstrumentations;
  return (target, key, receiver) => {
    //对于map set的代理同样需要添加
    if (key === is_reactive) {
      return !isreadonly;
    } else if (key === is_readonly) {
      return isreadonly;
    } else if (key === raw) {
      return target;
    }
    //通过之前生成的拦截方法进行调度
    return reflect.get(
      hasown(instrumentations, key) && key in target
        ? instrumentations
        : target,
      key,
      receiver
    );
  };
}
  • 对于和之前相同的属性判断我们就不再赘述了,直接看mutableinstrumentations、readonlyinstrumentations、shallowinstrumentations、shallowreadonlyinstrumentations通过readonly和shallow的不同得到不同的处理器。那我们就需要看看这四个对象是如何生成的了。
//通过拦截map set的方法实现代理
export function createinstrumentations() {
  const mutableinstrumentations = {
  };
  const shallowinstrumentations = {
  };
  const readonlyinstrumentations = {
  };
  const shallowreadonlyinstrumentations = {
  };
  //其中keys,values,entries,symbol.iterator是通过
  //迭代器运行的,需要进行拦截
  const iteratormethods = ["keys", "values", "entries", symbol.iterator];
  iteratormethods.foreach((method) => {
    mutableinstrumentations[method] = createiterablemethod(
      method,
      false,
      false
    );
    readonlyinstrumentations[method] = createiterablemethod(
      method,
      true,
      false
    );
    shallowinstrumentations[method] = createiterablemethod(method, false, true);
    shallowreadonlyinstrumentations[method] = createiterablemethod(
      method,
      true,
      true
    );
  });
  return [
    mutableinstrumentations,
    readonlyinstrumentations,
    shallowinstrumentations,
    shallowreadonlyinstrumentations,
  ];
}

下面我们需要将内容分成四个部分,分别解读这四个对象的方法实现。

(1).mutableinstrumentations

 const mutableinstrumentations = {
    get(key) {
      return get(this, key);
    },
    get size() {
      return size(this);
    },
    has: has,
    add,
    set: set,
    delete: deleteentry,
    clear,
    foreach: createforeach(false, false),
};
  • 对于mutableinstrumentations的实现有get方法,这其实就是获取元素的方法,我们需要对这个方法进行拦截。
  • 简单的说,其实就是对set map的操作方法进行拦截,然后在获取值的时候进行收集依赖,在修改值的时候触发依赖核心依然没有改变。但是需要注意的是map的的key可以是对象,还有可能是代理对象,但是无论是对象还是代理对象我们都应该只能访问到唯一的那个值。

下面我们开始解读get方法。

//代理map set weakmap weakset的get方法
function get(target, key, isreadonly = false, isshallow = false) {
  target = target[raw];
  //因为map的key可以是对象,所以需要rawkey
  //同时收集依赖必须要rawtarget
  const rawtarget = toraw(target);
  const rawkey = toraw(key);
  if (!isreadonly) {
    /**
     * 为了实现在effect函数中无论是使用了以proxykey
     * 还是以rawkey为键进行收集的依赖,在effect外部
     * 修改proxymap的proxykey或rawkey都能触发依赖
     * 更新,当使用proxykey为键时,需要进行两次track
     * 例如:当前在effect中获取的是proxykey那么进行
     * 两次track,在depsmap中就会有两个entries,分别
     * 是以rawkey和proxykey指向的deps但是指向的deps
     * 不改变 那么在set中修改值的时候,无论是修改的
     * proxykey还是rawkey都能在depsmap中找到正确的
     * 依赖进行更新
     */
    if (key !== rawkey) {
      track(rawtarget, trackoptypes.get, key);
    }
    track(rawtarget, trackoptypes.get, rawkey);
  }
  const { has } = getproto(rawtarget);
  const wrap = isshallow ? toshallow : isreadonly ? toreadonly : toreactive;
  //无论是使用rawkey还是key都能读取到
  if (has.call(rawtarget, key)) {
    //仅需进行代理,并且返回代理后的对象
    return wrap(target.get(key));
  } else if (has.call(rawtarget, rawkey)) {
    return wrap(target.get(rawkey));
  } else if (target !== rawtarget) {
    target.get(key);
  }
}
  • 我们可以发现依赖收集触发了两次,当proxykeykey的时候需要多触发一次依赖收集,这是为了保证后续无论是通过rawkey修改值还是通过proxykey修改值最终都能触发到依赖。
  • 同样我们处在get当中,无论访问proxykey还是rawkey我们都只能返回唯一的值。所以做了if elseif的判断。

