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DDR4-3600和DDR5-6000内存性能差距有多大? 七款游戏性能对比测评

2026年01月10日 游戏引擎 我要评论
现阶段ddr5内存价格飞涨,对于大多数追求‘性能够用’的用户而言,组装必须搭配 ddr5 内存的 am5 平台主机并不明智,最佳的选择是英特尔12-14代酷睿或者amd的am4

现阶段ddr5内存价格飞涨,对于大多数追求‘性能够用’的用户而言,组装必须搭配 ddr5 内存的 am5 平台主机并不明智,最佳的选择是英特尔12-14代酷睿或者amd的am4平台。

对于有意选择英特尔12-14代酷睿的用户群体而言,有两个选择:一是选择搭配d4主板和d4内存,如果追求绝对性价比,这是最佳方案。但是,也可以搭配选择d5主板和d5内存。

那么,选择ddr4内存和ddr5内存,到底会对游戏性能产生多大差异?相信很多朋友都非常关注这个问题,本文将通过游戏测试揭晓答案,供感兴趣的朋友参考。

测试平台配置

主要配置如下:

ddr4-3600平台的处理器为core i5-14600kf,主板为华硕rog strix b660-a gaming wifi d4,内存为32gb ddr4-3600。ddr5-6000平台的处理器为core i5-14600kf,主板为技嘉z790 gaming x ax ddr5 ,内存为32gb ddr5-6000。

其余配置均相同,显卡为geforce rtx 4070 ti super,硬盘为威刚 xpg s40g,操作系统为windows 10。

游戏测试

以下将分别测试七款游戏,均采用1080p最高画质模式,以下系列图片中左边代表ddr4-3600(cl18)平台,右边代表ddr5-6000(cl30)平台。

第一款游戏是《蜘蛛侠2》。

  • ddr4-3600平台的平均帧速为92 fps,最低瞬时帧速为73 fps,帧时间为11.2ms,cpu使用率为64%,功耗为117w,温度为74℃,内存使用量为18.2gb,gpu使用率为63%,显存使用量为10.7gb,功耗为126w,温度为46℃。
  • ddr5-6000平台的平均帧速为124 fps,最低瞬时帧速为87 fps,帧时间为8.4ms,cpu使用率为60%,功耗为103w,温度为73℃,内存使用量为16.4gb,gpu使用率为83%,显存使用量为10.2gb,功耗为154w,温度为52℃。

在这款游戏中,ddr5-6000平台的cpu使用率比对手低4%,内存使用量低1.8gb,gpu使用率高20%,显存使用量低0.5gb。

在平均帧速方面,ddr5-6000平台比ddr4-3600平台高32 fps,领先约35%,最低瞬时帧速高14 fps,帧时间低3ms。

第二款游戏是《赛博朋克2077》。

  • ddr4-3600平台的平均帧速为167 fps,最低瞬时帧速为111 fps,帧时间为5.5ms,cpu使用率为63%,功耗为137w,温度为80℃,内存使用量为9.6gb,gpu使用率为55%,显存使用量为4.6gb,功耗为151w,温度为49℃。
  • ddr5-6000平台的平均帧速为207 fps,最低瞬时帧速为146 fps,帧时间为5.8ms,cpu使用率为65%,功耗为113w,温度为74℃,内存使用量为9.8gb,gpu使用率为75%,显存使用量为4.0gb,功耗为191w,温度为54℃。

在这款游戏中,ddr5-6000平台的cpu使用率比对手高2%,内存使用量高0.2gb,gpu使用率高20%,显存使用量低0.6gb。

在平均帧速方面,ddr5-6000平台比ddr4-3600平台高40 fps,领先约24%,最低瞬时帧速高35 fps,帧时间基本相等。

第三款游戏是《天国拯救2》。

  • ddr4-3600平台的平均帧速为238 fps,最低瞬时帧速为187 fps,帧时间为4.1ms,cpu使用率为57%,功耗为133w,温度为74℃,内存使用量为10.9gb,gpu使用率为68%,显存使用量为4.7gb,功耗为171w,温度为48℃。
  • ddr5-6000平台的平均帧速为271 fps,最低瞬时帧速为227 fps,帧时间为3.8ms,cpu使用率为57%,功耗为107w,温度为71℃,内存使用量为10.1gb,gpu使用率为76%,显存使用量为4.9gb,功耗为193w,温度为54℃。

在这款游戏中,ddr5-6000平台的cpu使用率和对手相等,内存使用量低0.8gb,gpu使用率高8%,显存使用量高0.2gb。

在平均帧速方面,ddr5-6000平台比ddr4-3600平台高33 fps,领先约14%,最低瞬时帧速高40 fps,帧时间基本相等。

第四款游戏是《霍格沃茨之遗》。

  • ddr4-3600平台的平均帧速为62 fps,最低瞬时帧速为36 fps,帧时间为16.3ms,cpu使用率为32%,功耗为105w,温度为68℃,内存使用量为17.9gb,gpu使用率为49%,显存使用量为10.9gb,功耗为121w,温度为48℃。
  • ddr5-6000平台的平均帧速为72 fps,最低瞬时帧速为43 fps,帧时间为13.0ms,cpu使用率为30%,功耗为80w,温度为65℃,内存使用量为19.8gb,gpu使用率为63%,显存使用量为11.1gb,功耗为159w,温度为51℃。