接下来继续分析size方法:

//对map set的size属性的拦截
function size(target, isreadonly = false) {
  target = target[raw];
  !isreadonly && track(toraw(target), trackoptypes.iterate, iterate_key);
  return reflect.get(target, trackoptypes.size, target);
}
  • size属于属性的访问,所以肯定是进行track,这里的target都会调用toraw,之前在proxy中传递给我们的对象本来就是代理前的对象所以不需要toraw,但是当前我们是对方法进行的拦截所以this访问到的是代理后的对象所以需要对对象进行还原。
  • 这里就是对 "iterate" 进行了收集依赖,也就是说如果说执行set delete add clear都会触发这个依赖。具体可以看看后面对于这几个方法的实现。

下面继续分析has方法:

//has进行依赖收集
function has(key, isreadonly = false) {
  const target = this[raw];//获取代理前的对象
  const rawtarget = toraw(target);
  const rawkey = toraw(key);//获取代理前的key
  if (!isreadonly) {
    //这里执行两次track的原因和上面相同
    if (key !== rawkey) {
      //收集依赖,类型为"has"
      track(rawtarget, trackoptypes.has, key);
    }
    track(rawtarget, trackoptypes.has, rawkey);
  }
  return key === rawkey
    ? target.has(key)
    : target.has(key) || target.has(rawkey);
}
  • 其实这个type主要是传递上下文信息到ontrigger中(如果effect中有这个函数),所以本质都是通过target和key收集依赖。这个函数很简单就不在过多描述了。

继续add的分析:

//对set的add方法的拦截
function add(value) {
  value = toraw(value); //获取rawvalue
  const target = toraw(this); //获取rawtarget
  const proto = getproto(target);
  //如果不存在这个值则是修改进行trigger
  const hadkey = proto.has.call(target, value);
  if (!hadkey) {
    target.add(value);
    trigger(target, triggeroptypes.add, value, value);
  }
  return this;
}

我们来看看对于 "add" 类型的trigger处理:

case triggeroptypes.add:
 if (!isarray(target)) {
   //map weakmap object
   deps.push(depsmap.get(iterate_key));
   if (ismap(target)) {
     deps.push(depsmap.get(map_key_iterate_key));
   }
 } else if (isintegerkey(key)) {
   //当前修改的是数组且是新增值
   //例如 arr.length = 3 arr[4] = 8
   //此时数组长度会发生改变所以当前数组的
   //length属性依然需要被放入依赖
   deps.push(depsmap.get("length"));
}
break;
  • 触发关于迭代器的依赖,例如在effect中执行了object.keys map.entries map.keys等方法,那么iterate_key、map_key_iterate_key就会收集到相应的依赖函数。 继续set的分析:
//这里的key可能是rawkey 也可能是proxykey
function set(key, value) {
  value = toraw(value); //获取原始的value值
  const target = toraw(this); //获取原始的target
  const { has, get } = getproto(target);
  //判断当前使用的key能否获得值
  let hadkey = has.call(target, key);
  //获取不到可能是proxykey,转化为rawkey再试试
  if (!hadkey) {
    key = toraw(key);
    hadkey = has.call(target, key);
  } else {
    checkidentitykeys(target, has, key);
  }
  //通过key获取
  const oldvalue = get.call(target, key);
  //设置
  target.set(key, value);
  //rawkey和proxykey都获取不到则是添加属性
  if (!hadkey) {
    //触发更新
    trigger(target, triggeroptypes.add, key, value);
  }
  //修改属性
  else if (haschanged(value, oldvalue)) {
    trigger(target, triggeroptypes.set, key, value, oldvalue);
  }
  return this;
}

object和array类似,但是依然需要处理proxykey和rawkey的问题,如果proxykey读取到了值则不使用rawkey如果读取不到转化为rawkey继续读取,然后根据hadkey判断是增加还是修改。

继续分析delete 和 clear:

function deleteentry(key) {
  const target = toraw(this);
  const { has, get } = getproto(target);
  //删除的key可能是proxykey也可能是rawkey
  //所以需要判断,判断的时候时候需要使用has
  //方法,所以需要对target还原,实际上所有的
  //操作都不能使用receiver,会造成二次依赖触发
  let hadkey = has.call(target, key);
  if (!hadkey) {
    key = toraw(key);
    hadkey = has.call(target, key);
  } else {
    checkidentitykeys(target, has, key);
  }
  const oldvalue = get ? get.call(target, key) : undefined;
  const result = target.delete(key);
  //删除触发更新
  if (hadkey) {
    trigger(target, triggeroptypes.delete, key, undefined, oldvalue);
  }
  return result;
}
function clear() {
  const target = toraw(this);
  const haditems = target.size !== 0;
  //执行clear后 数据会被全部清空,oldtarget将不再存在
  //所以需要浅克隆保证旧数据依然能进入trigger
  const oldtarget = ismap(target) ? new map(target) : new set(target);
  const result = target.clear();
  if (haditems) {
    trigger(target, triggeroptypes.clear, undefined, undefined, oldtarget);
  }
  return result;
}
  • delete和clear都是删除元素,所以是触发依赖,看看trigger对于delete和clear的类型的处理:
//clear
if (type === triggeroptypes.clear) {
  //清空,相当于所有的元素都发生改变
  //故而全部都需要添加进依赖
  deps = [...depsmap.values()];
}
//delete
case triggeroptypes.delete:
   if (!isarray(target)) {
    deps.push(depsmap.get(iterate_key));
    if (ismap(target)) {
       deps.push(depsmap.get(map_key_iterate_key));
    }
   }
break;
  • 对于clear因为所有元素都被删除了,所以所有元素的依赖都需要被触发。
  • 对于delete,则是触发执行了foreach、entries keys values等方法的依赖。当然删除元素本身的依赖同样需要被执行。

最后一个foreach:

function createforeach(isreadonly, isshallow) {
  return function foreach(callback, thisarg) {
    const observed = this;
    const target = observed["__v_raw" /* reactiveflags.raw */];
    const rawtarget = toraw(target);
    const wrap = isshallow ? toshallow : isreadonly ? toreadonly : toreactive;
    !isreadonly &&
      track(rawtarget, "iterate" /* trackoptypes.iterate */, iterate_key);
    return target.foreach((value, key) => {
      return callback.call(thisarg, wrap(value), wrap(key), observed);
    });
  };
}
  • 当调用了foreach函数 也就是map.foreach或者set.foreach,这个也是靠迭代器所以依赖的收集则是iterate_key。 好了,到目前为止所有的api都已经分析完成了。收集依赖的方法是get has size foreach entries keys values,触发依赖则是clear set delete addforeach、size、entries、keys、values方法会收集iterate_key或map_key_iterate_key的依赖。delete add set则会调用迭代器的依赖,换句话说就是集合的元素增加减少都会调用迭代器收集的依赖。