在这款游戏中,ddr5-6000平台的cpu使用率比对手低2%,内存使用量高1.9gb,gpu使用率高14%,显存使用量高0.2gb。

在平均帧速方面,ddr5-6000平台比ddr4-3600平台高10 fps,领先约16%,最低瞬时帧速高7 fps,帧时间低3ms。

第五款游戏是《剑星》。

  • ddr4-3600平台的平均帧速为217 fps,最低瞬时帧速为180 fps,帧时间为3.8ms,cpu使用率为28%,功耗为110w,温度为71℃,内存使用量为11.5gb,gpu使用率为74%,显存使用量为5.1gb,功耗为177w,温度为51℃。
  • ddr5-6000平台的平均帧速为230 fps,最低瞬时帧速为187 fps,帧时间为3.5ms,cpu使用率为28%,功耗为89w,温度为63℃,内存使用量为12.5gb,gpu使用率为78%,显存使用量为5.4gb,功耗为192w,温度为56℃。

在这款游戏中,ddr5-6000平台的cpu使用率和对手相等,内存使用量高1.0gb,gpu使用率高4%,显存使用量高0.3gb。

在平均帧速方面,ddr5-6000平台比ddr4-3600平台高13 fps,领先约6%,最低瞬时帧速高7 fps,帧时间基本相等。

第六款游戏是《星空》。

  • ddr4-3600平台的平均帧速为101 fps,最低瞬时帧速为81 fps,帧时间为8.8ms,cpu使用率为79%,功耗为142w,温度为83℃,内存使用量为11.9gb,gpu使用率为63%,显存使用量为5.4gb,功耗为150w,温度为45℃。
  • ddr5-6000平台的平均帧速为119 fps,最低瞬时帧速为100 fps,帧时间为7.6ms,cpu使用率为79%,功耗为121w,温度为69℃,内存使用量为11.8gb,gpu使用率为77%,显存使用量为4.5gb,功耗为173w,温度为54℃。

在这款游戏中,ddr5-6000平台的cpu使用率、内存使用量和对手都基本相等,gpu使用率高14%,显存使用量低0.9gb。

在平均帧速方面,ddr5-6000平台比ddr4-3600平台高18 fps,领先约18%,最低瞬时帧速高19 fps,帧时间低1ms。

第七款游戏是《最后生还者第2部》。

  • ddr4-3600平台的平均帧速为154 fps,最低瞬时帧速为106 fps,帧时间为7.6ms,cpu使用率为68%,功耗为134w,温度为78℃,内存使用量为13.3gb,gpu使用率为84%,显存使用量为7.1gb,功耗为173w,温度为53℃。
  • ddr5-6000平台的平均帧速为182 fps,最低瞬时帧速为122 fps,帧时间为4.8ms,cpu使用率为67%,功耗为114w,温度为70℃,内存使用量为14.9gb,gpu使用率为91%,显存使用量为7.1gb,功耗为194w,温度为56℃。

在这款游戏中,ddr5-6000平台的cpu使用率和对手基本相等,内存使用量高1.6gb,gpu使用率高7%,显存使用量相等。

在平均帧速方面,ddr5-6000平台比ddr4-3600平台高28 fps,领先约18%,最低瞬时帧速高16 fps,帧时间低3ms。

对比结论

综合以上七款游戏的测试数据,我们可以清晰地看出在英特尔12-14代酷睿平台上,搭配ddr5-6000内存相比ddr4-3600内存所带来的性能差异。

在1080p最高画质下,ddr5-6000平台在全部七款游戏中均取得了更高的平均帧率,平均计算,平均帧速总体领先约19%。这意味着,对于追求高帧率体验的玩家,尤其是在高刷新率显示器上,ddr5内存确实能够带来更为流畅的游戏体验。请注意:本文结论不可泛化,性能具体领先幅度多少,还取决于显卡等因素。

除了平均帧速之外,ddr5平台其他方面的优势也非常明显,由于拥有更高的内存带宽和效率,使得cpu能够更快速地向显卡输送数据。主要体现在以下两方面:

  • 1、更高的gpu使用率:在绝大多数游戏中,ddr5平台下的gpu使用率都有明显提升(普遍高4%-20%),这表明系统瓶颈更少,显卡性能得到了更充分的发挥,这直接带来了帧率的提升。
  • 2、更低的cpu功耗与温度:在多数测试中,ddr5平台下的cpu功耗降低了约10-30w,温度也相应降低了2-10℃。这得益于ddr5内存在高频下的高效数据传输,减少了cpu的等待与负荷,从而提升了能效比。

综上所述,在本次测试的1080p高帧率游戏场景下, ddr5内存在英特尔12-14代平台上确实能够释放出更强的游戏性能,它通过优化cpu与gpu之间的协作效率,不仅提升了帧率,还改善了平台的能效表现。

然而,这一性能增益需要与当前更高的平台成本进行权衡,最终的选择应基于您的性能需求、整体预算以及对未来升级的规划。在ddr5价格处于高位的当下,两种方案各有其合理的适用场景,不存在绝对的“错误”选择,只有更适合自己需求的选择。

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