(2).shallowinstrumentations

const shallowinstrumentations = {
    get(key) {
      return get(this, key, false, true);
    },
    get size() {
      return size(this);
    },
    has: has,
    add,
    set: set,
    delete: deleteentry,
    clear,
    foreach: createforeach(false, true),
};
  • 传递readonly、shallow生成不同的get和foreach。

(3).readonlyinstrumentations

 const readonlyinstrumentations = {
    get(key) {
      return get$1(this, key, true);
    },
    get size() {
      return size(this, true);
    },
    has(key) {
      return has.call(this, key, true);
    },
    //只读的属性是不需要修改的,全部通过warn提示
    add: createreadonlymethod(triggeroptypes.add),
    set: createreadonlymethod(triggeroptypes.set),
    delete: createreadonlymethod(triggeroptypes.delete),
    clear: createreadonlymethod(triggeroptypes.clear),
    foreach: createforeach(true, false),
  };
function createreadonlymethod(type) {
  return function (...args) {
    {
      const key = args[0] ? `on key "${args[0]}" ` : ``;
      console.warn(
        `${shared.capitalize(
          type
        )} operation ${key}failed: target is readonly.`,
        toraw(this)
      );
    }
    return type === triggeroptypes.delete ? false : this;
  };
}
  • 对于readonly类型不能够修改所以只要访问set add delete clear等方法就会发出警告并且不能修改。

(4).shallowreadonlyinstrumentations

const shallowreadonlyinstrumentations = {
    get(key) {
      return get(this, key, true, true);
    },
    get size() {
      return size(this, true);
    },
    has(key) {
      return has.call(this, key, true);
    },
    //只读的属性是不需要修改的,全部通过warn提示
    add: createreadonlymethod(triggeroptypes.add),
    set: createreadonlymethod(triggeroptypes.set),
    delete: createreadonlymethod(triggeroptypes.delete),
    clear: createreadonlymethod(triggeroptypes.clear),
    foreach: createforeach(true, true),
  };

与第三种情况相同。

当然对于entries values keys symbol.iterator的拦截还没有分析,我们继续看看实现的源码:

function createiterablemethod(method, isreadonly, isshallow) {
  return function (...args) {
    const target = this[raw];
    const rawtarget = toraw(target);
    const targetismap = ismap(rawtarget); //被代理对象是否是map
    //如果是entries方法,会返回key和value
    const ispair =
      method === "entries" || (method === symbol.iterator && targetismap);
    const iskeyonly = method === "keys" && targetismap;
    //调用这个方法,返回迭代器
    const inneriterator = target[method](...args);
    //获取当前需要代理的函数
    const wrap = isshallow ? toshallow : isreadonly ? toreadonly : toreactive;
    //readonly不需要track
    !isreadonly &&
      //追踪
      track(
        rawtarget,
        trackoptypes.iterate,
        //如果是map且访问的keys方法则是map_key_iterate_key
        iskeyonly ? map_key_iterate_key : iterate_key
      );
    return {
      //重写迭代器方法 key,value还可以被深度代理
      next() {
        const { value, done } = inneriterator.next();
        return done
          ? { value, done }
          : {
              //如果是entries方法value则是key和value
              value: ispair ? [wrap(value[0]), wrap(value[1])] : wrap(value),
              done,
            };
      },
      [symbol.iterator]() {
        return this;
      },
    };
  };
}

总结一下:对于map set weakmap weakset的拦截,主要处理的有两个地方:

  • 第一:对于mapweakmap类型,他们的key可能是一个对象,那么对象就可能是被代理过的对象,但是无论通过proxykey访问还是rawkey访问到的对象都是一样的,同样的在effect中使用proxykey,那么会触发依赖收集,这个时候会存放进行两次track,保证在effect外部修改proxy值的时候,无论是使用proxykey修改还是rawkey修改最后都能正确触发依赖。
  • 第二:当时用entries keys values foreach等集合方法的时候,收集依赖的key则是iterate_keymap_key_iterate_key,当进行add delete set操作的时候会多添加在iterate_keymap_key_iterate_key时收集到的依赖,保证了即使使用集合方法或者迭代器依然能够进行依赖收集和触发。
  • 第三:整个reactivity的核心依然没有改变,只是拦截变成了拦截操作数据的方法,依旧是访问的时候收集依赖,修改的时候触发依赖。

ref、computed等方法的实现

(1).ref与shallowref源码解析

上面我们讲述了对于对象数组等数据的代理,但是如果是string、number等基本数据类型呢?我们就需要采用ref这个api来实现代理了。我们先来看看refshallowref的源码实现:

//判断当前r是否是ref
function isref(r) {
    //根本就是判断当前对象上是否有__v_isref属性
    return !!(r && r.__v_isref === true);
}
function ref(value) {
    //创建ref的工厂函数,第二个参数为是为为shallow
    return createref(value, false);
}
function shallowref(value) {
    //第二个参数为true表示当前是shallow
    return createref(value, true);
}
//如果是ref则返回ref,只对非ref进行代理
function createref(rawvalue, shallow) {
    if (isref(rawvalue)) {
        return rawvalue;
    }
    return new refimpl(rawvalue, shallow);
}

这一段代码非常简单,就是通过工厂函数 createref(value,isshallow) 传递当前需要代理的基本数据类型以及是否只需要代理第一层。我们接着向下分析,看看refimpl实现吧!。

class refimpl {
    constructor(value, __v_isshallow) {
        //是否由shallowref创建
        this.__v_isshallow = __v_isshallow;
        //这个dep和target,key对应的dep是一个意思
        //可以理解为target = this;key="value"对应的dep
        this.dep = undefined;
        this.__v_isref = true;//是否是ref
        //未代理的value
        this._rawvalue = __v_isshallow ? value : toraw(value);
        //代理过后的value
        this._value = __v_isshallow ? value : toreactive(value);
    }
    get value() {
        //收集所有的依赖
        trackrefvalue(this);
        return this._value;
    }
    set value(newval) {
        //是否还需要进行深度代理
        const usedirectvalue = this.__v_isshallow || isshallow(newval) || isreadonly(newval);
        newval = usedirectvalue ? newval : toraw(newval);
        //如果当前值发生了修改相当于object.is
        if (shared.haschanged(newval, this._rawvalue)) {
            this._rawvalue = newval;
            this._value = usedirectvalue ? newval : toreactive(newval);
            //触发依赖更新
            triggerrefvalue(this, newval);
        }
    }
}
//两个工具函数
const toreactive = (value) => shared.isobject(value) ? reactive(value) : value;
const toreadonly = (value) => shared.isobject(value) ? readonly(value) : value;
  • 我们可以发现这里的拦截只有getset了,当然也不需要deleteproperty has ownkeys的拦截了,所以我们通过类自带的拦截器进行拦截,同样的逻辑get的时候收集依赖,set的时候触发依赖。
function trackrefvalue(ref) {
  //判断当前activeeffect是否存在不存在则不需要收集依赖
  if (shouldtrack && activeeffect) {
    ref = toraw(ref);
    //收集target为ref key为"value"的依赖
    trackeffects(ref.dep || (ref.dep = createdep()), {
         target: ref,//target相当于ref
         type: "get",//类型是"get"
         key: 'value'//key是"value"
       });
    }
}
function triggerrefvalue(ref, newval) {
 ref = toraw(ref);
 if (ref.dep) {   
   //触发target为ref key为"value"的依赖
   triggereffects(ref.dep, {
     target: ref,
     type: "set" /* triggeroptypes.set */,
     key: 'value',
     newvalue: newval
   });     
 }
}
  • 我们可以发现整个ref的设计相当的简单,就是把需要代理的基本数据类型变为一个对象,然后再代理keyvalue值。

(2).torefs

这是为了解决解构之后的proxy失去代理作用的api,例如:

const proxy = reactive({a:1,b:2})
const {a,b} = proxy //失效

这样就失效了,但是如果你代理的是两层解构是不会出现proxy失效的,例如:

const proxy = reactive({a:{a:1},b:{b:1}})
const {a,b} = proxy //a,b依然是响应式的

好了,为了解决第一种情况,torefs出来了。

function torefs(object) {
    //如果不是代理过的对象,不能使用torefs
    if (!isproxy(object)) {
        console.warn(`torefs() expects a reactive object but received a plain one.`);
    }
    //创建容器
    const ret = isarray(object) ? new array(object.length) : {};
    //将解构后的值变为响应式赋值给ret容器
    for (const key in object) {
        toref返回objectrefimpl实例返回一个对象
        ret[key] = toref(object, key);
    }
    return ret;
}
//将代理的值变为ref
function toref(object, key, defaultvalue) {
    const val = object[key];
    return isref(val)
        ? val
        : new objectrefimpl(object, key, defaultvalue);
}
//objectrefimpl实例访问value的时候相当于是
//访问的proxy[key]这样就依旧是响应式的
//同理设置的时候proxy[key] = xxx也是响应式的
//我们只需要访问.value和设置.value就可以了
class objectrefimpl {
  constructor(_object, _key, _defaultvalue) {
    //存储proxy
    this._object = _object;
    //存储key
    this._key = _key;
    this._defaultvalue = _defaultvalue;
    this.__v_isref = true;//当前是ref
  }
  get value() {
    //this._object[this._key]相当于读取了proxy中的值
    //会收集依赖
    const val = this._object[this._key];
    return val === undefined ? this._defaultvalue : val;
  }
  set value(newval) {
    //设置了proxy中的值触发依赖更新
    this._object[this._key] = newval;
  }
}

torefs就是在解构之前,把要访问的值变成一个对象,也就是说 {a} = torefs(proxy) 中的a就是objectrefimpl实例,那么访问 .value 就会去访问 proxy[key] 这样就可以收集依赖,set的时候就会触发依赖。

(4).computed

这是一个计算属性的api,我们可以通过访问computed返回值的value属性获取最新的计算结果,并且computed返回值依然是响应式的,可以在effect中收集依赖,修改value属性的时候能触发依赖更新。

//对传递的参数进行整理生成computedrefimpl实例并返回
function computed(getteroroptions, debugoptions, isssr = false) {
    let getter;
    let setter;
    //第一个参数是函数,则只有getter没有setter
    const onlygetter = shared.isfunction(getteroroptions);
    if (onlygetter) {
        getter = getteroroptions;
        setter = () => {
           console.warn('write operation failed: computed value is readonly');
        };
    }
    else {
        //获取getter和setter
        //getter返回一个计算值
        //如果setter存在当修改computedrefimpl实例的value属性
        //的时候会调用setter并把修改的值传递到setter中
        getter = getteroroptions.get;
        setter = getteroroptions.set;
    }
    //创建实例
    const cref = new computedrefimpl(getter, setter, onlygetter || !setter, isssr);
    if (debugoptions && !isssr) {
        cref.effect.ontrack = debugoptions.ontrack;
        cref.effect.ontrigger = debugoptions.ontrigger;
    }
    return cref;
}
  • computed本身只是对传递的参数进行了整理,然后创建了computedrefimpl实例并且返回。
_a = "__v_isreadonly"
class computedrefimpl {
    constructor(getter, _setter, isreadonly, isssr) {
        this._setter = _setter;
        this.dep = undefined;
        this.__v_isref = true;
        this[_a] = false;
        this._dirty = true;
        //这里的逻辑reactivity上篇中已经讲过了
        this.effect = new reactiveeffect(getter, () => {
            if (!this._dirty) {
                this._dirty = true;
                triggerrefvalue(this);
            }
        });
        //在trigger中优先触发有computed属性的effect
        this.effect.computed = this;
        this.effect.active = this._cacheable = !isssr;
        this["__v_isreadonly"] = isreadonly;
    }
    get value() {
        const self = toraw(this);
        trackrefvalue(self);
        if (self._dirty || !self._cacheable) {
            self._dirty = false;
            self._value = self.effect.run();
        }
        return self._value;
    }
    set value(newvalue) {
        this._setter(newvalue);
    }
}

construtor中创建reactiveeffect实例,第二个函数代表的是schduler调度器,如果有这个函数,那么触发依赖的时候将不会调用run方法而是调用schduler,所以如果调用这个函数表示computed中的getter中的某个代理属性发生了改变.然后 _dirty = true 表示值发生了改变,那么computedrefimpl收集到的依赖将会被触发,同样的computedrefimpl的依赖是在访问computedrefimplvalue属性的时候收集到的。

(5)其他api源码

最后还有customref以及deferredcomputed大家看看源码吧,不在进行讲解了。

1.customref的实现

//customref的实现
function customref(factory) {
    return new customrefimpl(factory);
}
class customrefimpl {
    constructor(factory) {
        this.dep = undefined;
        this.__v_isref = true;
        const { get, set } = factory(
         () => trackrefvalue(this), 
         () => triggerrefvalue(this)
        );
        this._get = get;
        this._set = set;
    }
    get value() {
        return this._get();
    }
    set value(newval) {
        this._set(newval);
    }
}

2.deferredcomputed的实现

function deferredcomputed(getter) {
    return new deferredcomputedrefimpl(getter);
}
class deferredcomputedrefimpl {
 constructor(getter) {
  this.dep = undefined;
  this._dirty = true;
  this.__v_isref = true;
  this[_a] = true;
  let comparetarget;
  let hascomparetarget = false;
  let scheduled = false;
  this.effect = new reactiveeffect(getter, (computedtrigger) => {
   if (this.dep) {
    if (computedtrigger) {
      comparetarget = this._value;
      hascomparetarget = true;
    }
    else if (!scheduled) {
      const valuetocompare = hascomparetarget ? comparetarget : this._value;
      scheduled = true;
      hascomparetarget = false;
      scheduler(() => {
       if (this.effect.active && this._get() !== valuetocompare) {
           triggerrefvalue(this);
       }
       scheduled = false;
      });
     }          
     for (const e of this.dep) {
       if (e.computed instanceof deferredcomputedrefimpl) {
         e.scheduler(true);
       }
     }
    }
    this._dirty = true;
  });
  this.effect.computed = this;
 }
 _get() {
   if (this._dirty) {
     this._dirty = false;
     return (this._value = this.effect.run());
   }
   return this._value;
 }
 get value() {
   trackrefvalue(this);
   return toraw(this)._get();
 }
}
const tick = promise.resolve();
const queue = [];
let queued = false;
const scheduler = (fn) => {
    queue.push(fn);
    if (!queued) {
        queued = true;
        tick.then(flush);
    }
};
const flush = () => {
    for (let i = 0; i < queue.length; i++) {
        queue[i]();
    }
    queue.length = 0;
    queued = false;
};

最后总结:

好啦!恭喜你完成了整个reactivity的阅读,相信你收获颇丰。我们在第一部分手写了简单版的reactivity让大家能够迅速理解reactivity的核心实现便于大家能更快理解后面部分的源码;在第二部分我们详细讲解了如何对数组和对象进行响应式处理;然后在第三部分我们详细讲解了对于set mapes6新出的结构进行拦截,与第二部分不同的是,集合类型的拦截是通过拦截各种操纵集合类型的api,然后实现的依赖收集和触发;最后一部分我们讲解了ref computed torefs的实现,然后贴出了一些不常用的api的源码。

以上就是vue3源码分析reactivity实现方法示例的详细内容,更多关于vue3源码分析reactivit方法的资料请关注代码网其它相关文章!

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